Ecran du Maître de Jeu
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Ecran 4 volets et un livret de 16 pages.
Description
L'écran de 4 volets donne du côté du Maître de l'Horreur les tableaux utiles à la maîtrise de Chill. Côté joueurs, c'est une impressionnante œuvre de Bernard Bittler qui leur fait face.
Le livret joint à l'écran contient une aventure nommée Le Groupe Elminster qui fera enquêter les PJ sur des "malédictions" étranges qui semblent frapper les anciens membres d'un groupe de la S.A.U.V.E. Ils finiront par apprendre l'origine tragique de ces événements et devront faire face à l'être qui en fut le résultat.
Note : la première édition de l'écran en version française a été distribuée dans l'Extension au Jeu d'Épouvante.
Critiques
soner du
Tout ce qui est fourni là est d'excellente facture, notemment l'illustration de l'écran, qui est très belle, étrange et originale.
Le scénario est bien fait, avec un ennemi original aux motivations inédites.
L'écran côté maître est pratique et bien ordonné. Comme les règles sont simples, une grande partie de l'écran (1 panneau et demi) est la Table des Résultats, qui n'est qu'une grande table de multiplication.
Tout de même un petit bug à signaler : dans les vitesses de marche et de sprint, les traducteurs se sont un peu emmêlés les pieds (et les mètres). Version anglaise :
normal : 20+(AGL/3) pieds/rounds
sprint : 50+AGL pieds/rounds
Version Française erronnée :normal : 20+(AGL/10) mètres/rounds
sprint : 50+AGLx0.3 mètres/rounds
Version Française corrigée :normal : [20+(AGL/3)]/3 = 7+(AGL/10) mètres/rounds
sprint : [50+AGL]/3 = 17+AGL/3 mètres/rounds
Pour le reste (sauts et autres déplacements), tout va bien. Bon, on ne va quand même pas faire baisser la note du jeu parce que les agents français courent plus vite !
etwan
Ha qu'il est dur à tenir le rôle de la trompette qui couac dans un concert de louanges. Si je reconnais que l'écran est magnifique et que le scénario fourni avec est une bonne intro à l'univers de chill, coté MJ en revanche, c'est un peu décevant. Certes, la table de résultats est indispensable pour ce jeu, mais les indigents petits encadrés qui sont autour sont loin de me satisfaire. J'aurais bien aimé avoir un résumé des formules pour les compétences innées et des modificateurs concernant autre chose que les variables de baston. Résultat : je passe pas mal de temps à feuilleter le bouquin de règles et ça la fout mal quand j'essaie de mettre l'ambiance
MJ : "tu reviens sur tes pas quand tu vois un signe gravé dans la pierre du tunnel. Fais moi un jet en mythes et légendes !"
PJ : "j'ai pas".
MJ (déconcentré) : "merde... ...heu... ..page 60? non... chiotte de chiottes ! heu c'est un truc zarbi qui t'évoque un genre de secte..."
Je forcis bien sur, mais c'est dommage. Je me remets à Chill après 5 ans et j'ai oublié pas mal de trucs. L'écran ne m'aide pas beaucoup.