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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Ah, the pitter patter of tiny feet in huge combat boots

Couverture de Rites of Protection and Passage

Rites of Protection and Passage

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 10 pages

Description

Ce supplément est centré sur les Kaer, les forteresses au sein desquelles les habitants de Barsaive s'abritèrent pendant le Châtiment. De nombreuses informations complètent ou renvoient au scénario Ardanayan's Revenge, à paraître au moment de la sortie de ce document.

Une première partie fournit quelques généralités sur les kaers : construction, habitation et structure, ainsi que sur les accords passés avec les thérans pour obtenir les rites de protection et de passage, la base même d'un kaer. Une seconde partie offre conseils et aides de jeux sur la manière de mener une campagne centrée sur un kaer : comment jouer aux différentes ères du châtiment, comment concevoir un kaer, particularités des personnages, etc. Quelques règles optionnelles réunies à la dernière page concernent les magiciens pendant ou avant le châtiment. En effet, les matrices de sort, essentielles pour un magicien, n'ont été inventées qu'après le châtiment et la réouverture des kaers.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

Critiques

Note : 3/5 Thom'

Avouons-le, ce document n'apporte pas grand chose, et sert surtout de teaser pour le premier scénario RedBrick 100% pur jus (Ardanyan's Revenge), qui se passe justement dans un kaer, visiblement.

Les quelques généralités du début sont connues de tous les meneurs de jeu depuis leur première lecture du livre de base et les conseils pour bien développer un kaer ou une campagne dans un kaer sont réduits à leur strict minimum. J'aurais vraiment apprécié que cette partie soit plus développée : quelques exemples de kaers, des synopsis un peu plus détaillés, des exemples de PNJ, etc. En fait, j'aurais aimé un vrai supplément bien plein sur ce thème, quitte à le payer. Peut-être qu'Ardanyan's Revenge répondra à mes attentes à ce niveau. Je l'espère.

A mon avis, à conseiller aux meneurs débutants qui ne savent pas par quel bout prendre l'une des caractéristiques essentielles d'Earthdawn. Pour les autres, à part éventuellement les règles optionnelles sur les mages, ils ne trouveront rien qu'ils ne sachent déjà.

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