Channel Fear
Après avoir théorisé le principe du Burst (un jeu avec des règles simples, présentant une campagne one-shot), puis le principe du Shooter c'est à dire un jeu présentant un cadre précis avec les outils pour que le MJ puisse développer lui-même une campagne one-shot, Yno propose un troisième format, le Serial. Il s'agit là d'un jeu aux règles simples (celle du Corpus Mechanica Plus, déjà utilisées dans Americana, Outer Space, Rushmore, etc. du même auteur), proposant un cadre classique contemporain, sans fioritures particulières, pour des scénarios relativement courts. L'auteur prévoit une durée de deux heures. Ces scénarios vont se suivre en épisodes avec les mêmes personnages, sur le modèle d'une série télévisée. Conformément à ce modèle, et contrairement à l'habitude de la plupart des jeux, ces épisodes n'auront pas de lien entre eux et pourront être joués de façon tout à fait indépendante. L'argument choisi est de mettre les joueurs dans la peau d'employés d'une émission de télé-réalité basée sur les enquêtes concernant des événements sortant de l'ordinaire.
Chaque épisode, numéroté en saison et épisode comme pour une série télévisée, devrait donc contenir le scénario lui-même, les règles du Corpus Mechanica Plus et des personnages pré-tirés.
Les personnages sont définis par quelques mots-clés donnant une description rapide et factuelle, dix Aptitudes éventuellement précisées par des Spécialités, ainsi que deux jauges indiquant l'état général du personnage et démarrant à 6 ; définissant sa Santé et ses Ressources, c'est à dire les capacités intérieures du personnage, permettant d'obtenir des réussites automatiques.
Les Aptitudes proposées sont : Agir, Connaître, Endurer, Forcer, Percevoir, S'imposer, Savoir-Faire, Se Battre, Se Contrôler et Viser. Elles varient de 0 à 6. A la fin d'un scénario, le personnage gagne des points d'évolution, en nombre déterminé par le MJ, qui lui permettent d'augmenter ses Aptitudes et Spécialités.
Les tests de résolution fonctionnent sur un même schéma : il faut lancer un nombre de dés correspondant à l'Aptitude adaptée et compter les réussites (sur un résultat de 4 à 6). Pour être un succès et surmonter la difficulté de l'action, le personnage doit obtenir le nombre de réussites nécessaire (de 0 à 4). Si le résultat du lancer correspond à une marge de réussite ou d'échec total, le personnage gagnera ou perdra des points de Ressource. Les Spécialités permettent de relancer de 1 à 3 dés du lancer effectué. En cas de confrontation, combats inclus, le vainqueur est celui qui obtient la meilleure marge de réussite. Dans le cas d'un combat, le nombre de réussites d'un jet dépendant de l'arme utilisée indiquera le nombre de points de Santé perdus.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Black Trinity
première édition
Black Trinity Black Trinity est une campagne pour le jeu Channel Fear prenant place plusieurs années après la disparition de l'équipe qui assurait l'émission, tournant autour d'une petite ville des USA, où se produisent des phénomènes d'incendies et de combustion spontanée inexpliqués. Les enquêteurs de la nouvelle version de l'émission vont être amenés à Silent Peaks, une petite ville à la limite du Nevada et du Nouveau-Mexique, suite à un courrier d'une journaliste leur proposant des informations sur ces phénomènes, pour y préparer une mini-série destinée à marquer l'anniversaire de l'émission. La campagne a été publiée initialement en version générique, dans les numéros 2 à 5 de l'éphémère troisième version du magazine Casus Belli, sous le titre Trinité Noire. L'auteur a choisi de les reprendre et les adapter, pour les motoriser par le système Corpus Mechanica, comme le reste de la gamme. Le livre s'ouvre sur le titre, un avertissement, les crédits et le sommaire (5 pages). Par la suite, chaque grande section s'ouvre sur une illustration double page de titre, ainsi que les scénarios de la seconde partie. Vient alors une Présentation (8 pages) qui revient sur l'histoire de l'émission Channel Fear et la situation amenant au scénario présent, avant d'aborder la place des joueurs et de la Voix Off (MJ), les inspirations possibles, les références de la BO de la campagne (avec un QR code menant à celle-ci). Une présentation de la campagne elle-même et des suggestions sur le rythme des parties, ainsi que sur la façon d'appréhender l'histoire soit en mode épisodique, soit en mode purement campagne tout en parallèle, viennent occuper la deuxième moitié du chapitre. Black Trinity (108 pages) présente donc la campagne en question, en 4 parties.
