Thomas M. Costa
Plus tard, j'écrivais régulièrement sur la liste de diffusion Forgotten Realms parrainée par Wizards. Steven Schend utilisait souvent la liste comme source pour ses recherches et une fois il m'a demandé d'aider comme l'un de ses soi-disants "Monks of the Candlekeep", ses non-officiels vérificateurs et chercheurs parfois payés. Je me suis aussi lié d'amitié avec Eric L. Boyd, qui m'a fait participer à Demihuman Deities et travailler avec Julia Martin. Dans le même temps j'avais essayé plusieurs fois d'écrire des articles dans Dragon avec un certain succès. Tout cela m'amena là où j'en suis maintenant (août 2004), toujours à écrire pour Dragon ou le site internet de Wizards, à aider à l'occasion (des fois payé, des fois non) sur des suppléments officiels.
Mais je ne vis pas du jeu de rôle. Dans la "vraie vie", je suis rédacteur pour la Maison des Représentants des USA à Washington, DC.
Mes jeux préférés sont Donjons et Dragons, Marvel SAGA (arrêté il y a quelques années), Star Wars, Mutants and Masterminds. Je suis en train de reconstituer mon groupe d'amis joueurs (pas de gens de l'industrie). Nous avions l'habitude et nous espérons jouer deux-trois fois par mois.
Dans mon temps libre j'aime marcher, faire du kayak, regarder des films, passer du temps en famille ou avec des amis, lire, écrire.
Ce dont je suis le plus fier, c'est difficile à dire. Peut-être Demihuman Deities parce que c'était le premier projet pour lequel j'ai vraiment été payé, et qui m'a valu une reconnaissance notable, ou peut-être "Bestiary of the Realms" que Eric L. Boyd et moi avons mis sur son site internet, car il est entièrement de nous.
A présent (août 2004) je compte travailler sur quelques idées pour les magazines Dungeon et Dragon, et sur des classes de prestiges Forgotten Realms publiées gratuitement sur la Toile.
Message à tous :
Do what you love. Even if you can't find a way to make that your 'real' job, find a way to make it a part of your life.
(Faites ce que vous aimez. Même si vous ne trouvez pas le moyen d'en faire votre "vrai" métier, trouvez le moyen pour que cela fasse partie de votre vie.)
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Demihuman Deities
première édition
Demihuman Deities Les principales divinités des Royaumes Oubliés avaient déjà fait l'objet des suppléments Powers & Pantheons et Faiths & Avatars. Le présent ouvrage s'intéresse quant à lui aux dieux des demi-humains, c'est-à-dire les elfes, les drows (ou elfes noirs), les nains, les halfelins et les gnomes.
La première partie présente les informations fournies par ce recueil et explique le format utilisé pour la description de toutes les divinités. On y trouve également des tables de progression étendue pour les magiciens, les bardes et les prêtres (jusqu'au niveau 40). Les chapitres suivants se consacrent chacun à un panthéon différent. On y trouvera chaque fois une présentation générale de la culture associée et de son rapport à la religion, puis la description détaillée des dieux qui le composent : leurs origines, leur clergé, les caractéristiques de leur avatar, la magie qu'on leur associe. Chaque chapitre se termine par une illustration pleine page en couleur dépeignant les différentes divinités présentées. Le premier panthéon est celui des drows : la description des six divinités qui le composent occupe 35 pages. Viennent ensuite les quatorze divinités des nains (65 pages), les dix-sept dieux elfes (53 pages), les neuf dieux des gnomes (32 pages), et pour finir les sept membres du panthéon halfelin (27 pages). A la fin du livre se trouvent deux appendices : le premier (6 pages) apporte un complément d'information sur les prêtres des Royaumes Oubliés, et leurs aptitudes selon leur race et leur religion ; le deuxième appendice est quant à lui un index complet (11 pages) de tous les sorts abordés dans ce guide. |
January 1998 | AD&D - Royaumes Oubliés | T.S.R. |
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Races of Faerûn
première édition
Races of Faerûn Faerûn est peuplé de centaines de races intelligentes, chacune d'entre elles divisée en clans, tribus, nations ou ethnies, sans parler des différences religieuses et politiques, qui ne sont pas au programme de ce livre. Certaines de ces races sont de monstrueux prédateurs aux terribles pouvoirs ou de sanguinaires maraudeurs terrorisant le bon peuple paysan, mais la majorité d'entre elles représentent ces bonnes-gens, ne désirant qu'une chose : vivre en paix, quelles que soient les manières qu'elles pensent justes et bonnes pour arriver à leurs fins. Races of Faerûn examine 50 des races les plus importantes peuplant Faerûn. Si, comme nous pouvons nous y attendre, les Nains, Elfes et autres Gnomes sont présents dans cet ouvrage, une large part est également donnée aux principales ethnies humaines. Ce supplément n'a rien d'un bestiaire. Il décrit les peuples de Faerûn culturellement et non par leurs caractéristiques. Chacune des races majeures, décrites dans Races of Faerûn, le sont selon les entrées suivantes : En suivant ce modèle descriptif, Races of Faerûn décrit les races suivantes : Les appendices traitent des pièces d'équipement spécifiques de certaines de ces races, des nouveaux dons se rapportant à elles ainsi que neuf nouvelles classes de prestige, quelques créatures et quelques sorts. |
March 2003 | D&D3 - Royaumes Oubliés | Wizards of the Coast |