Meanwhile, in the Subway
Pendant ce Temps, dans le Métro
Pendant ce temps, dans le Métro (Meanwhile, in the Subway), est un jeu de Côme Martin, inspiré de Troika !, Electric Bastionland, et Itras By. Il a, pendant un moment, été question d’en faire un supplément pour ce dernier avant d’en faire un jeu totalement indépendant, qui partage donc avec lui son ton surréaliste. Il met en scène un métropolitain qui n’est pas vraiment délimité, si ce n’est qu’il se situe sous une ville fantasmée de l’Europe des années 1920-1930, et où des choses inattendues peuvent survenir.
Les personnages sont créés en choisissant une station pour chacune des différentes lignes du métro pour en définir successivement le métier, le passe-temps, un détail étrange, et sa raison d’être dans le métro. De même, les joueuses peuvent s’inspirer de noms et prénom qui parsèment le plan dudit métro. De son côté, le Conducteur (MJ, Driver en VA) peut faire de même pour créer une série de PNJ.
Le jeu se veut de la mouvance narrative. Les actions des personnages y sont résolues en fonction de la logique du moment. Cependant, dans certains cas, le Conducteur ou une joueuse peuvent introduire une résolution plus aléatoire. Celle-ci s’opère en pointant au hasard 2 mots dans la ligne de métro des symboles, dont une autre joueuse devra interpréter le sens dans le cadre de la résolution de l’action. Qui plus est, une fois par heure, l’une des joueuses peut pointer au hasard un événement imprévisible et en interpréter les conséquences.
La narration n’est pas fixée à l’avance, elle s’articule autour du développement de péripéties inspirées par le plan du métro, et par les personnages joueurs précédemment créés. Traditionnellement, l’auteur suggère de bloquer le métro entre 2 stations, d’en déterminer au hasard la raison, et d’y intégrer les personnages secondaires. Des détails et événements soudains tirés au hasard en cours de partie permettent de développer le cadre et relancer l’action.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Meanwhile, in the Subway
première édition
Meanwhile, in the Subway Pendant ce temps, dans le Métro (Meanwhile, in the Subway) offre à la fois les règles de création de personnage et de péripéties, et une série de tables aléatoires sous forme de lignes de métro qui s’entrecroisent. Au recto, sous l’illustration faisant office de couverture, vient une présentation générale du cadre et du jeu, la liste des crédits et inspirations, et quelques précision sur la lecture de l’ouvrage (1 page pour le tout). Créer un personnage (Créating a character, 1 page) suit en présentant la méthode de génération desdits personnages. La page faisant office de quatrième de couverture présente 3 autres ouvrages du même auteur : Deux ans de mini JdR, 2017-2019 ; Green Dawn Mall ; et Deux Étés. Au verso, de part et d’autre du plan de métro, l’on trouve successivement : Action et conséquences et Quelques conseils de jeu (Actions and outcomes et Some game advice, 1 page) présentant le système de résolution narratif du jeu, et suggérant des aides pour l’aider ; Le metropolitain, mode d’emploi (The subway, a user’s manual, 1 page) poursuivant à l’attention du Conducteur pour l’aider à démarrer et développer le récit ; Ajouter son propre contenu (Adding your own content, 2 pages) offrant des conseils pour développer les tables du jeu, voire créer les siennes ; Insérer Pendant ce temps, dans le métro dans un autre jeu (Inserting Meanwhile, in the Subway in another game, 2 pages) offrant quant à lui des conseils pour faire de ce jeu une aide de jeu à destination d’une autre campagne ; et Titres de transport (Tickets, 2 pages) faisant office de fiches de personnages pour 6 passagers différents. Le plan en lui même est composé de deux parties. Celle du recto, Créer un personnage (Creating a character) regroupe les différentes lignes, stations, et noms de passagers permettant d’improviser ces derniers avec leur Métier, Passe-Temps, Détail Étrange, et Raison d’être dans le métro. Celle du verso, Jouer dans le métro (Playing in the subway), regroupe les différentes lignes permettant de créer une aventure avec Raison pour laquelle le métro est bloqué, D’Étranges détails de la station, Soudain ! , Dans le coin on peut trouver … , Symboles, Événements imprévisibles, et d’autres noms. Chacune de ces lignes constituent des tables aléatoires d’une quarantaine d’options, voire une centaine (pour les symboles et les détails des passagers).