Corpus Mechanica Plus (18 pages) vient enfin présenter le système de jeu motorisant la campagne, avec successivement la création des personnages (6 pages, dont 2 pour la liste des Spécialités), la mécanique de résolution des actions (3 pages) et l'application de celle-ci aux situations de conflits (1 page) et la gestion des dommages (3 pages). Enfin quelques conseils sur la gestion de la campagne elle-même (2 pages) et les possibilités d'évolution des personnages (1 page) viennent conclure ce chapitre. Le volume se termine avec les fiches de 5 prétirés (2 pages chacun), une fiche de personnage vierge (2 pages), et une page pour des informations légales. |
Scénario / Campagne | May 2024 | français | Mister Frankenstein | Papier et Electronique |
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Channel Fear
première édition
Channel Fear Ce recueil regroupe les scénarios précédemment parus de la série Channel Fear en un seul volume, comprenant également les règles. Il s'ouvre sur les crédits et le sommaire (2 pages), puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear, l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages et le lien pour la BO sous forme de playlist Youtube. Southern Gothic (11 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence lorsqu'un informateur amène les PJ à s'intéresser au cas d'un homme qui, dans une petite ville du Nevada, a massacré des chiens dans un chenil avant de se suicider. Le problème est que l'autopsie a révélé que le meurtrier était dans un état de décomposition correspondant à celui d'un corps mort depuis une semaine. Remonter les pistes disponibles devrait permettre aux PJ de découvrir ce qui est arrivé au défunt et empêcher un autre massacre. 24H/24 (10 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence avec les PJ dans leur camionnette, roulant au de nuit sur une route déserte au cœur de la forêt, et arrivant en vue d'une station service, oasis éclairée au milieu de la nuit. Après avoir fait le plein, ils repartent pour continuer leur chemin. Pour se retrouver arrivant à la station service avec leur réservoir presque à sec, quelques minutes plus tard. Le personnel de la station, un épouvantail, un biker, un cerf mort, des fugueuses, un monstre folklorique dont on trouve le masque en vente dans la station, bref, il y a beaucoup de choses à prendre en compte pour espérer sortir de cette boucle temporelle. Nachtmahr (13 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci amène les PJ dans la petite ville de Bowling Green, à l'invitation d'une de ses habitantes. Cette dernière leur présente sa ville qui souffre d'un problème auquel aucun des medias généralistes qu'elle a contactés précédemment n'a voulu s'intéresser. La ville se vide petit à petit, ses habitants déménageant les uns après les autres pour échapper aux cauchemars récurrents qui les empêchent de dormir. Ces cauchemars, dont vont bientôt commencer à souffrir les PJ, mettent en scène les derniers instants d’une femme brûlée vive en lançant une malédiction, que leur hôtesse suppose être la fameuse Sorcière de Bowling Green, décédée dans les années 1960 lors d'une expédition punitive suite à des disparitions d'enfants jamais élucidées. Le texte expose la situation des PJ, les événements ayant mené à celle-ci, décrit les endroits de la ville qui peuvent leur apporter des informations et la conclusion possible s’ils n’interviennent pas. Des Grattements (13 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci amène les PJ dans la petite ville de Harrow, dans la banlieue d'Atlanta, à l'invitation d'une de ses habitantes. Cette dernière les a appelés pour qu'ils fassent un reportage sur sa fille, Amelia, qui semble possédée par l'esprit de son père. Celui-ci est décédé dans un accident de voiture, mais l'enfant n'en a pas encore été informée. La maison des Mason ne manque cependant pas de présenter des bizarreries : bruits de grattements, hématomes apparaissant sur le corps des habitantes, etc. et leur enquête leur réservera quelques surprises. Le texte expose la situation des PJ, les événements ayant mené à celle-ci, décrit les endroits de la ville qui peuvent leur apporter des informations et la conclusion possible s’ils n’interviennent pas. Inspiré de Faits Réels (10 pages) commence avec le décès d'un correspondant régulier de l'émission, qui envoyait régulièrement des "informations" de nature conspirationniste sur les "Reptiliens", à la chaine. Son corps a été retrouvé couvert de morsures venimeuses dans les égouts de Manhattan. Entre les habitants des souterrains que fréquentait le jeune homme, ses correspondances, une ancienne secte, des disparitions survenues à New York, des habitants aux fréquentations bizarres, l'équipe de Channel Fear va avoir fort à faire pour démêler l'écheveau des événements. Ammonoidea (8 pages) commence par l'appel d'une femme dont le mari a disparu. Alors qu'ils se filmaient dans une chambre de motel, ils ont découvert qu'une porte apparaissait à l'écran sur un mur apparemment dépourvu de toute ouverture. Le mari l'a ouverte et l'a franchie, mais la porte s'est effacée avant qu'il ne revienne. Au cours du tournage de leur émission, les animateurs pourront se consacrer à l'exploration de cet espace étrange à la recherche du disparu mais aussi à la recherche de l'origine de ce phénomène. Croatoan (11 pages) voit les enquêteurs de Channel Fear lancés dans une enquête sur un suicide collectif d'une famille, lors d'un tour en bateau dans les marais de Caroline du Nord. Le seul survivant de la famille, qui accuse les organisateurs du tour, soupçonne également un sorcier vaudou supposé vivre dans le marais. Les enquêteurs vont cependant se rendre compte que le marais n'est pas aussi tranquille qu'il le parait, entre braconniers, policiers et certains autres protagonistes qui vont mettre les membres de l'émission dans une situation particulièrement tendue. Vectori (11 pages) voit Channel Fear contacté par le producteur d'un soap opera diffusé sur la même chaîne. Lors du visionnage du dernier épisode tourné, plusieurs membres de l'équipe ont disparu. Et cet épisode ne ressemble pas à ce qui était prévu par le script, mettant son attention sur un personnage secondaire