Capillotracté
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 134 pages au format 152 x 229 mm.
Document de 138 pages en couleurs (dont 4 reprenant les couvertures et pages de garde du livre).
Description
Le livre de base de Capillotracté s’ouvre sur 1 page de titre, 1 page de générique (i.e. crédits), 2 pages de table des matières, et 1 illustration pleine page. Par la suite, chaque chapitre s’ouvre sur une illustration pleine page
Introduction (8 pages) revient sur les sources d’inspiration, l’univers, ce qu’est un jeu de rôle, les rôles de joueur et de meneur de jeu. Les règles (8 pages) décrit les six attributs, les jets de dés, et les degrés de réussite. Il développe également les Bonnes Étoiles (points bonus) et les points d’Endurance ainsi que les périodes de repos. Il se conclut par 2 pages sur les conflits.
L’étoffe des zéros (6 pages) développe la création de personnage. Traits (12 pages) développe les qualités ou les défauts d’un personnage. Mener la partie (14 pages) donne des conseils de jeu et explique pas à pas comment construire un scénario.
Graines d’univers (78 pages dont 2 de présentation) propose différents univers de jeu sous forme de scénarios. Ces derniers sont tous présentés de manière similaire : un court paragraphe donnant le ton, un personnage de référence avec sa fiche, un objet, l’objectif de l’aventure, les objectifs secondaires, les différents lieux et obstacles, les personnages non-joueurs et les objets potentiels. Il se termine par une liste de sources d’inspiration et un résumé des différents éléments du scénario.
- Animundi (12 pages) est un monde qui ressemble au nôtre, à la différence qu’il est peuplé d’animaux anthromorphes, un terme compliqué qui veut surtout dire que tous les gens sont à poils (ou à plumes, voire à écailles).
- Contes Défaits (14 pages) est un univers de type médiéval-fantastique bon enfant qui mange à tous les râteliers, où Merlin l’Enchanteur côtoie Cendrillon, tandis que les sept nains partent reprendre leur montagne à un dragon se rêvant le plus beau du royaume.
- Étoiles à la Dérive (12 pages) est un univers space opéra, un univers où chaque planète semble n’avoir qu’un seul climat et où l’on rencontre des extraterrestres à chaque coin d’astéroïde.
- Marmot Springs (14 pages) est un univers contemporain principalement urbain où des investigateurs pas toujours très doués tentent de mener des enquêtes pas toujours très sérieuses, parfois aux frontières du réel.
- Pièces de Huit (12 pages) permet de jouer des pirates à la recherche de trésors enterrés sur des îles mystérieuses.
- Ruines & Reliques (12 pages) a une approche plutôt pulp à la Indiana Jones.
L'ouvrage se termine par une illustration pleine page puis 2 feuilles de personnages vierge de 2 pages chacune.
Critiques
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