David Rourke
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Tales from the Blood Plateau : The Mask of Marruk
première édition
Tales from the Blood Plateau : The Mask of Marruk Ce scénario est la première publication de Monkeygod pour le d20 System. Il s'agit d'une aventure conçue pour quatre à six personnages de niveau cinq à sept. Celle-ci se déroule dans les montagnes, en un lieu appelé le "Blood Plateau", où les villes doivent payer un tribut aux hordes orques nomades qui sillonnent la région. Les aventuriers seront en particulier amenés à se rendre à Fanghorn View, une petite ville minière perchée sur la montagne. La fille du baron local a été enlevée et celui-ci décide d'embaucher les PJ pour aller secourir sa fille, sans doutes aux mains d'un géant.
Joueurs, ne lisez pas plus loin...
A leur retour à Fanghorn View, ils trouveront la ville assiégée par une troupe d'orques. Ceux-ci, alertés par les visions de leurs chamans, exigent qu'on leur livre les artefacts afin d'éviter la catastrophe à venir. Les personnages auront fort à faire pour confondre les druides de Marruk dissimulés dans un bois hanté, récupérer les artefacts et empêcher la catastrophe d'arriver. En effet, les artefacts en la possession des cultistes sont faux... les vrais ont été dissimulés il y a de cela 200 ans. La conclusion du scénario est ouverte, et peut être une fin heureuse ou catastrophique, si le rituel a lieu sans les véritables artefacts, ce qui déclenchera le courroux de Marruk. Le scénario se termine sur six pages de profils de créatures et de PNJ, la description des deux artefacts et un nouveau sort. Chaque épisode ou lieu du scénario contient un encart grisé à lire aux joueurs, et on trouvera également des cartes générées par ordinateur, et la description du dieu Marruk. |
January 2001 | d20 System | MonkeyGod Enterprises |