Jack Herman
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Crisis at Crusaders Citadel
première édition
Crisis at Crusaders Citadel L'un des premiers scénarios pour V&V, articulé en deux parties, confrontant les PJ à un groupe de super-vilains, les "Crushers", qui ont investi la base du principal super-groupe local, les Crusaders. La première partie confronte les héros à une demi-douzaine de Crushers dans un entrepot que ceux-ci veulent dévaliser. La seconde amène les PJ à entrer dans le batiment du QG des Crusaders pour y affronter le reste du gang et délivrer les Crusaders. Le livret contient des plans pour les deux parties, les descriptions des vilains et des Crusaders (même si ceux-ci ne sont pas vraiment censés intervenir au cours de ce scénario). Selon les tirages, le scénario est livré avec deux planches de pions en carton ou pas. |
January 1982 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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DNAgents Sourcebook
première édition
DNAgents Sourcebook Ce supplément est un sourcebook consacré aux DNAgents, un groupe de jeunes super-héros vedettes d'un comics connaissant un certain succès à l'époque (DNAgents de Mark Evanier et Will Meugniot, publié chez Eclipse Comics).
On y trouve un résumé de l'histoire du groupe jusqu'à l'époque de rédaction du supplément, le descriptif de ses membres, des "seconds rôles" et de divers vilains, gadgets, etc. en termes de jeu et les plans de plusieurs endroits récurrents dans le comic d'origine. Le centre du supplément comporte une double planche de pions à découper pour s'en servir comme figurines, à la façon du V&V counters sets. Le livret se conclut sur les guides de conversion entre V&V et Champions d'une part, Superworld d'autre part. |
January 1986 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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GM's Screen
première édition
GM's Screen Cet écran était disponible en 1982 dans la 2e édition en boîte de Villains & Vigilantes. En 2010, Fantasy Games Unlimited mit librement à disposition sa version électronique. Les volets contiennent différents tables utiles au jeu : |
October 2010 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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In Broad Daylight
première édition
In Broad Daylight Holly Cooks, célèbre top model, participe à un événement médiatique et sportif : sauter à l’élastique du Chrysler Building à New York. Pendant le saut, un halo bleuté l‘enveloppe et elle disparaît en plein jour (d’où le titre du scénario)... Pour retrouver la jeune femme, les personnages sont recrutés par la dirigeante de Caveat Allure, l’agence qui employait Holly. L’enquête des personnages les amène à consulter la police et des experts scientifiques du CHESS. Ils peuvent aussi enquêter sur Caveat Allure et découvrir que cette agence d’athlétiques mannequins est liée à une organisation criminelle, que les joueurs peuvent démanteler. Cet épisode est accessoire à l’aventure, mais largement documenté, plans détaillés à l'appui. Les personnages visitent une banque, où un mystérieux cambriolage s’est également accompagné d’une lumière bleue. Sur place, ils sont à nouveau témoins d’une lumière bleue, d’où sort une créature non-humaine féroce, qu’ils doivent combattre. En allant observer le lieu de la disparition d’Holly, ils font également face à une autre créature, sorte d’arbre carnivore. L'enquête des personnage les conduit à une base marine où se terrent les Refuseniks, un groupe de criminels dont les expériences de téléportation leur ont permis l’enlèvement de Holly et le cambriolage. En contrepartie, ces téléportations créent des instabilités dimensionnelles... et la transformation accidentelle de Holly en la terrifiante Lady Armageddon. Le combat final promet d'être rude ! Suite au scénario, une page propose des règles optionnelles pour Villains & Vigilantes, déjà disponibles auparavant sur le site de l’auteur. Ces règles décrivent essentiellement un système universel de résolution, plus précis que celui décrit dans les règles de base, avec notamment des modificateurs de difficulté. Après une page résumant les caractéristiques de 21 personnages de Caveat Allure, selon les systèmes de Villains & Vigilantes et de Living Legends, le reste de l’ouvrage est entièrement consacré à décrire 18 personnages, PNJ ou PJ pré-tirés. D'abord 15 fiches recto-verso avec les caractéristiques pour Villains & Vigilantes côté recto et une description côté verso, puis 3 fiches en simple recto pour décrire des créatures non-humaines : les deux monstres interdimensionnels du scénario et la monture d’un personnage. Puis viennent 17 pages avec les caractéristiques des mêmes personnages pour Living Legends. Les personnages présentés sont :
La quatrième de couverture contient des pions en couleurs à découper, représentant les différents personnages décrits dans le livre. |
December 2010 | Villains and Vigilantes | Monkey House Games |
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In Broad Daylight
première édition, deuxième impression
In Broad Daylight Cette édition est identique à la 1e impression par Monkey House Games, hormis ces différences :
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September 2011 | Villains and Vigilantes | Monkey House Games |
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Intercrime : Hostile Takeover
deuxième édition
Intercrime : Hostile Takeover Cette aventure pour Villains & Vigilantes, originellement publiée pour Living Legends, apporte des compléments d’information sur l’organisation Intercrime. Elle se divise ensuite en deux actes : contrecarrer l’attaque d’une banque par des truands suréquipés, puis attaquer la base locale de l’entreprise criminelle qui les a équipés, Intercrime. Quatre pages présentent quelques compléments d’information sur Intercrime, l’entreprise de technologies au service du crime, déjà évoquée dans le livre de base : méthodes, concurrents, organisation... Le premier acte, en 5 pages, est l’enquête sur un groupe de criminels dotés d'armures volantes et lance-flammes, les Firebrands. Cette enquête se termine par une confrontation lorsque les Firebrands sont surpris par les héros en flagrant délit d’attaque d’une banque. Le second acte, en 7 pages, mènera les personnages, après une brève enquête, à découvrir la base locale d’Intercrime. Il s’achèvera par une attaque de cette base, où se trouvent notamment le Dr Harcrow, une scientifique versant dans la démonologie, et Fire-Arm, un dangereux super-vilain à qui l’on a greffé un bras de démon constamment enflammé. La seconde moitié de l’ouvrage est consacrée à des fiches de personnage recto-verso :
La quatrième de couverture propose des pions en couleurs à découper, représentant différents antagonistes de cette aventure, des figurants innocents, des automobiles et du mobilier. |
July 2010 | Villains and Vigilantes | Monkey House Games |
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Most Wanted vol. 1
première édition
Most Wanted vol. 1 Similaire aux Enemies de Champions, ce livret est un recueil de super-vilains prêts à l'emploi, décrits tous selon le même modèle : description technique, origine, tactique.
