Règles
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre à couverture rigide de 128 pages en couleurs.
Description
Règles est le complément de l'ouvrage de base de Laelith. Il propose les profils techniques des créatures et PNJ du livre de base au format Chroniques Oubliées Fantasy et Héros & Dragons et propose également de nouvelles options de création à destination des joueurs pour ces systèmes.
Après 1 page de titre et de crédits puis 2 pages de Table des Matières l'ouvrage s'ouvre sur le premier chapitre, Règles Spécifiques à Laelith (28 pages). Deux nouvelles races jouables sont proposées : le Gopneldaun, sang-mélé aux origines indéfinissables ; et l'Utruz, homme-poisson longtemps réduit en esclavage par les habitants de Laelith.
Viennent ensuite de nouveaux archétypes de classe (de nouvelles voies pour COF) :
- la Courtisane, roublarde spécialiste des intrigues ;
- le Dragonnier et sa monture ignée ;
- le Druide des cités ayant fait corps avec la faune urbaine ;
- l'Esprit de la cité, nouveau patron pour les sorciers (voie de prestige de l'ensorceleur pour COF)
- le Ribleur, rôdeur urbain n'ayant pas son pareil pour naviguer entre les échelles de la cité sainte.
S'ensuite de nouvelles options pour les prêtres affiliés aux temples de Laelith, de nouvelles variantes culturelles pour les humains natifs ou adoptés de la ville mystique, et enfin une liste d'équipements (magiques ou non) qu'on peut trouver uniquement dans la région de Laelith.
Le second chapitre, Bestiaire et PNJ (97 pages) forme le gros de l'ouvrage et liste par ordre alphabétique — l'ensemble des créatures, personnalités et PNJ typiques du livre de base ainsi que quelques créatures datant des anciennes publications : Du simple gros-bras au Roi-Dieu lui-même en passant par les créatures du cloaque et le fameux Empereur-Démon Trévélian. Leurs profils sont systématiquement déclinés dans les deux systèmes.
Critiques
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