que les scénaristes n'avaient plus utilisé depuis quelques temps. Les membres de Channel Fear vont se retrouver dans une ville plaisante à chercher ce qui a ramené ce personnage dans l'histoire et comment se sortir de la situation où il les a mis. Der Großman (11 pages) voit Channel Fear approché par de jeunes étudiants créateurs d'une web-série sur les phénomènes hors de l'ordinaire, après la disparition de deux de leurs camarades. Le second a posté en direct une vidéo prise aors qu'il cherchait la trâce du premier disparu. Si la police ne croit qu'à une fugue des deux adolescents, leurs amis sont persuadés que quelque chose de pas naturel leur est arrivé. L'enquête des Channel Fear va les mener sur la piste d'une légende urbaine qui pourrait ne pas être une simple légende. In Media Res (12 pages) commence lorsque les membres de l'équipe Channel Fear se réveillent, dépourvus de tous souvenirs des derniers jours, dans un endroit obscur et inconnu, en compagnie d'une femme enceinte, sur le point d'accoucher. Les enregistrements de leurs équipements vidéo pourront leur donner des informations sur l'enquête qu'ils étaient en train de mener durant la période absente de leur mémoire, enquête impliquant une secte apocalyptique appelée Culte de l'Archange. Le dirigeant de la secte avait en projet un rituel appelant Metatron, la Voix de Dieu. Savoir s'il l'a mené à bien et quelles en seront les conséquences, reviendra aux membres de Channel Fear. Règles (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. L'ouvrage se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque), puis une page avec les informations légales. Sommaire de la version catalane :
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Livre de base | April 2019 | français | Mister Frankenstein | Papier |
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Channel Fear
première édition
Channel Fear Ce recueil regroupe les scénarios précédemment parus de la série Channel Fear en un seul volume, comprenant également les règles. Il s'ouvre sur les crédits et le sommaire (2 pages), puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear, l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages et le lien pour la BO sous forme de playlist Youtube. Southern Gothic (11 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence lorsqu'un informateur amène les PJ à s'intéresser au cas d'un homme qui, dans une petite ville du Nevada, a massacré des chiens dans un chenil avant de se suicider. Le problème est que l'autopsie a révélé que le meurtrier était dans un état de décomposition correspondant à celui d'un corps mort depuis une semaine. Remonter les pistes disponibles devrait permettre aux PJ de découvrir ce qui est arrivé au défunt et empêcher un autre massacre. 24H/24 (10 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence avec les PJ dans leur camionnette, roulant au de nuit sur une route déserte au cœur de la forêt, et arrivant en vue d'une station service, oasis éclairée au milieu de la nuit. Après avoir fait le plein, ils repartent pour continuer leur chemin. Pour se retrouver arrivant à la station service avec leur réservoir presque à sec, quelques minutes plus tard. Le personnel de la station, un épouvantail, un biker, un cerf mort, des fugueuses, un monstre folklorique dont on trouve le masque en vente dans la station, bref, il y a beaucoup de choses à prendre en compte pour espérer sortir de cette boucle temporelle. Nachtmahr (13 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci amène les PJ dans la petite ville de Bowling Green, à l'invitation d'une de ses habitantes. Cette dernière leur présente sa ville qui souffre d'un problème auquel aucun des medias généralistes qu'elle a contactés précédemment n'a voulu s'intéresser. La ville se vide petit à petit, ses habitants déménageant les uns après les autres pour échapper aux cauchemars récurrents qui les empêchent de dormir. Ces cauchemars, dont vont bientôt commencer à souffrir les PJ, mettent en scène les derniers instants d’une femme brûlée vive en lançant une malédiction, que leur hôtesse suppose être la fameuse Sorcière de Bowling Green, décédée dans les années 1960 lors d'une expédition punitive suite à des disparitions d'enfants jamais élucidées. Le texte expose la situation des PJ, les événements ayant mené à celle-ci, décrit les endroits de la ville qui peuvent leur apporter des informations et la conclusion possible s’ils n’interviennent pas. Des Grattements (13 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci amène les PJ dans la petite ville de Harrow, dans la banlieue d'Atlanta, à l'invitation d'une de ses habitantes. Cette dernière les a appelés pour qu'ils fassent un reportage sur sa fille, Amelia, qui semble possédée par l'esprit de son père. Celui-ci est décédé dans un accident de voiture, mais l'enfant n'en a pas encore été informée. La maison des Mason ne manque cependant pas de présenter des bizarreries : bruits de grattements, hématomes apparaissant sur le corps des habitantes, etc. et leur enquête leur réservera quelques surprises. Le texte expose la situation des PJ, les événements ayant mené à celle-ci, décrit les endroits de la ville qui peuvent leur apporter des informations et la conclusion possible s’ils n’interviennent pas. Inspiré de Faits Réels (10 pages) commence avec le décès d'un correspondant régulier de l'émission, qui envoyait régulièrement des "informations" de nature conspirationniste sur les "Reptiliens", à la chaine. Son corps a été retrouvé couvert de morsures venimeuses dans les égouts de Manhattan. Entre les habitants des souterrains que fréquentait le jeune homme, ses correspondances, une ancienne secte, des disparitions survenues à New York, des habitants aux fréquentations bizarres, l'équipe de Channel Fear va avoir fort à faire pour démêler l'écheveau des événements. Ammonoidea (8 pages) commence par l'appel d'une femme dont le mari a disparu. Alors qu'ils se filmaient dans une chambre de motel, ils ont découvert qu'une porte apparaissait à l'écran sur un mur apparemment dépourvu de toute ouverture. Le mari l'a ouverte et l'a franchie, mais la porte s'est effacée avant qu'il ne revienne. Au cours du tournage de leur émission, les