Fables
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 80 pages en couleurs à couverture souple au format 16,5 x 24 cm.
Description
Fables présente deux scénarios pour Babel, ainsi qu’une série d’ébauches adaptées à chaque archétype de Biblionaute.
Après trois pages pour le titre, les crédits et le sommaire, Se Raconter des Fables (2 pages) explique l'objectif du livre, donner une idée de la variété de scénarios que l'on peut proposer avec Babel.
Le Format "Fables" Pour Babel (29 pages) revient sur l'intérêt de scénarios courts, limités à une situation de départ et aux points notables, que le MJ et les joueurs vont développer (3 pages dont une illustration), avant de défiler une vingtaine de ces scénarios, répartis de façon indicative entre les dix archétypes présentés dans le livre de base du jeu (ils sont plus faciles à engager avec un personnage de cet archétype mais pas réservés à ceux-ci), tous présentés en trois sections : un exposé du contexte et de l'accroche de l'histoire, ce qui va poser des soucis aux Biblionautes (Franchement, Comment Ça Pourrait Mal se Passer ?) et quelques variations possibles (Et Si...?) : changement de tel ou tel paramètre, cas d'une évolution de situation de départ...
Viennent alors les deux scénarios complets de l'ouvrage.
- La Toile (20 pages) commence avec la réception par l'un des Biblionautes d'un exemplaire d'un livre publié un quart de siècle plus tôt. Comprendre l'utilité de cet ouvrage, mettre celui-ci à profit et découvrir pourquoi il leur a été transmis va représenter l'essentiel de ce qui les attend dans cette histoire.
- Deadline (26 pages) voit les PJ engagés par un éditeur pour retrouver un auteur qui a promis un nouveau roman, mais a disparu après en avoir livré la première moitié. Qu'est-il arrivé à Abel Terrence ? Son nouveau roman a-t-il été achevé pour être ramené à l'éditeur ? Pourquoi ne l'a-t-il pas fait ?
Critiques
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