Dreamtime
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Critiques
soner du
Malgré mes réserves sur les règles de CORPS, je ne peux que me satisfaire de ce "Dreamtime".
Le concept en est très original : un jeu de rôle à la préhistoire, avec un monde sans doute pas plus grand que quelques kilomètres carrés (au-delà de la rivière, par-delà les colines, c'est l'inconnu). Pas d'histoire, pas de science, pas d'armes évoluées... vos personnages sont assez démunis face à un monde souvent hostile.
Nous nous voyons présenté une cosmologie très proche de la nature (avec des esprits-animaux et quelques autres esprits) et une magie très proche de cette nature omniprésente. Les légendes commencent à s'écrire et présentent un caractère naïf (et parfois absurde) mais comme le monde vous est inconnu, il est fort probable que certaines légendes soient vraies...
Bref, un livret "magique", très bien écrit et original, de quoi vous donner des idées pour un one-shot ou une campagne "primitive", ou vous inspirer pour des jeux divers (C°NTINUUM ?).