animateurs pourront se consacrer à l'exploration de cet espace étrange à la recherche du disparu mais aussi à la recherche de l'origine de ce phénomène. Croatoan (11 pages) voit les enquêteurs de Channel Fear lancés dans une enquête sur un suicide collectif d'une famille, lors d'un tour en bateau dans les marais de Caroline du Nord. Le seul survivant de la famille, qui accuse les organisateurs du tour, soupçonne également un sorcier vaudou supposé vivre dans le marais. Les enquêteurs vont cependant se rendre compte que le marais n'est pas aussi tranquille qu'il le parait, entre braconniers, policiers et certains autres protagonistes qui vont mettre les membres de l'émission dans une situation particulièrement tendue. Vectori (11 pages) voit Channel Fear contacté par le producteur d'un soap opera diffusé sur la même chaîne. Lors du visionnage du dernier épisode tourné, plusieurs membres de l'équipe ont disparu. Et cet épisode ne ressemble pas à ce qui était prévu par le script, mettant son attention sur un personnage secondaire que les scénaristes n'avaient plus utilisé depuis quelques temps. Les membres de Channel Fear vont se retrouver dans une ville plaisante à chercher ce qui a ramené ce personnage dans l'histoire et comment se sortir de la situation où il les a mis. Der Großman (11 pages) voit Channel Fear approché par de jeunes étudiants créateurs d'une web-série sur les phénomènes hors de l'ordinaire, après la disparition de deux de leurs camarades. Le second a posté en direct une vidéo prise aors qu'il cherchait la trâce du premier disparu. Si la police ne croit qu'à une fugue des deux adolescents, leurs amis sont persuadés que quelque chose de pas naturel leur est arrivé. L'enquête des Channel Fear va les mener sur la piste d'une légende urbaine qui pourrait ne pas être une simple légende. In Media Res (12 pages) commence lorsque les membres de l'équipe Channel Fear se réveillent, dépourvus de tous souvenirs des derniers jours, dans un endroit obscur et inconnu, en compagnie d'une femme enceinte, sur le point d'accoucher. Les enregistrements de leurs équipements vidéo pourront leur donner des informations sur l'enquête qu'ils étaient en train de mener durant la période absente de leur mémoire, enquête impliquant une secte apocalyptique appelée Culte de l'Archange. Le dirigeant de la secte avait en projet un rituel appelant Metatron, la Voix de Dieu. Savoir s'il l'a mené à bien et quelles en seront les conséquences, reviendra aux membres de Channel Fear. Règles (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. L'ouvrage se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque), puis une page avec les informations légales. Sommaire de la version catalane :
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Livre de base | February 2023 | catalan | Maqui Edicions | Papier |
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HSE01 - Les Sorcières Pétrifiées
première édition
HSE01 - Les Sorcières Pétrifiées En parallèle de la série menée par le showrunner Yno, des épisodes ont été gérés pour combler les semaines vides et éviter les rediffusions. Traduction : d'autres auteurs ont proposé de nouveaux épisodes de Channel Fear que Yno a mis à disposition sur le site du jeu. Contrairement aux épisodes de Yno, ceux-ci ne comportent pas les informations sur la série et les règles du jeu, juste une couverture et le scénario sur le reste du document. Les Sorcières Pétrifiées prend place à Salem, dans le Massachusetts, célèbre pour les chasses aux sorcières menées dans les premiers temps de la colonisation de l’Amérique, et où arrivent les reporters de Channel Fear. Trois jeunes filles ont disparu au cours d'une excursion de camping. L'affaire fait les gros titres à cause de trois arbres découverts dont les branches rappellent une silhouette humaine, près de leur campement, dans une forêt voisine jadis appelée forêt des mille chevreaux par les amérindiens. Les reporters de Channel Fear pourront-ils découvrir ce qui leur est vraiment arrivé ? |
Scénario / Campagne | January 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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HSE02 - Death Row
première édition
HSE02 - Death Row En parallèle de la série menée par le showrunner Yno, des épisodes ont été gérés pour combler les semaines vides et éviter les rediffusions. Traduction : d'autres auteurs ont proposé de nouveaux épisodes de Channel Fear que Yno a mis à disposition sur le site du jeu. Contrairement aux épisodes de Yno, ceux-ci ne comportent pas les informations sur la série et les règles du jeu, juste une couverture et le scénario sur le reste du document. Death Row prend pour cadre la petite ville de Moundsville, en Virginie Occidentale. Les travaux de réfection ont débutés au West Virginia State Penitentiary, l'ancienne prison de la ville, désaffectée depuis le milieu des années 1990. L'un des ouvriers a été retrouvé mort sur l'ancienne chaise électrique. Le fait que celle-ci ne soit plus reliée au réseau électrique et donc plus alimentée pose bien sûr un problème de nature à attirer l'attention de Channel Fear. |
Scénario / Campagne | January 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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HSE03 - Forest Haven
première édition
HSE03 - Forest Haven En parallèle de la série menée par le showrunner Yno, des épisodes ont été gérés pour combler les semaines vides et éviter les rediffusions ; ce qui a permis à d'autres auteurs de proposer de nouveaux épisodes de Channel Fear que Yno a mis à disposition sur le site du jeu. Contrairement aux épisodes de Yno, ceux-ci ne comportent pas les informations sur la série et les règles du jeu, juste une couverture et le scénario sur le reste du document. Forest Haven prend pour cadre la petite ville de Laurel, dans le Maryland. Deux amis sont partis explorer un hôpital psychiatrique désaffecté et réputé hanté. Mais alors que l’un d’eux a disparu, la Police ne semble pas motivée à résoudre l’affaire, surtout que cette exploration était illégale. C’est alors que l’ami restant décide de contacter Channel Fear, acceptant malgré lui la possibilité d’un lien entre la disparition de son ami et la hantise des lieux. |
