Brian Chesney
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Arasaka Brainworm
première édition
Arasaka Brainworm Ce scénario est basé sur un schéma classique : un fixer embauche les PJ pour une mission de courier. Il s'agit de récupérer un organisme artificiel appelé "gastrophage" développé secrètement par Biotechnica dans un atoll près de Hawaï. Une taupe infiltrée sur place est censée leur remettre le prototype. Evidemment, et comme dans toute bonne mission de ce genre, rien ne se passera comme prévu. En fait, la taupe en question a été levée et s'est fait laver le cerveau. Par ailleurs, le gastrophage n'ayant pas suffisamment l'air prometteur pour la chirurgie, le programme de recherche a été réorienté vers la guerre biologique. Les PJ auront dont fort à faire pour rendre la mémoire à leur taupe et arriver à quitter l'île vivants avec leur taupe et leur gastrophage sous le bras. Ah... oui, il convient de mentionner que c'est Arasaka qui assure la sécurité des installations. |
January 1995 | Cyberpunk | Oriflam |
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Arasaka Brainworm (The)
première édition
Arasaka Brainworm (The) Ce scénario est basé sur un schéma classique : un fixer embauche les PJ pour une mission de courier. Il s'agit de récupérer un organisme artificiel appelé "gastrophage" développé secrètement par Biotechnica dans un atoll près de Hawaï. Une taupe infiltrée sur place est censée leur remettre le prototype. Evidemment, et comme dans toute bonne mission de ce genre, rien ne se passera comme prévu. En fait, la taupe en question a été levée et s'est fait laver le cerveau. Par ailleurs, le gastrophage n'ayant pas suffisamment l'air prometteur pour la chirurgie, le programme de recherche a été réorienté vers la guerre biologique. Les PJ auront dont fort à faire pour rendre la mémoire à leur taupe et arriver à quitter l'île vivants avec leur taupe et leur gastrophage sous le bras. Ah... oui, il convient de mentionner que c'est Arasaka qui assure la sécurité des installations. |
January 1991 | Cyberpunk | Atlas Games |
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Blood Nativity
première édition
Blood Nativity Blood Nativity, édité par Atlas Games, propose un court scénario en cinq scènes pour jouer l'étreinte de nouveaux vampires. Les personnages commencent comme humains, à Cleveland, et les joueurs sont autorisés à consulter les clans et disciplines du livre de base pour décider à quel clan ils souhaitent appartenir. Un sire est fourni pour chacun des sept clans de la Camarilla (à l'époque). Tout commence par une invitation à dîner, où les PJ vont avoir l'occasion de discuter avec leurs futurs sires, avant de connaître l'étreinte (différente selon les sires), et de se réveiller avec une soif intense. Ils feront alors leur première expérience de chasse, et vont être confrontés à la police. Ces événements sont extrêmement classiques mais un effort particulier est fait pour enrichir le contexte et fournir aux joueurs un défi de "roleplay" pour chacune des étapes de cette première expérience. |
January 1991 | Vampire : la Mascarade | Atlas Games |
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Festival of the Damned
première édition
Festival of the Damned Ce scénario est la suite de "Ghoul of Saint Lazare", paru dans le recueil Tales of the Dark Ages, mais il peut également être joué indépendamment. Les mages sont invités dans le tranquille village de Vézay pour fêter Pâques. Ils seront y entraînés dans une enquête où leur âme immortelle sera en grave danger...
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January 1991 | Ars Magica | Atlas Games |
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South of the Sun
première édition
South of the Sun Ce supplément décrit les contrées situées au-delà de l'Anneau de Feu, de l'équateur, en un mot, une Afrique Mythique. Là-bas, les Colosses de Dis règnent dans leur citadelles d'acier, la Reine de Niobia, descendante des exilés de l'antique Carthage, voue un culte à Junon et le bon Prêtre Jean a constitué un empire chrétien renommé jusqu'en occident. Et que dire des joyaux du fleuve Physon, des sphinx de la savane et des sorciers des rêves de la jungle ? Le livret décrit successivement les lieux géographiques notables au Sud du Soleil et leurs habitants, les bêtes qui vivent en ces contrées et les traditions magiques spécifiques du continent. Un scénario d'introduction, "La Croisade d'Akeem" conclut le tout. |
January 1991 | Ars Magica | Atlas Games |
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Streetfighting
première édition
Streetfighting Ce livret consiste en une collection de mini-aventures d'action, sept au total :
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January 1993 | Cyberpunk | Atlas Games |
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Trial by Fire
première édition
Trial by Fire Ce scénario entraînera les personnages en Flandre, un grand pôle médiéval pour le commerce et les arts. Avec un dragon comme principal adversaire, un allié mage parallèle aux motivations troubles et une ville entière à sauver, les personnages devront relever un rude défi ! Il faudra espérer qu'ils sont puissants... ou habiles en diplomatie et en ruse. |
January 1991 | Ars Magica | Atlas Games |