Feats
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 148 pages à couverture souple.
Description
Ce supplément est une compilation de plus d'un millier de dons originaux ou issus d'une soixantaine de suppléments différents pour le d20 System. Ces dons sont répartis en cinq grandes catégories.
Chapitre 1 : Background Feats (12 p.)
Deux types de dons sont décrits dans ce chapitre : les Backgrounds représentent le parcours personnel du personnage, des avantages qui lui viennent de son passé ou de sa formation, alors que les Bloodgifts sont des avantages représentant la lignée ou l'héritage culturel des héros.
Chapitre 2 : General Feats (74 p.)
Ce chapitre est le plus volumineux de l'ouvrage, et il présente toute une collection de dons généraux complétant ceux du Manuel des Joueurs. La plupart sont en rapport avec le combat et le maniement des armes.
Chapitre 3 : Infernal Pacts (6 p.)
Les dons présentés ici sont très particulier puisqu'ils représentent les avantages qu'un personnage peut retirer de la signature d'un pacte avec une puissance surnaturelle, le plus souvent en échange de son âme. Il s'agit pour la plupart de pouvoirs surnaturels.
Chapitre 4 : Magic Feats (36 p.)
Ce chapitre propose de nouveaux dons de métamagie et de créations d'objets magiques, ainsi que des dons modifiants les aptitudes des jeteurs de sorts profanes ou divins.
Chapitre 5 : Quest Feats (10 p.)
Les dons présentés ici se caractérisent par des conditions très particulières, exigeant le plus souvent du personnage ait accompli un haut fait. Leur utilisation dans une campagne doit donc être intégrée au déroulement de l'histoire.
L'ouvrage se termine par un appendice (1 p.) rassemblant une dizaine de dons inutiles ou incongrus mais résolument humoristiques.
Critiques
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