Scénario / Campagne | July 2019 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E01 - Southern Gothic
première édition
S01E01 - Southern Gothic Ce premier épisode de la première saison de Channel Fear (S01E01) s'ouvre sur la couverture et les crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear, l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages et le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E01 - Southern Gothic (11 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence lorsqu'un informateur amène les PJ à s'intéresser au cas d'un homme qui, dans une petite ville du Nevada, a massacré des chiens dans un chenil avant de se suicider. Le problème est que l'autopsie a révélé que le meurtrier était dans un état de décomposition correspondant à celui d'un corps mort depuis une semaine. Remonter les pistes disponibles devrait permettre aux PJ de découvrir ce qui est arrivé au défunt et empêcher un autre massacre. Système de Jeu vient ensuite (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) expose ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur cinq fiches de personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | October 2016 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E02 - 24H/24
première édition
S01E02 - 24H/24 Ce second épisode de la première saison de Channel Fear (S01E02) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E02 - 24H/24 (11 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence avec les PJ dans leur camionnette, roulant au de nuit sur une route déserte au cœur de la forêt, et arrivant en vue d'une station service, oasis éclairée au milieu de la nuit. Après avoir fait le plein, ils repartent pour continuer leur chemin. Pour se retrouver arrivant à la station service avec leur réservoir presque à sec, quelques minutes plus tard. Le personnel de la station, un épouvantail, un biker, un cerf mort, des fugueuses, un monstre folklorique dont on trouve le masque en vente dans la station, bref, il y a beaucoup de choses à prendre en compte pour espérer sortir de cette boucle temporelle. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur cinq fiches de personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2016 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E03 - Nachtmahr
première édition
S01E03 - Nachtmahr Le troisième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E03) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches de cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | January 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E04 - Des Grattements
première édition
S01E04 - Des Grattements Le quatrième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E04) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E04 - Des Grattements (13 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci amène les PJ dans la petite ville de Harrow, dans la banlieue d'Atlanta, à l'invitation d'une de ses habitantes. Cette dernière les a appelés pour qu'ils fassent un reportage sur sa fille, Amelia, qui semble possédée par l'esprit de son père. Celui-ci est décédé dans un accident de voiture, mais l'enfant n'en a pas encore été informée. La maison des Mason ne manque cependant pas de présenter des bizarreries : bruits de grattements, hématomes apparaissant sur le corps des habitantes, etc. et leur enquête leur réservera quelques surprises. Le texte expose la situation des PJ, les événements ayant mené à celle-ci, décrit les endroits de la ville qui peuvent leur apporter des informations et la conclusion possible s’ils n’interviennent pas. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches de cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | May 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E05 - Inspiré de Faits Réels
première édition
S01E05 - Inspiré de Faits Réels Le cinquième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E05) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E05 - Inspiré de Faits Réels (11 pages) commence avec le décès d'un correspondant régulier de l'émission, qui envoyait régulièrement des "informations" de nature conspirationniste sur les "Reptiliens", à la chaine. Son corps a été retrouvé couvert de morsures venimeuses dans les égouts de Manhattan. Entre les habitants des souterrains que fréquentait le jeune homme, ses correspondances, une ancienne secte, des disparitions survenues à New York, des habitants aux fréquentations bizarres, l'équipe de Channel Fear va avoir fort à faire pour démêler l'écheveau des événements. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | July 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E06 - Ammonoidea
première édition
S01E06 - Ammonoidea Comme les précédents,cet épisode de la première saison de Channel Fear (S01E06) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E06 - Ammonoidea (8 pages) commence par l'appel d'une femme dont le mari a disparu. Alors qu'ils se filmaient dans une chambre de motel, ils ont découvert qu'une porte apparaissait à l'écran sur un mur apparemment dépourvu de toute ouverture. Le mari l'a ouverte et l'a franchie, mais la porte s'est effacée avant qu'il ne revienne. Au cours du tournage de leur émission, les animateurs pourront se consacrer à l'exploration de cet espace étrange à la recherche du disparu mais aussi à la recherche de l'origine de ce phénomène. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | August 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E07 - Croatoan
première édition
S01E07 - Croatoan Le septième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E07) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E07 - Croatoan (11 pages) voit les enquêteurs de Channel Fear lancés dans une enquête sur un suicide collectif d'une famille, lors d'un tour en bateau dans les marais de Caroline du Nord. Le seul survivant de la famille, qui accuse les organisateurs du tour, soupçonne également un sorcier vaudou supposé vivre dans le marais. Les enquêteurs vont cependant se rendre compte que le marais n'est pas aussi tranquille qu'il le parait, entre braconniers, policiers et certains autres protagonistes qui vont mettre les membres de l'émission dans une situation particulièrement tendue. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Évolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | December 2017 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E08 - Vectori
