d20 Modern - Dawning Star
Dawning Star est un jeu de science-fiction qui nécessite l'utilisation de d20 Modern. Il se déroule dans le système de Helios, possédant plusieurs planètes habitées, dont Eos où les survivants de la flotte d'évacuation terrienne se sont installés. La Terre a en effet été détruite suite à la collision avec un objet artificiel non identifié de la taille de la lune, en 2196. Avant cela, une flotte d'évacuation a pu être constituée et sauver une partie de la population terrienne. Mais, aux limites du système solaire, la flotte est tombée sur un étrange objet qui a téléporté une partie de celle-ci dans le lointain système d'Hélios. Là, les survivants se sont installés sur la planète Eos afin de reconstruire une nouvelle civilisation.
Le jeu commence cinquante ans après l'arrivée des Terriens. Eos est maintenant divisée entre la puissante "Dawning Star's Republic" et de petites villes indépendantes. Les humains partagent la planète Eos avec les nomades Velins et ont découvert de nombreuses ruines d'une ancienne civilisation très avancée technologiquement. Ils ont également remarqué que d'autres planètes du système Helios sont également habitées et se préparent à lancer une flotte d'exploration dans un futur proche. Un contact avec une race extraterrestre technologiquement plus avancée a également eu lieu.
Cette situation est en fait la conséquence d'une guerre millénaire entre plusieurs races de la galaxie. Les habitants d'Eos ont ainsi de nombreux mystères à résoudre, telles les raisons de leur présence dans le système Helios, la vérité sur les différentes races extraterrestres qui y habitent, etc.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Dawning Star
première édition
Dawning Star Après une introduction (5 pages) présentant Dawning Star, ainsi qu'une courte biographie de ses auteurs, le premier chapitre (12 pages) dresse l'historique des derniers survivants de la Terre. La destruction de cette dernière, l'arrivée des survivants sur Eos, leur installation et les cinquante dernières années de la colonie sont ainsi abordées.
Le second chapitre (58 pages) est consacré aux spécificités de Dawning Star pour la création de personnages, les règles de création proprement dite étant celles de d20 Modern. Les deux races jouables (les velins et les humains) sont présentées ainsi que les dons spécifiques, les différentes classes de personnage, telles que scientifique, terraformeur ou xenologiste, les compétences, les classes raciales et finalement les classes de prestige. Le chapitre suivant (46 pages) est consacré à l'ensemble des objets technologiques spécifiques à la planète Eos. Il regroupe pêle-mêle des armes à feu, laser et plasma, de la cybernétique, des armures, des reliques, des robots de combat, des véhicules allant de la moto au vaisseau spatial, etc. Alors que le quatrième chapitre (22 pages) s'intéresse à la planète Eos avec sa géographie, son climat, ses villes importantes ainsi que ses figures marquantes, le cinquième chapitre (6 pages) présente brièvement les différentes planètes du système Helios et ce qu'en connaissent les humains. Le chapitre suivant (26 pages) propose une petite trentaine d'espèces animales originaires de Eos, ainsi que deux races extraterrestres entrées en contact avec la planète. L'avant-dernier chapitre (10 pages), réservé au MJ, est consacré aux différents secrets du jeu : les arcanes d'une ancienne guerre, la vérité sur les différentes races rencontrées par les humains ainsi que des ennemis insoupçonnés sont tour à tour abordés. Le chapitre se termine par des concepts de campagnes, tels que la construction d'un Nouveau Monde ou la découverte du passé, et par des synopsis. Le dernier chapitre est un scénario (18 pages) qui mettra les PJ aux prises avec une relique capable de modifier le climat. Un exemple de rune velin, la feuille de personnage et un index concluent l'ouvrage. |
Livre de base | February 2006 | anglais | Blue Devil Games | Papier et Electronique |
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