Case File Compendium
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 36 pages.
Description
Ce supplément est une compilation de 7 scénarios (ou Cases, affaires) indépendants pour des personnages juges, pouvant être joués en one-shots ou insérés dans une campagne.
Après une Introduction (2 pages) présentant le supplément et sa table des matières, le Case 1, Monkey Business (4 pages), amène les personnages à arrêter des singes intelligents se terrant dans un magasin.
Le Case 2, Nobody Expects The SJS (4 pages), confrontera les PJ à un interrogatoire standard de la SJS (police interne des juges), en tant que cibles.
Le Case 3, Night Of The Living Dredd (4 pages), verra les personnages affronter des vagues de zombies remontant de la Big Smelly (la rivière souterraine passant par les égouts de Mega-City One).
Le Case 4, Obstructing The Law (4 pages), donnera comme mission aux PJ d’escorter un champion de concours du plus gros mangeur à une compétition inter-Blocs.
Le Case 5, Red Dredd Redemption (4 pages), fera subir aux PJ la vengeance de criminels qu’ils ont arrêtés au début de leur carrière, et qui espèrent mettre à profit leur sortie des iso-cubes pour régler des comptes.
Dans le Case 6, All Boxed Up (6 pages), les PJ devront escorter un philanthrope extraterrestre dans un bidonville de Mega-City One qu’il souhaite faire rénover, au déplaisir de certains des résidents.
Enfin, dans le Case 7, The Future Of Law Enforcement (8 pages), les PJ escorteront un groupe de cadets juges dans la Terre Maudite pour une mission de fin de formation.
Critiques
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