Darkling Ship
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Les pages centrales du livret sont à détacher et contiennent : le briefing de la mission, les caractéristiques du vaisseau des PJ, les caractéristiques de douze personnages - deux par joueur - la description de six systèmes stellaires de la région, les plans du vaisseau géant, les listes d'équipements, un plan d'une navette d'assaut, et des schémas de scooters antigrav. Le reste du livret contient la description de chaque lieu exploré, surtout concernant le mystérieux vaisseau et ses occupants.
Une page résume de façon synthétique les récompenses acquises, ainsi que les découvertes effectuées et leurs conséquences technologiques, historiques et scientifiques. Les dernières pages sont dédiées à des tables de rencontres aléatoires. La quatrième de couverture donne une carte de la zone où se déroule l'aventure, partagée entre les sous-secteurs de Satyressia et Darkling.
Comme la plupart des aventures publiées par Judges Guild, celle-ci se déroule dans une zone géographique de l'Imperium non développée par Game Designers'Workshop. Ces zones lointaines seront ré-exploitées dans la version d20 du jeu publiée par QuickLink Interactive.
Critiques
soner du
Ce dernier tome de la "campagne" Border Prowler est une nouvelle succession d'explorations de donjons spatiaux.
Cet épisode se paie le luxe d'être le plus mou de la série, et n'y offre pas de dénouement satisfaisant aux périples successifs des PJ. On aurait pu espérer quelques surprises retentissantes, mais non...
Un MJ, en bossant un peu avant la session, pourra s'amuser avec les "fantômes" du vaisseau géant, et quelques idées intéressantes peuvent être piochées pour construire une aventure correcte, mais globalement le sentiment dominant est "bof", d'où la note sévère mais pas trop.