Jeffery Dobberpuhl
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Redline
première édition
Redline La gamme Horizon présente de petits jeux de rôle, prévus pour une durée de vie courte bien qu'extensible si les joueurs le souhaitent. Redline, le premier ouvrage de la collection, propose un contexte post-apo dominé par les rois de la route, se livrant sur des routes vestigiales à de furieux duels pour quelques gouttes d'essence. En puisant aux même sources (Mad Max, Car Wars, etc.), Redline propose en quelque sorte une alternative en anglais et basée sur le d20 System à Bitume : paysages dévastés, mutants difformes, véhicules rugissants, armes à feu et harnachements de cuir sont les composants de Redline. Redline est basé sur la version 3.5 de D&D.
Le premier chapitre est consacré aux variations opérées sur la création classique de personnage. Il n'y a que des humains dans Redline, et pas d'alignements. Des "backgrounds" remplacent les races habituelles : Bornagains, prêcheurs inspirés; Bygones, leaders visionnaires; Drifters, nomades solitaires; Ferals, sauvages retournés à l'état de barbarie; Rejects, colossaux mutants; Savants, experts spécialisés. Le second chapitre énumère les classes de personnage disponibles : Le troisième chapitre traite des compétences du monde de Redline et le quatrième des dons. Le cinquième chapitre, consacré à l'équipement, débute par une présentation des armes. Il existe trois catégories d'armes (archaic, firearm et vehicle) composées chacune de deux niveaux de complexité (simple et avancé). On trouve ensuite, évidemment, la présentation des véhicules dans l'univers de Redline. Le chapitre qui suit logiquement le précédent traite des duels de véhicule, le combat motorisé. Le système présenté vise à simuler des combats spectaculaires et rapides où l'audace est davantage récompensée que la prudence. Le chapitre sept traite des facteurs mutagènes connus sous le nom de "The Creep" : il s'agit d'une menace à l'intégrité des personnages, à laquelle ils seront obligatoirement confrontés à un moment ou à un autre. "The Creep" produit sur les individus une dégénérescence inexorable simulée par plusieurs tables de mutations. "Setting information", l'avant-dernier chapitre, contient les quelques informations très générales quant au contexte de Redline : populations, ressources et types de paysages. Le dernier chapitre est un court bestiaire de monstruosités. |
January 2003 | d20 System | Fantasy Flight Games (FFG) |
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Spell Treasury
première édition
Spell Treasury Cet ouvrage complète le catalogue de sorts d’Arcana Evolved, réintroduisant notamment de nombreux sorts classiques, comme Projectile Magique, qui avaient volontairement été écartés du livre de base. Outre ces sorts classiques, sont également rajoutés des sorts inédits ou provenant d’autres sources, notamment de l’éditeur : Book of Eldritch Might I, II et III, Book of Halllowed Might I et II. L’ouvrage débute par une page de titres et de crédits, suivie de deux pages de table des matières, et enchaîne ensuite sur The Joy of Spells (4 pages) présentant l’ouvrage et proposant des conseils pour intégrer ces nouveaux sorts dans sa campagne. Le premier chapitre, Spell Lists (15 pages), énumère les plus de 500 sorts de l’ouvrage par niveau (0 à 10) et par complexité (simple, complexe, exotique), avec un très bref résumé de leurs effets. Le deuxième chapitre, Spells (207 pages), forme l’essentiel de l’ouvrage : chaque nouveau sort est présenté dans l’ordre alphabétique, selon les normes d’Arcana Evolved, très proches de celles des sorts profanes du d20 System à quelques nuances près : effets améliorés et diminués, complexité… Suit un appendice, Name Conversions and Monsters (8 pages), présentant la liste alphabétique des sorts de l’ouvrage issus des règles du SRD de Dungeons & Dragons, avec leurs éventuels changements de nom. Puis viennent les descriptions complètes d’un nouvel archétype de créature (Creature of the Mist) et deux nouveaux monstres. L’ouvrage s’achève par la licence OGL et deux pages de publicité. |
December 2005 | Arcana Evolved | Malhavoc Press |
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Twisted Lore
première édition
Twisted Lore Twisted Lore est un bestiaire entièrement consacré aux créatures particulières que sont les aberrations, vases et autres métamorphes. La description des créatures reprend le format établi par le Manuel des Monstres, à savoir un bloc de caractéristiques techniques suivi d'une description, d'un paragraphe sur les tactiques de combat et une explication des pouvoirs particuliers de la créature, le tout étant accompagné d'une illustration.
Outre les trente-trois créatures décrites, l'ouvrage propose également un appendice rassemblant un nouvel archétype (les "swarm drones") ainsi qu'une dizaine de lycanthropes alternatifs : serpent-garou, corbeau-garou ou encore requin-garou. |
January 2003 | d20 System | Fantasy Flight Games (FFG) |