première édition
S01E08 - Vectori Le huitième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E08) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E08 - Vectori (11 pages) voit Channel Fear contacté par le producteur d'un soap opera diffusé sur la même chaîne. Lors du visionnage du dernier épisode tourné, plusieurs membres de l'équipe ont disparu. Et cet épisode ne ressemble pas à ce qui était prévu par le script, mettant son attention sur un personnage secondaire que les scénaristes n'avaient plus utilisé depuis quelques temps. Les membres de Channel Fear vont se retrouver dans une ville plaisante à chercher ce qui a ramené ce personnage dans l'histoire et comment se sortir de la situation où il les a mis. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | April 2018 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E09 - Der Großman
première édition
S01E09 - Der Großman Le neuvième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E09) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E09 - Der Großman (11 pages) voit Channel Fear approché par de jeunes étudiants créateurs d'une web-série sur les phénomènes hors de l'ordinaire, après la disparition de deux de leurs camarades. Le second a posté en direct une vidéo prise aors qu'il cherchait la trâce du premier disparu. Si la police ne croit qu'à une fugue des deux adolescents, leurs amis sont persuadés que quelque chose de pas naturel leur est arrivé. L'enquête des Channel Fear va les mener sur la piste d'une légende urbaine qui pourrait ne pas être une simple légende. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | January 2019 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01E10 - In Medias Res
première édition
S01E10 - In Medias Res Le dixième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E10) s'ouvre sur la couverture et les crédits. Puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E10 - In Medias Res (12 pages) commence lorsque les membres de l'équipe Channel Fear se réveillent, dépourvus de tous souvenirs des derniers jours, dans un endroit obscur et inconnu, en compagnie d'une femme enceinte, sur le point d'accoucher. Les enregistrements de leurs équipements vidéo pourront leur donner des informations sur l'enquête qu'ils étaient en train de mener durant la période absente de leur mémoire, enquête impliquant une secte apocalyptique appelée Culte de l'Archange. Le dirigeant de la secte avait en projet un rituel appelant Metatron, la Voix de Dieu. Savoir s'il l'a mené à bien et quelles en seront les conséquences, reviendra aux membres de Channel Fear. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | January 2019 | français | Mister Frankenstein | Electronique |
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S01 Episodes 01+02
première édition
S01 Episodes 01+02 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce premier volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Southern Gothic (11 pages) et 24h/24 (10 pages, pagination légèrement différente de la version originale grace à une modification de la maquette de dernière page). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés pour la série et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | December 2016 | français | Mister Frankenstein | Papier |
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S01 Episodes 03+04
première édition
S01 Episodes 03+04 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Nachtmahr (14 pages) et Des Grattements (13 pages, pagination légèrement différente de la version originale d'une fait d'une modification de la maquette). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés pour la série et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | June 2017 | français | Mister Frankenstein | Papier |
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S01 Episodes 05+06
première édition
S01 Episodes 05+06 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Inspiré de Faits Réels (11 pages) et Ammonoidea (8 pages). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | September 2017 | français | Mister Frankenstein | Papier |
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S01 Episodes 07+08
première édition
S01 Episodes 07+08 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Croatoan (11 pages) et Vectori (12 pages dont une page blanche). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés pour la série, une fiche vierge (2 pages chaque) et une page blanche. Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | June 2018 | français | Mister Frankenstein | Papier |
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S01 Episodes 09+10
première édition
S01 Episodes 09+10 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce cinquième et dernier volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) expliquant le principe du serial, décrivant Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donnant le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Der Großmann (12 pages) et In Media Res (10 pages, pagination légèrement différente de la version originale grâce à une modification de la maquette de dernière page). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages prétirés pour la série et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | February 2019 | français | Mister Frankenstein | Papier |
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T1E10 - In Medias Res
première édition
T1E10 - In Medias Res Le dixième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E10) s'ouvre sur la couverture et les crédits. Puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E10 - In Medias Res (12 pages) commence lorsque les membres de l'équipe Channel Fear se réveillent, dépourvus de tous souvenirs des derniers jours, dans un endroit obscur et inconnu, en compagnie d'une femme enceinte, sur le point d'accoucher. Les enregistrements de leurs équipements vidéo pourront leur donner des informations sur l'enquête qu'ils étaient en train de mener durant la période absente de leur mémoire, enquête impliquant une secte apocalyptique appelée Culte de l'Archange. Le dirigeant de la secte avait en projet un rituel appelant Metatron, la Voix de Dieu. Savoir s'il l'a mené à bien et quelles en seront les conséquences, reviendra aux membres de Channel Fear. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | September 2021 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E1 - Southern Gothic
