Festival of the Damned
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Critiques
Jérôme Darmont
FotD est vraiment un scénario excellent et tout bonnement mon meilleur souvenir de MJ (je joue depuis 1984). Tout y est ! L'ambiance du petit village de Vézay est superbement rendue, puis la tension monte au fur-et-à-mesure que l'enquête des personnages progresse. Le surnaturel, sous la forme de tentations liées aux sept péchés capitaux, est introduit de manière subtile et ne se révèle dans toute sa force qu'au final. Dans cette trame, les personnages sont libres et confrontés à des PNJ crédibles.
Que vous dire de plus ? C'est vraiment une super-enquête, un super-ambiance. La quintessence d'Ars Magica.
Juste un détail : une option du scénario prévoit la possibilité d'un combat avec un démon. Evitez de la choisir, cela rallonge le scénario inutilement et brise un peu l'ambiance oppressante et mystérieuse.
Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis
J'ai déjà eu le plaisir de faire jouer 2 fois ce grand classique, et c'est toujours le bonheur ! Le thème est excellent, les intrigues secondaires sont bien dans le ton elles aussi, et la référence aux sept péchés capitaux est tout à fait médiévale, et subtilement amenée. Quand les joueurs comprennent que c'est de ça qu'il s'agit, quand ils comprennent que l'enjeu qui motive les démons n'est pas l'âme de quelques paysans mais celle des mages... C'est un grand moment de jeu.
En plus, tout le scénario comporte des petits et grands problèmes moraux, qu'ils vont devoir affronter. Les faiblesses se paieront cash !
Le déroulement des événements est assez linéaire mais finalement flexible : on peut déplacer les rencontres d'un jour à l'autre, le tout c'est de se tenir à la durée de la semaine sainte.
Et le final est excellent, pas seulement la bagarre mais aussi le grand moment de stress quand l'adversaire annonce sa victoire... De quoi les mettre dans leur petits souliers.