Contenu | Menu | Recherche

Couverture de Pendant ce Temps, dans le Métro

Pendant ce Temps, dans le Métro

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Plan au format 90 x 60 cm plié en 36 pages de 10 x 15 cm, en couleurs.

Description

Pendant ce temps, dans le Métro (Meanwhile, in the Subway) offre à la fois les règles de création de personnage et de péripéties, et une série de tables aléatoires sous forme de lignes de métro qui s’entrecroisent.

Au recto, sous l’illustration faisant office de couverture, vient une présentation générale du cadre et du jeu, la liste des crédits et inspirations, et quelques précision sur la lecture de l’ouvrage (1 page pour le tout). Créer un personnage (Créating a character, 1 page) suit en présentant la méthode de génération desdits personnages. La page faisant office de quatrième de couverture présente 3 autres ouvrages du même auteur : Deux ans de mini JdR, 2017-2019 ; Green Dawn Mall ; et Deux Étés.

Au verso, de part et d’autre du plan de métro, l’on trouve successivement : Action et conséquences et Quelques conseils de jeu (Actions and outcomes et Some game advice, 1 page) présentant le système de résolution narratif du jeu, et suggérant des aides pour l’aider ; Le metropolitain, mode d’emploi (The subway, a user’s manual, 1 page) poursuivant à l’attention du Conducteur pour l’aider à démarrer et développer le récit ; Ajouter son propre contenu (Adding your own content, 2 pages) offrant des conseils pour développer les tables du jeu, voire créer les siennes ; Insérer Pendant ce temps, dans le métro dans un autre jeu (Inserting Meanwhile, in the Subway in another game, 2 pages) offrant quant à lui des conseils pour faire de ce jeu une aide de jeu à destination d’une autre campagne ; et Titres de transport (Tickets, 2 pages) faisant office de fiches de personnages pour 6 passagers différents.

Le plan en lui même est composé de deux parties. Celle du recto, Créer un personnage (Creating a character) regroupe les différentes lignes, stations, et noms de passagers permettant d’improviser ces derniers avec leur Métier, Passe-Temps, Détail Étrange, et Raison d’être dans le métro. Celle du verso, Jouer dans le métro (Playing in the subway), regroupe les différentes lignes permettant de créer une aventure avec Raison pour laquelle le métro est bloqué, D’Étranges détails de la station, Soudain ! , Dans le coin on peut trouver … , Symboles, Événements imprévisibles, et d’autres noms. Chacune de ces lignes constituent des tables aléatoires d’une quarantaine d’options, voire une centaine (pour les symboles et les détails des passagers).

 

Sommaire de la version italienne

  • Creare i Viaggiatori (recto, 1 page) ;
  • Giocare di ruolo, Qualche consiglio per giocare (verso, 1 page) ;
  • Manuale del Conducente (verso, 1 page) ;
  • Aggiungere nuove Stazioni (verso, 2 pages) ;
  • Dirottare il metrò in altri giochi (verso, 2 pages) ;
  • Titoli di viaggio (verso, 2 pages) ;
  • Creare i Viaggiatori (plan, recto) ;
  • Giocare in metrò (plan, verso)

Cette fiche a été rédigée le 31 March 2026.

Critiques

Note : 5/5 Lesendar

Côme Martin, c'est un dingue ! Chaque fois, il nous emmène dans des aventures ludiques dépaysantes et mémorables. Ses jeux sont toujours efficaces (ils arrivent à nous faire aller dans le sens voulu par l'auteur).

Ce petit jeu est incroyable de simplicité et tourne super bien. Par contre, oui, ce n'est pas fait pour toutes les tables ou toutes les personnes qui ne seraient pas 'prêtes'. Ça demande d'avoir envie de jouer 'pour voir', pour partager un bon moment, pour vivre quelque chose de 'bizarre' (ou pas)...

Bref c'est un super jeu, une proposition carrément hors des cadres habituels, mais super chouette.

Déjà, l'objet en tant que tel. Déplier cette carte, faire attention à ne pas l'abîmer, jouer à en parcourir les lignes et jouer en parcourant les lignes, c'est très agréable. On part dans des directions inattendues, on rencontre des personnages et des situations toutes plus surprenantes (ou pas) que les autres. Bref, on passe un certain temps à se balader (ou pas) dans le métro en y croisant sa faune locale... On invente, on construit une histoire ensemble, on passe un bon moment.

Cette liberté de jouer, cette liberté de faire des trucs sans les règles et fiches de perso habituelles, bah c'est rafraîchissant. Ça te ramène à l'essence même du jeu de rôle. Et ça marche. De 'vieux grognards' pourront s'amuser en apportant leurs 'délires' habituels (ou pas) et les personnes qui découvrent le JDR pourront se laisser surprendre et amener dans un univers avec son charme si particulier !

Je suis content de voir ce jeu arriver sur le Grog et j'espère que de nouvelles personnes viendront enrichir les couloirs du métro avec leurs propres histoires !

Critique écrite en April 2026.

← Retour à Meanwhile, in the Subway