David K. Hurd
Il joue aux jeux de rôle depuis 1975 dans divers caves et greniers, et il n'est sorti à la lumière du jour que depuis 3 ans.
David est propriétaire (associé) de la compagnie D20 Monkeygod Enterprises, et il fait la rédaction de tous les suppléments D20 de la compagnie - et l'auteur de deux aventures : "Mask of Marruk" et "Caravan of Hope". Il est aussi en partie propriétaire de Face 2 Face Games, une nouvelle compagnie de jeu qui ressort un certain nombre de jeux de plateau classiques Sid Sackson édités dans diverses langues. Espérons qu'à l'avenir il sera capable de faire cela à plein temps.
Dans son temps libre limité (entre travail et rédaction), David aime jouer aux jeux de rôle, la randonnée et le kayak.
Création et rédaction
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Tales from the Blood Plateau : The Mask of Marruk
première édition
Tales from the Blood Plateau : The Mask of Marruk Ce scénario est la première publication de Monkeygod pour le d20 System. Il s'agit d'une aventure conçue pour quatre à six personnages de niveau cinq à sept. Celle-ci se déroule dans les montagnes, en un lieu appelé le "Blood Plateau", où les villes doivent payer un tribut aux hordes orques nomades qui sillonnent la région. Les aventuriers seront en particulier amenés à se rendre à Fanghorn View, une petite ville minière perchée sur la montagne. La fille du baron local a été enlevée et celui-ci décide d'embaucher les PJ pour aller secourir sa fille, sans doutes aux mains d'un géant.
Joueurs, ne lisez pas plus loin...
A leur retour à Fanghorn View, ils trouveront la ville assiégée par une troupe d'orques. Ceux-ci, alertés par les visions de leurs chamans, exigent qu'on leur livre les artefacts afin d'éviter la catastrophe à venir. Les personnages auront fort à faire pour confondre les druides de Marruk dissimulés dans un bois hanté, récupérer les artefacts et empêcher la catastrophe d'arriver. En effet, les artefacts en la possession des cultistes sont faux... les vrais ont été dissimulés il y a de cela 200 ans. La conclusion du scénario est ouverte, et peut être une fin heureuse ou catastrophique, si le rituel a lieu sans les véritables artefacts, ce qui déclenchera le courroux de Marruk. Le scénario se termine sur six pages de profils de créatures et de PNJ, la description des deux artefacts et un nouveau sort. Chaque épisode ou lieu du scénario contient un encart grisé à lire aux joueurs, et on trouvera également des cartes générées par ordinateur, et la description du dieu Marruk. |
January 2001 | d20 System | MonkeyGod Enterprises |