première édition
T1E1 - Southern Gothic Ce premier épisode de la première saison de Channel Fear (S01E01) s'ouvre sur la couverture et les crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear, l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages et le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E01 - Southern Gothic (11 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence lorsqu'un informateur amène les PJ à s'intéresser au cas d'un homme qui, dans une petite ville du Nevada, a massacré des chiens dans un chenil avant de se suicider. Le problème est que l'autopsie a révélé que le meurtrier était dans un état de décomposition correspondant à celui d'un corps mort depuis une semaine. Remonter les pistes disponibles devrait permettre aux PJ de découvrir ce qui est arrivé au défunt et empêcher un autre massacre. Système de Jeu vient ensuite (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) expose ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur cinq fiches de personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | March 2020 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E2 - 24H/24
première édition
T1E2 - 24H/24 Ce second épisode de la première saison de Channel Fear (S01E02) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E02 - 24H/24 (11 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci commence avec les PJ dans leur camionnette, roulant au de nuit sur une route déserte au cœur de la forêt, et arrivant en vue d'une station service, oasis éclairée au milieu de la nuit. Après avoir fait le plein, ils repartent pour continuer leur chemin. Pour se retrouver arrivant à la station service avec leur réservoir presque à sec, quelques minutes plus tard. Le personnel de la station, un épouvantail, un biker, un cerf mort, des fugueuses, un monstre folklorique dont on trouve le masque en vente dans la station, bref, il y a beaucoup de choses à prendre en compte pour espérer sortir de cette boucle temporelle. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur cinq fiches de personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | April 2020 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E3 - Nachtmahr
première édition
T1E3 - Nachtmahr Le troisième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E03) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches de cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | July 2020 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E4 - Rascades (Les)
première édition
T1E4 - Rascades (Les) Le quatrième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E04) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E04 - Des Grattements (13 pages) expose ensuite l'histoire de cet épisode. Celle-ci amène les PJ dans la petite ville de Harrow, dans la banlieue d'Atlanta, à l'invitation d'une de ses habitantes. Cette dernière les a appelés pour qu'ils fassent un reportage sur sa fille, Amelia, qui semble possédée par l'esprit de son père. Celui-ci est décédé dans un accident de voiture, mais l'enfant n'en a pas encore été informée. La maison des Mason ne manque cependant pas de présenter des bizarreries : bruits de grattements, hématomes apparaissant sur le corps des habitantes, etc. et leur enquête leur réservera quelques surprises. Le texte expose la situation des PJ, les événements ayant mené à celle-ci, décrit les endroits de la ville qui peuvent leur apporter des informations et la conclusion possible s’ils n’interviennent pas. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches de cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | September 2020 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E5 - Inspirat en Fets Reals
première édition
T1E5 - Inspirat en Fets Reals Le cinquième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E05) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E05 - Inspiré de Faits Réels (11 pages) commence avec le décès d'un correspondant régulier de l'émission, qui envoyait régulièrement des "informations" de nature conspirationniste sur les "Reptiliens", à la chaine. Son corps a été retrouvé couvert de morsures venimeuses dans les égouts de Manhattan. Entre les habitants des souterrains que fréquentait le jeune homme, ses correspondances, une ancienne secte, des disparitions survenues à New York, des habitants aux fréquentations bizarres, l'équipe de Channel Fear va avoir fort à faire pour démêler l'écheveau des événements. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2020 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E6 - Ammonoidea
première édition
T1E6 - Ammonoidea Comme les précédents,cet épisode de la première saison de Channel Fear (S01E06) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E06 - Ammonoidea (8 pages) commence par l'appel d'une femme dont le mari a disparu. Alors qu'ils se filmaient dans une chambre de motel, ils ont découvert qu'une porte apparaissait à l'écran sur un mur apparemment dépourvu de toute ouverture. Le mari l'a ouverte et l'a franchie, mais la porte s'est effacée avant qu'il ne revienne. Au cours du tournage de leur émission, les animateurs pourront se consacrer à l'exploration de cet espace étrange à la recherche du disparu mais aussi à la recherche de l'origine de ce phénomène. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | January 2021 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E7 - Croatoan
première édition
