Oli Palmer
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Narcosa
première édition
Narcosa Narcosa est un travail commun issu de divers blogs et réseaux sociaux, supervisé par Rafael Chandler, visant à créer un contexte psychédélique pour les anciennes éditions de Donjons et Dragons, ou leurs clones. Les éléments techniques, telles les caractéritiques des monstres, sont généralement compatibles avec Labyrinth Lord, parfois avec OSRIC, mais le texte fait occasionnellement allusion à d’éventuelles règles optionnelles issues d’autres versions du jeu, comme des compétences ou des mutations. L’usage de drogues est le thème principal de l’ouvrage, présentant des éléments de contexte délirants situés sur le monde de Narcosa. L’ouvrage commence par une page de crédits, deux pages de table de matières et une illustration hypnotique en pleine page. Plusieurs autres illustrations pleine page sont disséminées dans l’ouvrage, comptées dans les paginations ci-dessous. Le premier chapitre, Locales and Cities, présente en 12 pages une douzaine d’articles génériques ou dédiés à des lieux précis, concernant les étranges contrées de Narcosa. L’exploration de ce pays peut mettre à mal la santé, notamment mentale, des voyageurs. Le deuxième chapitre, Factions and Entities, décrit en 14 pages une vingtaine d’organisations ou peuples, souvent adeptes de substances illicites, dans des buts récréatifs, dopants ou autre. Il comprend également quelques organisations radicalement anti-drogues. Le troisième chapitre, Substances and Items, consacre 24 pages à une grosse trentaine d’articles sur divers produits ou pratiques du cru, tournant généralement autour de la recherche des paradis perdus... Random Encounters, est une table de 20 rencontres aléatoires, détaillée sur 6 pages. Le cinquième chapitre, Monsters and Enemies, inventorie en 14 pages 16 créatures étranges, généralement sur le thème de la drogue et des champignons. Ces créatures sont créées pour l’occasion, à l’exception des Slaads, créatures batraciennes “classiques” de Donjons et Dragons, présentées ici avec des pouvoirs inédits … oserez-vous les lécher ? Le sixième chapitre, Character Classes, explique en 14 pages quatre nouvelles classes de personnages : fabricant de drogue (drug trance mage), herboriste guérisseur (curandera), sorciers amateurs grâce à la consommation de drogues (psychedelic sorcerer) et fournisseur de substances illicites (pusherman). Le septième chapitre est une aventure de 10 pages, Molds and Slimes of Vilnid, où les personnages des joueurs exploreront une zone mystérieuse, résultant d’expérimentations fongiques d’un magicien disparu. Le scénario n’a pas de trame définie, et ne fait que décrire les dangers de cette région, ses étranges gardiens et leur repaire. Le huitième chapitre, Random Tables, propose 5 pages de tables aléatoires pour pimenter les aventures dans le pays psychédélique de Narcosa : effets des drogues, objets magiques aux noms expressifs, monstres définis aléatoirement, PNJ de Narcosa, rumeurs et PNJ de la cité d’Hashishastan. Le livre se termine par un poème, The King in Mellow, puis la Drop Table : un tableau de 6 x 9 icônes colorées sur lequel on peut lancer des dés pour déterminer des événements aléatoires. La version électronique inclut deux fichiers image : la couverture et la carte de Narcosa. Dans la version imprimée, la carte est en 4e de couverture. Le livre est illustré en couleurs, et les bordures des pages sont décorées d’une fresque colorée abstraite, ressemblant à des éclaboussures de peinture. |
September 2014 | Générique : Médiéval-Fantastique | Neoplastic Press |
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These Are the Voyages
première édition
