Diana Warrior Princess
C'est à la façon dont notre propre époque sera retracée dans une série télévisée dans deux mille ans que nous convie Marcus Rowland avec ce jeu. La série a pour héroïne Diana, Princesse séparée de son époux Bonnie Prince Charlie, héroïne de la Paix éternellement opposée au Dieu de la Guerre Landmines ("Mines Anti-Personnelles"), toujours vétue de cuir blanc immaculé car l'un des pouvoirs de Royauté de Diana est tiré du film "Monty Python and the Holy Grail" : "Comment sais-tu que c'est un Roi ? - Il n'est pas couvert de merde". Elle est armée de son arc et son épée magiques, accompagnée de son amie Fergie et confrontée aux perpétuelles machinations de sa belle-mère, Elizabeth, Reine d'Angleterre, laquelle est secrètement le génie du crime connu sous le nom de Reine-Mère, et son chancelier et conseiller, Thatcher la Sorcière !
On croise également dans cet univers Victoria, la souveraine de Britannia et son époux, le Prince Albert Einstein, l'aventurier américain Wild Bill Gates, l'empereur d'Amérique Norton, l'escroc impénitent Ron L. Hubble (qui a réussi à vendre un téléscope aveugle à la NASA (Norton's Agency for Space Achievement) et le héros barbare Ken le Rouge.
Il s'agit le plus souvent de détournements sous forme d'amalgames (Wild Bill Hickock et Bill Gates, le Prince Albert et Albert Einstein, etc.) ou de détournements de significations (Ken le Rouge, basé sur l'actuel maire de Londres surnommé ainsi parce qu'il se situe à la gauche du parti Travailliste). L'auteur suggère au passage d'autres séries possibles dans le même monde (tout comme Xena a été créée à la suite de l'apparition du personnage dans la série Hercules) : Elvis the Legendary Tours (qui suit le guerrier troubadour Elvis dans la quête du Pays de Grace), Toni the Vampire Slayer (où la jeune Toni Blair combat les vampires lachés par Thatcher dans les rues de Londres), Gandhi's Angels, etc.
Chaque personnage est défini par son rôle : Star, Co-Star, Guest Star, Figurant, Paysan, Henchman, Vilain, Vilain Majeur, Dieu, etc, lequel définit son statut (variant de 2 à 50 et plus), son seuil de réussite aux dés et ses points de vie. Le Statut sert également à définir le personnage en indiquant combien de points le joueur répartit entre les seize Attributs proposés : Chance, Dressage d'animaux, Artiste, Athlète, Charisme, Ordinateurs, Conduite, Soin, Précision, Arts martiaux, Pouvoirs Mystiques, Science, Vitesse, Force, Voleur, Réflexion.
Un jet de dés s'effectue en lançant un d6 par point dans le ou les Attributs concernés, chaque dé donnant un chiffre égal ou supérieur au seuil du personnage étant considéré comme un succès. Ces derniers sont relancés, tant que le joueur obtient des succès (exemple : Avec un seuil de 5, le joueur doit lancer 6 dés et obtient 2, 2, 3, 4, 5, 6, soit deux succès. Il relance ces deux dés et obtient 2 et 5, soit un succès supplémentaire qu'il relance. Obtenant un 6, il relance à nouveau pour donner cette fois un 3, donc un échec. Il a eu au final 4 succès). Au cours des combats, l'Armure absorbe des succès et les succès qui "passent" diminuent les points de vie de la cible.
Il est à noter qu'une première version du jeu a été publiée dans le n° 23 du magazine anglais Valkyrie (2001) sous le titre Diana Amazon Princess.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
Diana Warrior Princess
première édition
Diana Warrior Princess Le livre commence par une présentation du monde de Diana et des principaux personnages de la série, tous illustrés. Suit alors le découpage d'un épisode typique : "Diana et les Raisins de la Colère" depuis son générique qui parodie celui d'une célèbre série culte anglaise avec un agent secret qui démissionne jusqu'à son dénouement, des conseils pour créer d'autres épisodes, quelques synopsis (Plan Nine From Outer Mongolia, Romancing the Scone, The Gnus of Marylebone) et les sujets des séries dérivées (Elvis, etc.).
Les règles proprement dites (définitions des personnages, mécanismes, combat, équipements et véhicules) couvrent les vingt pages suivantes. Une vingtaine de pages sont ensuite consacrées aux fiches détaillées despersonnages présentées dans le premier chapitre. On trouve ensuite un scénario complet : "Diana Does Dallas" dans lequel Diana et ses amis sont envoyés sur le vapeur Norman Bates descendant la rivière de Dallas à Boston pour protéger le président John F. Kenny, menacé au cours de ses tractations sur l'évolution du statut de la caste des Intouchables avec le leader de ceux-ci, Elliot Ness (NB : le nom américain des "Incorruptibles" est "the Untouchables"). Enfin quelques pages proposent des variantes de campagne dans lesquelles les personnages des joueurs seraient non pas Diana et Cie mais les "Acteurs" qui les incarnent ou encore les personnaes arrivent dans le monde de Diana en provenance d'un autre jeu, etc. |
Livre de base | January 2003 | anglais | Heliograph | Papier |