Le centre du supplément comporte une double planche de pions à découper pour s'en servir comme figurines, à la façon du V&V counters sets. Il est à noter qu'il n'y a pas eu de Most Wanted volume 2. |
January 1983 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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Villains and Vigilantes
deuxième édition
Villains and Vigilantes En plus du livret de règles de la deuxième édition, cette boîte contient également le scénario Crisis at Crusaders Citadel (également disponible séparément), un écran N&B trois volets et une feuille de personnage. |
January 1982 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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Villains and Vigilantes
deuxième édition révisée
Villains and Vigilantes Les différences entre cet ouvrage et la deuxième édition se bornent à la correction de quelques coquilles (dont la formule de calcul de la capacité de transport d'un personnage qui était erronée précédemment) et à l'ajout d'un sous-chapitre consacré à l'entraînement des animaux dans le chapitre qui leur est dédié. |
January 1987 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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Villains and Vigilantes
deuxième édition
Villains and Vigilantes La seconde édition de V&V présente plusieurs évolutions, la première visible étant la maquette, nettement plus propre et dense. La seconde est une diminution de l'utilisation du dé de pourcentage au profit du dé à 20 faces qui maintenant prend en charge l'essentiel des mécanismes.
Le livret couvre donc comme son aîné la création de personnages (6 pages), la description des pouvoirs (11 pages), l'expérience (1 page), le combat (6 pages) et les réactions des PNJ (1 page). La deuxième moitié du livret est consacrée à la création d'une campagne et à tout ce qui entoure les PJ : organisations criminelles (avec l'exemple de CHESS - Central Headquarters of Espionnage for the Secret Service -), la création des PNJ, la conception des aventures - avec des tables de génération de rencontres permettant de trouver le sujet d'une aventure -, le gouvernement et la loi (avec un chapitre détaillant les délits et les peines associées, tiré tout droit d'un autre jeu de FGU, "Gangster"), les règles pour les gadgets et deux exemples de partie, plus diverses règles (chutes, sauts, véhicules, équipement) et une fiche de personnage. On notera une erreur dans la formule de calcul de la capacité de transport d'un personnage (corrigée dans la deuxième édition révisée) alors que le texte indiquant la façon de procéder à ce calcul est, lui, tout à fait exact. |
January 1982 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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Villains and Vigilantes
première édition
Villains and Vigilantes La première édition de V&V se présente sous le forme d'un livret de règles, à la maquette assez amateur. Une dizaine de pages sont consacrées à la création des personnages et à l'expérience et à peu près autant à la description des pouvoirs. |
January 1979 | Villains and Vigilantes | Fantasy Games Unlimited |
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Villains and Vigilantes
deuxième édition révisée
Villains and Vigilantes Les règles de cette version 2.1 de Villains & Vigilantes suivent exactement le même plan que la V2 révisée, avec quelques clarifications et enrichissements occasionnels, et une mise en page différente. Par exemple la montée de niveau coûte un peu moins cher à haut niveau, plus d’armes de contact sont décrites, etc. L’appendice de fin d’ouvrage rajoute quelques nouveaux points de règles : la gestion des parades et des boucliers, et Bandidos y Vigilantes, la description des coups typiques du catch mexicain. Les personnages sont tous nouveaux, ainsi l’exemple de combat décrit une bagarre entre le héros Gunsmith et la méchante Crime Teacher, alors que les versions précédentes décrivaient plus succinctement deux combats : Nomad contre Mammoth et Heater Jenkins, et Lightning Fist contre le gang des Nicotines. Toutes les illustrations ont été refaites et sont commentées avec les noms des différents personnages impliqués. Cet ouvrage et le reste des produits Monkey House ont été publiés sans l’autorisation de Fantasy Games Unlimited, les auteurs Jeff Dee et Jack Herman contestant à Scott Bizar les droits sur le jeu. |
July 2010 | Villains and Vigilantes | Monkey House Games |