Diana Warrior Princess
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Les règles proprement dites (définitions des personnages, mécanismes, combat, équipements et véhicules) couvrent les vingt pages suivantes.
Une vingtaine de pages sont ensuite consacrées aux fiches détaillées despersonnages présentées dans le premier chapitre.
On trouve ensuite un scénario complet : "Diana Does Dallas" dans lequel Diana et ses amis sont envoyés sur le vapeur Norman Bates descendant la rivière de Dallas à Boston pour protéger le président John F. Kenny, menacé au cours de ses tractations sur l'évolution du statut de la caste des Intouchables avec le leader de ceux-ci, Elliot Ness (NB : le nom américain des "Incorruptibles" est "the Untouchables"). Enfin quelques pages proposent des variantes de campagne dans lesquelles les personnages des joueurs seraient non pas Diana et Cie mais les "Acteurs" qui les incarnent ou encore les personnaes arrivent dans le monde de Diana en provenance d'un autre jeu, etc.
Critiques
Léo
J'ai déjà fait la critique de Forgotten Futures, du même Marcus L. Rowland et j'ai l'impression que cet auteur a un certain talent pour la création de jeu injouable.
Je n'ai encore jamais joué à Diana Warrior Princess, un jeu où on a l'impression que le background se résume à quelques jeux de mots vaseux sur des personnages célèbres comme Diana ou Bill Gates. Si l'on ajoute à ça que ce jeu est écrit pour des joueurs de culture anglaise et qu'il présente des caricatures obsolètes, ne serait-ce que parce que la princesse Diana est morte de façon tragique... alors on a toutes les raisons de ne pas y jouer.
Une curiosité en somme, avec autant d'intérêt qu'un bout noirci et lisse de météorite.