T1E7 - Croatoan Le septième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E07) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E07 - Croatoan (11 pages) voit les enquêteurs de Channel Fear lancés dans une enquête sur un suicide collectif d'une famille, lors d'un tour en bateau dans les marais de Caroline du Nord. Le seul survivant de la famille, qui accuse les organisateurs du tour, soupçonne également un sorcier vaudou supposé vivre dans le marais. Les enquêteurs vont cependant se rendre compte que le marais n'est pas aussi tranquille qu'il le parait, entre braconniers, policiers et certains autres protagonistes qui vont mettre les membres de l'émission dans une situation particulièrement tendue. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Évolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | March 2021 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E8 - Vectori
première édition
T1E8 - Vectori Le huitième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E08) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E08 - Vectori (11 pages) voit Channel Fear contacté par le producteur d'un soap opera diffusé sur la même chaîne. Lors du visionnage du dernier épisode tourné, plusieurs membres de l'équipe ont disparu. Et cet épisode ne ressemble pas à ce qui était prévu par le script, mettant son attention sur un personnage secondaire que les scénaristes n'avaient plus utilisé depuis quelques temps. Les membres de Channel Fear vont se retrouver dans une ville plaisante à chercher ce qui a ramené ce personnage dans l'histoire et comment se sortir de la situation où il les a mis. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | May 2021 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1E9 - Der Großmann
première édition
T1E9 - Der Großmann Le neuvième épisode de la première saison de Channel Fear (S01E09) s'ouvre sur la couverture et les crédits, avant qu'une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrive Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO du scénario sous forme de playlist Youtube. Channel Fear S01E09 - Der Großman (11 pages) voit Channel Fear approché par de jeunes étudiants créateurs d'une web-série sur les phénomènes hors de l'ordinaire, après la disparition de deux de leurs camarades. Le second a posté en direct une vidéo prise aors qu'il cherchait la trâce du premier disparu. Si la police ne croit qu'à une fugue des deux adolescents, leurs amis sont persuadés que quelque chose de pas naturel leur est arrivé. L'enquête des Channel Fear va les mener sur la piste d'une légende urbaine qui pourrait ne pas être une simple légende. Système de Jeu (13 pages) expose les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) décrit ensuite la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Enfin le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | July 2021 | catalan | Maqui Edicions | Electronique |
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T1 Episodis 01+02
première édition
T1 Episodis 01+02 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce premier volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Southern Gothic (11 pages) et 24h/24 (10 pages, pagination légèrement différente de la version originale grace à une modification de la maquette de dernière page). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés pour la série et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2021 | catalan | Maqui Edicions | Papier |
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T1 Episodis 03+04
première édition
T1 Episodis 03+04 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Nachtmahr (14 pages) et Des Grattements (13 pages, pagination légèrement différente de la version originale d'une fait d'une modification de la maquette). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés pour la série et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2023 | catalan | Maqui Edicions | Papier |
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T1 Episodis 05+06
première édition
T1 Episodis 05+06 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Inspiré de Faits Réels (11 pages) et Ammonoidea (8 pages). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2021 | catalan | Maqui Edicions | Papier |
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T1 Episodis 07+08
première édition
T1 Episodis 07+08 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donne le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Croatoan (11 pages) et Vectori (12 pages dont une page blanche). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages pré-tirés pour la série, une fiche vierge (2 pages chaque) et une page blanche. Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2023 | catalan | Maqui Edicions | Papier |
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T1 Episodis 09+10
première édition
T1 Episodis 09+10 En parallèle à la publication des scénarios de la série Channel Fear, prévus à la base pour être regroupés en un volume pour la saison complète, et à la demande de meneurs souhaitant des volumes plus fins et fréquents, Yno a entamé avec ce livret la publication de scénarios regroupés par deux. Dans l'ensemble, le contenu est identique à celui des versions indépendantes (électroniques) aux doublons près. Ce cinquième et dernier volume regroupe donc deux scénarios :
L'ouvrage s'ouvre sur une page d'avertissement, une regroupant sommaire et crédits, puis une Introduction (5 pages) expliquant le principe du serial, décrivant Channel Fear (l'émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages) et donnant le lien pour la BO de l'émission sous forme de playlist YouTube. Suivent les deux scénarios, Der Großmann (12 pages) et In Media Res (10 pages, pagination légèrement différente de la version originale grâce à une modification de la maquette de dernière page). Système de Jeu (13 pages) expose ensuite les mécanismes de résolution des actions en jeu en commençant par la Création des personnages. Résolution (2 pages) présente la base des jets de dés utilisés par le système et Confrontation (3 pages) leur application pour les combats. Gestion (2 pages) dispense quelques conseils pour mener le déroulement d'un épisode et enfin Evolution (1 page) explique comment faire progresser un personnage au fil des épisodes. Le document se termine sur les fiches des cinq personnages prétirés pour la série et une fiche vierge (2 pages chaque). Sommaire de la version catalane :
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Scénario / Campagne | November 2021 | catalan | Maqui Edicions | Papier |