EarthAD
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Matériel
Description
Après la couverture, l'ouvrage embraye sur les règles de création de personnage pur, mutant ou R.O.M.. Outre les règles de création, ces sept pages listent 22 compétences, 27 mutations bénéfiques, 9 mutations désavantageuses et 12 équipements cybernétiques. Ce chapitre se conclut par une feuille de personnage vierge. Le système de résolution, y compris le combat, est ensuite détaillé sur cinq pages.
Les pages suivantes décrivent sept apocalypses différentes. Chaque page se divise en deux sections : une courte nouvelle sous forme d'un témoignage, et une section "What Mankind Inherited" brossant un portrait général du contexte.
- "The Big Bang, part 2" : suites d'une guerre nucléaire
- "Judgement Day" : les âmes pures ont été élevées au Paradis, les autres sont restés en Enfer
- "Ice Age" : catastrophe climatique
- "I, Robot" : plusieurs pays sont dorénavant dirigés par des machines belliqueuses et invincibles
- "Lucifer's Hammer" : chute d'un météore
- "Outbreak" : une épidémie a ravagé la terre
- "Resurrection" : les dinosaures sont revenus, et ont détruit la civilisation humaine
Les six pages suivantes sont consacrées à trois scénarios détaillés, suivis de trois synopsis d'aventures. "Dead Gods" mènera les PJ à la recherche d'un ancien tombeau, dans "Ambushed" les PJ escorteront une caravane marchande, et dans "Ready to Run" ils découvriront une communauté cachée.
L'ouvrage se termine par les fiches complètes de sept personnages-joueurs.
Critiques
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