R.O.L.E.
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Critiques
Ainarick
rhaaaaaa...Le système est simplissime et même simpliste, mais parfait pour des débutants. Parfaitement intuitif (plus c'est dur, plus il faut faire beaucoup avec tes dés. Point. Fini.) il permet d'introduire en douceur le concept même de règle pour les petits nouveaux. A côté de ça il n'y a rien. Juste vous.
Pas de conseils bidons et nombrilistes sur le 24e art ou le pouvoir de ta pensée, sur le concept du Rôôôôle dans l'acceptation mystique de tout ton être à toi, tu es beau, touche toi, et gnagnagna... Deux petites pages avec le strict minimum et le largement suffisant pour improviser une partie sur un coin de table, deux pages pour les trouver, deux pages pour les amener tous et dans les... euh pardon je m'égare.
Bref j'ai aimé et j'aime encore, sans parler qu'on ne trouve dedans aucune matrice hyperdimensionnelle pleine d'écrous ailés. Ca mérite pas un 5 ça?
Jérôme Darmont
Ah, rôle, que de souvenirs ! Un jeu parfait pour faire découvrir notre passion en deux coups de dés.
Peut-être un peu trop simpliste quand même (je trouve que R.Ê.V.E.S. donne une meilleure idée de ce que peut être un "vrai" JdR -- mais je suis partial), mais très bien pour des parties d'ambiance.
Lrespalnov
Fort sympatique petit système, que j'utilise en parallèle avec les autres quand j'improvise, pour définir les réactions des PNJs et les situations...
Les seuls petits reproches que l'on pourrait lui faire, c'est l'absence de système de santé, et surtout le fait que la police aurait put être plus grande, vu la marge disponible. A part ça, pas grand chose comme griefs. Sympa!