Tales from the Blood Plateau : The Mask of Marruk
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Description
Joueurs, ne lisez pas plus loin...
Le méchant géant Iffguld n'a jamais enlevé la fille du baron. Ce sont en fait des druides d'un culte particulièrement sanglant qui comptent la sacrifier à leur divinité pour favoriser sa venue. Usant d'une fausse lettre de rançon, ils ont réussi à remettre la main sur des artefacts religieux disparus depuis longtemps. Les personnages devront donc se rendre chez le géant pour libérer la jeune fille. Si le géant n'a rien à voir avec tout cela, il n'en sera pas moins très contrarié d'avoir des aventuriers visiter sa demeure. Ceux-ci devront donc arriver à survivre à son courroux et à son petit personnel, des ogres bien peu sociables.
A leur retour à Fanghorn View, ils trouveront la ville assiégée par une troupe d'orques. Ceux-ci, alertés par les visions de leurs chamans, exigent qu'on leur livre les artefacts afin d'éviter la catastrophe à venir. Les personnages auront fort à faire pour confondre les druides de Marruk dissimulés dans un bois hanté, récupérer les artefacts et empêcher la catastrophe d'arriver. En effet, les artefacts en la possession des cultistes sont faux... les vrais ont été dissimulés il y a de cela 200 ans. La conclusion du scénario est ouverte, et peut être une fin heureuse ou catastrophique, si le rituel a lieu sans les véritables artefacts, ce qui déclenchera le courroux de Marruk.
Le scénario se termine sur six pages de profils de créatures et de PNJ, la description des deux artefacts et un nouveau sort. Chaque épisode ou lieu du scénario contient un encart grisé à lire aux joueurs, et on trouvera également des cartes générées par ordinateur, et la description du dieu Marruk.
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