eric dabiglulu2.0
Critiques
3 critiques · 3 gammes
Channel Fear
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S01E02 - 24H/24
S01E02 - 24H/24
(risques spoilers risques spoilers risques spoilers risques spoilers risques spoilers)
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Un scénario qu'il faudra lire plusieurs fois avant de vous lancer. Le principe même de l'histoire l'exige et afin de ne pas rajouter à la confusion des joueurs, il vous faudra vraiment éviter les approximations (à mon avis).
Il n'est pas difficile à mener une fois qu'on a chopé LE SECRET du scénario.
On n'est pas face à une enquête classique, on est plus face à une énigme qui pourra se dérouler entre deux sessions (dites) classiques.
Je suis devenu fan des jeux avec peu de préparation mais là, je me suis pris au jeu. Préparer une petite bande son, un bruitage ou deux, une ou deux images/ illustrations, pas plus et hop !
Super bien écrit, surprenant et super efficace.
Une particularité que l'on ne trouve pas dans tous les scénarios, c'est que les joueurs vont ressentir le scénario tout autant que les personnages qu'ils incarnent.
Cela faisait longtemps que je n'avais pas mené de jeu horrifique dans un cadre contemporain ; celui-ci est vraiment un excellent choix.
Petit conseil, il sera à mon avis important de timer certains moments pour faire comprendre à vos joueurs que le temps presse (d'une certaine manière) à l'aide notamment d'une minuterie annonçant certains événements.
Cela vous permettra de leur éviter de partir dans des moments "méta" quand ils essaieront de comprendre ce qu'il se passe. Le "méta" est vraiment à proscrire au risque de vraiment plomber votre l'immersion.
Pour le reste, un excellent scénario contemporain avec un twist scénaristique hyper bien fichu et le tout jouable en 3-4h.
Je recommande.
Space Horror Stories
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Space Horror Stories
Space Horror Stories
Voici un bon petit jeu de rôle qui je recommande chaudement en 10 points :
1) Les règles sont vite expliquées et le système est léger. On peut présenter le principe au début à des débutants complets et ajouter la petite règle des bonus plus tard dans la partie et hop, c’est fait, on peut jouer direct.
2) Taillé pour le one-shot avec un gros côté play to lose (j’aime vraiment bien, mon côté un peu sadique peut être).
3) Peu de préparation. Là vous avez le choix :
Soit vous préparez en avance en choisissant le lieu dans lequel les PJs vont dérouiller en même temps que les options des secrets parmi lesquels les PJs vont pouvoir choisir.
Soit vous choisissez de ne lire que les règles et les petits livrets des « menaces et des sites » et vous laissez les joueurs choisir le lieu des déconvenues de leurs personnages. Vous pouvez en plus laisser les joueureuses tirer au hasard leurs petits secrets honteux. A ce moment là vous pouvez soit choisir votre menace au dernier moment ou la tirer au sort. Là, il faut avoir un peu de bouteille tout de même.
4) Les cartes tensions : Ces dernières s'accumulent au fur et à mesure de la partie, un peu à la manière d'autres excellents jeux (Horrifique ou Libreté) mais là où la magie opère et diffère, c’est que les cartes indiquent quand et comment elles doivent être jouées pour pouvoir s'en débarrasser. Les Pjs ont la sensation de vivre en direct l'effondrement psychologique de leur personnage.
5) La création des Personnages : tout est écrit sur un feuillet que les joueurs et joueuses peuvent suivre tout en étant guidé(e)s par le MJ. Le tout prend peu de temps et la partie se lance rapidement. Nul besoin de plonger dans le livre des règles pour aller chercher une règle obscure pour un joueur un peu tatillon.
6) Le format des scénarios : tout se déroule selon le même schéma, le niveau de menace passe progressivement du niveau 1 au niveau 4. Le premier niveau est à peu près tranquille et petit à petit les choses se compliquent. La vie des personnages est de plus en plus directement menacée. Les propositions d’événements à chaque niveau de menace sont suffisamment larges et permissives pour que chacun puisse mener sa partie comme il/elle l’entend.
Tout suit le principe des films tels qu’Alien, Event Horizon ou des jeux vidéos tels que Dead Space. Au début, tout est normal, puis la normalité est chamboulée par une anomalie et petit à petit l’horreur s’installe.
7) De la variété : Vos personnages vont pouvoir interagir avec des PNJs avec lesquels ils auront pu créer des liens. A cela s’ajoute, les liens que les PJS auront tissé entre eux et qui seront des leviers puissants pour vos parties et créer des moments de tension.
Le nombre de sites proposés, le nombre de menaces, les situations de départ variées sur chaque site sont autant de combinaisons qui vont faire que vous n’aurez pas deux parties qui se ressemblent.
8) Format court : Explication des règles, création des personnages, scène d’exposition, descente dans l’horreur, conclusion, tout ça c’est pliable en 3 voire 4 heures. Je ne dis pas ça parce qu’il faut y aller tambour battant, c’est juste qu’on peut tout faire tranquillement et ça passe en un temps très raisonnable.
9) Simple, efficace : J’ai 4 parties au compteur, tout le monde a apprécié, joueurs habitués comme les débutants, garçons, filles, non-binaires.
10) J’aime la simplicité du jeu, le rythme des parties, la liberté offerte lors des sessions. C’est très efficace.
Sprawl (The)
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Dossiers en Souffrance
Dossiers en Souffrance
Excellent supplément, indispensable et très bien écrit.
Les scénarios sont dans l'ordre de complexité, des conseils sont donnés aux MC et les scénarios sont vraiment de très bonne facture.
En plus, avec peu d'efforts, vous pouvez très facilement les lier entre eux ; exemple, vous démarrez avec le scénario d'introduction du livre de base, vous enchainez ensuite avec un petit vol de données en lien avec le scénario d'intro, suivi d'une enquête en milieu corpo car des responsables veulent savoir comment et pourquoi a eu lieu le vol de données (leur permettant en plus de remonter jusqu'aux actions des Pjs dans le scénario d'intro)...
Comme en plus on est dans un système PBTA et qu'on joue pour voir, on arrive facile à changer de mission et on peut rebondir sur les autres propositions du suppléments. Chaque scénario se lit vite et ne demande pas un grande préparation.
Bref, si vous ne deviez acheter qu'un supplément pour cet excellent jeu, ce serait celui-là.
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