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Licorne d'Abondance

Licorne d'Abondance

L'aventure de Licorne d'Abondance consiste en un bac à sable constitué d'événements passés, des divers protagonistes potentiels, et de lieux. Tous étant directement ou non liés les uns aux autres.
L'histoire prend place dans le village d'Abondance, situé sur les terres du baron Arband où de nombreux hommes ont été conscrit pour protéger de lointaines frontières. Une licorne aurait été aperçue dans les environs du village, ce qui attire de nombreux voyageurs, dont probablement les Aventuriers (interprétés par les joueurs). La forêt et les ruines d'un village à proximité feront partie des lieux les plus visités par les Aventuriers, avec, évidemment Abondance. Ils y rencontreront les protagonistes principaux de cette aventure, les habitants du village et les touristes venus trouver la licorne. Leurs actes et leurs choix viendront bouleverser le fragile écosystème de ce village, pour arriver à un final qui aura forcément de réelles conséquences sur le secteur.

Les joueurs interprètent des Aventuriers venus à Abondance pour différentes raisons. L'ouvrage fournit le nécessaire pour les impliquer et stimuler leur intervention. Une des particularités de cette aventure est qu'elle peut être résolue sans que les Aventuriers n'aient recours à la violence. De plus, elle donne les caractéristiques des personnages pour le système des auteurs, et pour la 5ème édition.

Les auteurs proposent leur propre système de jeu, nommé BLAH. Ce système tire son nom des 4 facettes d'un personnage. Son Background, son Labeur, son Avantage et un Handicap.
Ce système n'utilise pas de dés. Le personnage réussit toujours son action si elle n'est pas risquée. Dans le cas contraire, il devra utiliser une action d'éclat en mettant en avant une des 4 facettes de son personnage, adaptée à la scène en cours. Chaque facette peut être invoquée deux fois de cette façon.
Si la situation s'y prête, le MJ peut infliger une contrainte à un personnage. Celle-ci sera retirée lorsque le MJ l'invoquera pour amener une complication ou faire échouer le PJ lors d'une action.
Dans BLAH, un personnage ne peut pas mourir sans l'accord du joueur.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Licorne d'Abondance
première édition
Scénario / Campagne April 2026 français Dendrobat Productions Papier et Electronique

Cette fiche a été rédigée le 20 May 2026.

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