These Are the Voyages Le dernier voyage: recueil de missions, volume 1 (These Are the Voyages : Missions Compendium 1 en VO) propose huit scénarios pour Star Trek Adventures. Si comme le jeu lui-même ils sont plutôt prévus pour l'époque Next Generation, il est possible de les déplacer à une autre période et des guides pour ce faire sont fournis. Ces scénarios sont prévus comme épisodes indépendants, non rattachés à un arc narratif quelconque, et ne faisant pas de référence à quelque épisode du canon trekkien. Ils sont donc accessibles même sans avoir une importante culture Star Trek. Après la page de garde, l'ouvrage s'ouvre sur les crédits, le sommaire et une illustration pleine page, après quoi Introduction (4 pages) présente brièvement les épisodes à venir. Par la suite les scénarios sont tous présentés sur le même format : une page de titre, un résumé de l'intrigue, les diverses scènes avec un découpage classique de la télévision américaine en trois actes et une conclusion. Dans Sous un soleil plus bleu (A World With a Bluer Sun en VO) (24 pages), le vaisseau des PJ est amené par un signal de détresse jusqu'à une planète en orbite autour d'un trou de ver. Ils y trouvent un vaisseau romulien écrasé et une navette d'un vaisseau de la Fédération disparu depuis un siècle. Lorsque leur vaisseau sera à son tour pris dans l'influence du trou de ver, ils vont se trouver confrontés à des factions inattendues. Litige frontalier (Border Dispute en VO) (18 pages) voit un vaisseau de la Fédération entrer par erreur dans la Zone Neutre avec l'empire Romulien. Un appareil romulien l'a attaqué et l'échange qui s'en est suivi a vu les deux astronefs endommagés, incapables de quitter la Zone Neutre. Lorsque d'autres vaisseaux arrivent sur les lieux, les Romuliens réclament le droit d'emporter l'appareil de Starfleet pour un procès, ce que les PJ ne voudront probablement pas laisser faire. Mort par entropie (Entropy’s Demise en VO) (20 pages) prend pour cadre la planète colonie Carina VII. Si la planète se montre fort propice avec son climat et ses ressources, elle est depuis quelques temps soumise à un phénomène inquiétant : un vieillissement très fortement accéléré de bâtiments, personnes ou cultures. Couplé à la rumeur d'une présence romulienne sur Carina VII, un vaisseau est rapidement envoyé sur place pour enquêter. Les forêts de la nuit (Forests of the Night en VO) (16 pages) envoie le vaisseau des PJ explorer un secteur subissant un grand nombre de tempêtes ioniques. Ils y découvriront un vaisseau d'origine inconnue qui semble émettre des radiations de même type que les tempêtes. Ce vaisseau renferme des forêts habitées par des formes de vie, mais semble-t-il pas toutes inoffensives. Dans Horloge biologique (Biological Clock en VO) (20 pages), un signal électromagnétique amène les PJ sur la planète inexplorée Optera IV. Celle-ci abrite une forme de vie, des créatures insectoïdes géantes. L'étude de ces créatures va soulever plusieurs questions, lesquelles seront amenées sous un jour particulier lorsqu'un autre vaisseau arrive sur Optera IV dans un but de récolte des ressources locales. Chanson contagieuse (A Plague of Arias en VO) (18 pages) se déroule sur la base stellaire Héphaïstos (Hephaestus en VO), un centre de recherches médicales de Starfleet, alors qu'on y commémore les travaux d'une chercheuse qui avait vaincu une terrible épidémie dans le passé. Toutefois les gens d'un vaisseau Orion en réparation sur la station ont une vue différente de ladite épidémie et comptent le faire savoir. Dans Ce que l'on ne sait pas (That Which is Unknown en VO) (16 pages), un prototype de torpille à photons prévu pour un essai est dérobé par les occupants d'un appareil Klingon. Celui-ci s'échappe en se dirigeant vers la Zone Neutre entre la Fédération et l'empire romulien. Il est clair qu'ils ne doivent pas atteindre ce secteur, au risque de déclencher une nouvelle guerre. Le bon berger (The Shepherd en VO) (17 pages) voit les PJ envoyés pour secourir des civils coincés sur une planète en pleine révolte armée. Ces affrontements semblent avoir démarré pour protéger le Berger, une statue en forme d'œil que les colons considèrent comme représentant leur dieu. Une statue qui se trouve maintenant à bord du vaisseau. L'ouvrage se termine sur 2 pages de publicité pour la gamme Star Trek Adventures. Les pages de garde avant et arrière présentent des cartes doubles pages des quadrants Alpha et Beta de la galaxie. |
September 2017 | Star Trek Adventures | Modiphius |