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Couverture de Fifth Edition Keeper's Kit

Fifth Edition Keeper's Kit

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Ecran 4 volets couchés en bichromie, 2 feuilles cartonnées, un livret de 32 pages (non agrafées), un marque-page.

Description

Dans son édition américaine, le supplément contient un écran 4 volets couchés. Côté MJ (tables à fond blanc se découpant sur un fond jaune), on a :
- premier volet : règles de tirage de personnage, table de résistance, revenu d'un investigateur, compétences classées par catégories (communication, manipulation, perception, physique, connaissances).
- deuxième volet : perte de santé mentale et folie, phobies, armures et protections, règles sur les armes à feu.
- troisième volet : règles de combat, blessures.
- quatrième volet : poisons, liste des sorts du grimoire supérieur, les principaux ouvrages du mythe, règles pour améliorer le POUVOIR, liste des créatures du mythe.

On a aussi un marque page en carton imprimé monochrome, sur lequel on trouve un index simple du livre des règles de la cinquième édition ; une feuille cartonnée sur laquelle se trouve la table des principales armes à feu et explosifs (sur l'autre face on trouve la présentation du kit, visible lorsque celui-ci est encore scellé) ; une feuille cartonnée sur laquelle se trouve une représentation en 3 dimensions, en noir et blanc, à découper et à coller de the Strange House in the Mist.

De plus, on a un livret de 32 pages non agrafées dans lequel on trouve :
- une page de présentation du Kit.
- un scénario, the Little People (23 pages) où les joueurs incarneront des gangsters ayant affaire au petit peuple très Cthuluesque d'Arkham
- une page de résumé de caractéristiques d'animaux et de quelques créatures (fantôme, vampire, squelette et momie).
- une double page de règles sur les poursuites en automobile.
- la règle de localisation des blessures résumée sur une demi-page.
- les instructions de peinture et de montage de la maquette en carton de the Strange House in the Mist.
- deux feuilles de personnage vierges tenant chacune sur une demi-page et quatre feuilles de personnages "annexes" tenant sur un quart de page chacune.

La version française du supplément est quant à elle quelque peu différente.

L'écran est divisé en trois volets.
Premier volet :
- caractéristiques (leur tirage et calcul, les bonus aux dégâts).
- développement des compétences.
- exemples d'armures.
- guide des pertes de santé mentale.
- catégories de compétences (classification).
- revenus des investigateurs.
- exemples de phobies.
- table de résistance.
- le tour de combat (ordre des phases).

Second volet :
- armes à feu (les règles).
- degrés de blessures (et effets).
- guérison.
- folie.
- comment font les sorciers (lancer et acquisition de sorts).
- blessures physiques (dégâts autres que ceux des armes).

Troisième volet :
- combat (règles particulières du combat au contact).
- sortilèges du grimoire supérieur (liste).
- créatures du mythe (liste et "hiérarchie").
- exemples de poisons.
- ouvrages du mythe de cthulhu (liste).

Il est accompagné d'un fascicule de 4 pages avec :
- une page sélection d'animaux et de monstres (caractéristiques).
- une page exemples d'armes à feu et d'explosifs.
- deux pages avec des règles complètes pour simuler des poursuites automobiles.

Il y a aussi un scénario de 16 pages, qui se nomme le petit peuple, avec une sélection de PJ prêts-à-jouer. Dans ce livret, on trouve aussi une demi-page présentant la règle optionnelle de localisation des points de vie et des dégâts, ainsi que des fiches vierges de PJ ou de PNJ.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

Critiques

Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.

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