Sommaire de la version italienne :
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Livre de base | November 2021 | anglais | Auto-édition | Papier et Electronique |
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Nel Frattempo in Metrò
première édition
Nel Frattempo in Metrò Pendant ce temps, dans le Métro (Meanwhile, in the Subway) offre à la fois les règles de création de personnage et de péripéties, et une série de tables aléatoires sous forme de lignes de métro qui s’entrecroisent. Au recto, sous l’illustration faisant office de couverture, vient une présentation générale du cadre et du jeu, la liste des crédits et inspirations, et quelques précision sur la lecture de l’ouvrage (1 page pour le tout). Créer un personnage (Créating a character, 1 page) suit en présentant la méthode de génération desdits personnages. La page faisant office de quatrième de couverture présente 3 autres ouvrages du même auteur : Deux ans de mini JdR, 2017-2019 ; Green Dawn Mall ; et Deux Étés. Au verso, de part et d’autre du plan de métro, l’on trouve successivement : Action et conséquences et Quelques conseils de jeu (Actions and outcomes et Some game advice, 1 page) présentant le système de résolution narratif du jeu, et suggérant des aides pour l’aider ; Le metropolitain, mode d’emploi (The subway, a user’s manual, 1 page) poursuivant à l’attention du Conducteur pour l’aider à démarrer et développer le récit ; Ajouter son propre contenu (Adding your own content, 2 pages) offrant des conseils pour développer les tables du jeu, voire créer les siennes ; Insérer Pendant ce temps, dans le métro dans un autre jeu (Inserting Meanwhile, in the Subway in another game, 2 pages) offrant quant à lui des conseils pour faire de ce jeu une aide de jeu à destination d’une autre campagne ; et Titres de transport (Tickets, 2 pages) faisant office de fiches de personnages pour 6 passagers différents. Le plan en lui même est composé de deux parties. Celle du recto, Créer un personnage (Creating a character) regroupe les différentes lignes, stations, et noms de passagers permettant d’improviser ces derniers avec leur Métier, Passe-Temps, Détail Étrange, et Raison d’être dans le métro. Celle du verso, Jouer dans le métro (Playing in the subway), regroupe les différentes lignes permettant de créer une aventure avec Raison pour laquelle le métro est bloqué, D’Étranges détails de la station, Soudain ! , Dans le coin on peut trouver … , Symboles, Événements imprévisibles, et d’autres noms. Chacune de ces lignes constituent des tables aléatoires d’une quarantaine d’options, voire une centaine (pour les symboles et les détails des passagers).
Sommaire de la version italienne :
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Livre de base | September 2022 | italien | Nessun Dove | Papier et Electronique |
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Pendant ce Temps, dans le Métro
première édition
Pendant ce Temps, dans le Métro Pendant ce temps, dans le Métro (Meanwhile, in the Subway) offre à la fois les règles de création de personnage et de péripéties, et une série de tables aléatoires sous forme de lignes de métro qui s’entrecroisent. Au recto, sous l’illustration faisant office de couverture, vient une présentation générale du cadre et du jeu, la liste des crédits et inspirations, et quelques précision sur la lecture de l’ouvrage (1 page pour le tout). Créer un personnage (Créating a character, 1 page) suit en présentant la méthode de génération desdits personnages. La page faisant office de quatrième de couverture présente 3 autres ouvrages du même auteur : Deux ans de mini JdR, 2017-2019 ; Green Dawn Mall ; et Deux Étés. Au verso, de part et d’autre du plan de métro, l’on trouve successivement : Action et conséquences et Quelques conseils de jeu (Actions and outcomes et Some game advice, 1 page) présentant le système de résolution narratif du jeu, et suggérant des aides pour l’aider ; Le metropolitain, mode d’emploi (The subway, a user’s manual, 1 page) poursuivant à l’attention du Conducteur pour l’aider à démarrer et développer le récit ; Ajouter son propre contenu (Adding your own content, 2 pages) offrant des conseils pour développer les tables du jeu, voire créer les siennes ; Insérer Pendant ce temps, dans le métro dans un autre jeu (Inserting Meanwhile, in the Subway in another game, 2 pages) offrant quant à lui des conseils pour faire de ce jeu une aide de jeu à destination d’une autre campagne ; et Titres de transport (Tickets, 2 pages) faisant office de fiches de personnages pour 6 passagers différents. Le plan en lui même est composé de deux parties. Celle du recto, Créer un personnage (Creating a character) regroupe les différentes lignes, stations, et noms de passagers permettant d’improviser ces derniers avec leur Métier, Passe-Temps, Détail Étrange, et Raison d’être dans le métro. Celle du verso, Jouer dans le métro (Playing in the subway), regroupe les différentes lignes permettant de créer une aventure avec Raison pour laquelle le métro est bloqué, D’Étranges détails de la station, Soudain ! , Dans le coin on peut trouver … , Symboles, Événements imprévisibles, et d’autres noms. Chacune de ces lignes constituent des tables aléatoires d’une quarantaine d’options, voire une centaine (pour les symboles et les détails des passagers).
Sommaire de la version italienne :
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Livre de base | May 2022 | français | Auto-édition | Papier et Electronique |