Yaiza Varona
Née à Barcelone, je vis en ce moment (mars 2012) à Londres. J'ai un diplôme de musicologie de l'université de Grenade en 2003, spécialisé dans les sujets de musique ancienne et critique musicale, et un certificat de composition musicale. Mes centres d'intérêt comprennent également la recherche en technologie musicale et musique ethnique. J'ai un niveau Master Pro en Logic 9 certifié par Apple, et je travaille aussi comme instructrice et consultante.
Les seize dernières années, j'ai travaillé avec différents artistes et groupes globalement sur l'Europe. J'ai pris part à des projets avec James Semple, Marie-Anne Fischer, Mike Torr, les paroliers Oliver Carballo et David Negrin, et des spectacles de danse avec la thérapiste et danseuse du ventre Sheila Charih, entre autres.
Hé bien, je ne suis pas une joueuse de jeux de rôle, j'en ai peur ! Je l'ai été il y a quelques années, dans le style de Donjons & Dragons. En ce qui concerne la collaboration sur Eternal Lies, j'ai été invité par James Semple à faire partie de l'équipe de compositeurs pour son CD, et j'ai trouvé cette expérience très intéressante et stimulante ! La nature particulière des musiques de jeu de rôle, divisées entre pistes de musique d'ambiance et d'action qu'on peut mettre en boucle, l'ont rendu différente à écrire que lorsque j'écris pour un film, par exemple. La musique ne doit pas submerger l'auditeur (cela pourrait entraver l'action) mais plutôt fournir cette subtile "ambiance" nécessaire comme fond de la partie elle-même.
A propos d'Eternal Lies, j'ai écrit : "Ecrire de la musique pour un jeu de rôle représente pour moi la création d'un fond musical subtil qui aide à stimuler les émotions de la partie et à contribuer à "sentir" de manière plus effective toutes les expériences qui viennent avec. Cela, d'une certaine manière, offre au compositeur l'occasion de partager la même expérience également, et en ce sens toute l'information qu'on nous fournit sur le jeu est absolument nécessaire. Mon approche personnelle du projet tente de se focaliser sur la traduction des sentiments du personnage en sons. La lassitude, la solitude, le souci ou le poids de la responsabilité qui peuvent apparaître en jeu dans les différents scénarios possibles peuvent être communiqués musicalement d'une manière qui fait partie du jeu lui-même, ou du moins c'est ce à quoi j'essaye d'aboutir."
A propos de moi-même et des mes projets, je divise mon temps entre l'écriture de musique pour le cinéma (ou le jeu de rôle, dans ce cas) et l'écriture de chanson, un travail plus personnel, et je fais souvent des singles que vous pouvez trouver sur mon site internet. J'aime beaucoup le travail en collaboration, si l'un d'entre vous a besoin d'un compositeur pour une autre campagne de jeu de rôle ou un jeu vidéo, je serai ravie d'en entendre parler.
Autre
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Eternal Lies Suite
première édition
Eternal Lies Suite Eternal Lies Suite est la bande originale composée par Marie-Anne Fischer, James A. Semple, Mike Torr et Yaiza Varona pour une campagne du même nom annoncée à l'origine pour une sortie en 2011, écrite par Jeff Tidball et Will Hindmarch. Elle existe sous la forme d'un CD (disponible auprès de Pelgrane Press) ou d'une archive contenant 27 morceaux (disponible auprès de l'éditeur ou sur les sites Drivethru/RPGnow). Il est à noter que si les sites de ventes présentent une version réduite de la jaquette, du dos avec la tracklist et de l'image du CD, aucune de ces images n'est présente dans l'archive. Les morceaux se répartissent entre morceaux destinés à mettre une ambiance pour les différents chapitres de la campagne et morceaux plus courts destinés à accompagner des péripéties.
La campagne Eternal Lies est finalement sortie en aout 2013 accompagnée d'une version complètée de cette bande originale. |
November 2010 | Cthulhu | Pelgrane Press |
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Eternal Lies Suite
deuxième édition
Eternal Lies Suite Cette version de la Eternal Lies Suite est parue en même temps que s'ouvraient les pré-commandes de la campagne. le permier disque reprend les morceaux présents dans la première édition, en ajoutant 17 minutes, pour un total de 70 minutes réparties sur 39 pistes. Les plages inédites sont essentiellement consacrées au dernier acte de la campagne. Toutes ces pistes se divisent en pistes d'ambiance dédiées aux différents lieux où va se dérouler la campagne : une dizaine de morceaux orientés action d'environ deux minutes chaque, en fin de disque, et seize morceaux prévus pour être passés sur des événements précis (qui peuvent se produire éventuellement plusieurs fois dans la campagne, comme Retired qui est prévu lorsqu'un investigateur disparait de la campagne). Le deuxième disque reprend une sélection des morceaux de la suite complète, pour écoute plutôt que pour utilisation en cours de jeu, en insérant une dizaine de courts passages parlés dont le teaser de la campagne et des citations de Lovecraft, narrés par Wil Wheaton, qui est un acteur d'entre autres Star Trek The Next Generation et The Big Bang Theory et animateur d'une web-émission consacrée en grande partie au jeu de rôle.
CD2
La version numérique est accompagnée de deux fichiers au format pdf :
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May 2013 | Cthulhu | Pelgrane Press |