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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Un Grog, ça coule comme de l'eau de source

In Nomine Satanis / Magna Veritas

In Nomine Satanis / Magna Veritas

INS/MV est un jeu qu'on ne présente plus, c'est un des premiers best-sellers français puisque les 12 000 exemplaires de la première édition ont tous étés vendus et qu'il en compte trois autres. De plus, il a été traduit en allemand et mène sa propre vie aux Etats-Unis sous le nom de In Nomine.

Ce jeu se déroule sur une terre alternative où la religion et ses croyances ont un véritable impact. En effet, INS/MV vous permet d'incarner, au choix, des anges au service de Dieu ou des démons au service de Satan.

Les anges et démons sont les pions d'une gigantesque partie d'échec, nommée le Grand Jeu, disputée entre Dieu et Satan et entamée le jour de la naissance du Christ.

Chaque Ange/Démon est au service d'un Archange/Prince Démon, lequel lui accorde des pouvoirs en rapport avec son domaine d'activité (pouvoir "philosophie" pour Yves, Archange des sources ; pouvoir "Glandage" pour Nog Prince Démon de la paresse).

Les personnages doivent accomplir des missions confiées par des Anges/Démons de haut grade, tout en respectant les possibles demandes de leur Archange/Prince de tutelle, le tout en observant la discrétion la plus stricte : les humains doivent rester dans l'ignorance de ce qui se trame autour d'eux. Les missions en question vont de l'élimination de témoin gênant jusqu'au sabotage d'une mission adverse, en passant par des enquêtes policières.

Ce jeu se distingue par son joyeux jemenfoutisme vis-à-vis de la religion (Jésus est un baba cool fumeur de joints, Dieu passe ses vacances à la Bourboule, etc.) et son humour réjouissant (les clins d'oeils et autres private jokes sont très nombreux, les nouvelles d'ambiance semées au fil des éditions sont souvent très drôles).

Les règles utilisent le dé 666, c'est à dire 3 dés à six faces lus comme des centaines, dizaines et unités. Les centaines et les dizaines sont utilisées pour déterminer le succés ou l'échec d'une action dans une table de résolution qui tient compte de la difficulté et des caractéristiques du personnage. Les unités sont utilisées pour évaluer la qualité du succès. Ce mécanisme laisse en outre la possibilité à Dieu et à Satan d'intervenir sur une action, sur les résultats spéciaux respectivement de 111 et 666.

Les personnages sont définis par 6 caractéristiques, des talents et des pouvoirs. Lors d'un test, le niveau des caractéristiques et des talents se croisent sur une table pour obtenir le nombre à atteindre avec les 2 premiers dés. L'utilisation des pouvoirs nécessite souvent la dépense de Points de Pouvoirs (PP) dont la récupération se fait au rythme d'un par jour, plus des actions spéciales dépendant du supérieur du personnage (par exemple, dormir dans un cercueil pour un serviteur de Samigina, Prince des Vampire).

Le jeu a eu une première vie entre 1989 et 2006 à travers 4 éditions. Les suppléments des deux premières posaient les éléments de l'univers du jeu (dieux paiens, voyages dans le temps, psioniques, etc.). Les suppléments de la troisième édition reprenaient ces éléments en les détaillant plus, et en livrant les secrets des différents Archanges et Prince-Démons. La quatrième édition a été marquée par des suppléments qui chamboulaient l'univers tel qui était connu jusqu'à présent (mort de certains supérieurs, arrivée d'autres entités puissantes, retour à leur fonctions de plusieurs renégats, etc.).

En 2015, une nouvelle édition du jeu a vu le jour, grace à Raise Dead, un nouvel éditeur créé par des anciens de la Siroz Dream Team, dont CROC et Jeff. Cette nouvelle édition, intitulée Génération Perdue, opère un changement important dans l'univers du jeu. Depuis 2006, les portes du Paradis et de l'Enfer sont fermées, et les anges et les démons présents sur Terre n'ont plus de contact avec leurs supéreurs et la hierarchie. Personne ne sait ce qui s'est réellement passé. L'ambiance est donc assez différente, les conflits ressemblant à de la guérilla avec des enjeux locaux et sans possibilité de renfort, et laissent peu de place à des machinations de portée globale.

La mécanique de jeu de Génération Perdue est assez différente de celle des précédentes éditions. Il n'y a plus de talents, les seuls jets sont des jets de caractéristique, maintenant au nombre de 5. Il n'y a jamais de jet opposés, le MJ définit toujours une difficulté pour l'action entreprise. Le joueur jette le d666 et regarde combien de dés ont un résultat inférieur ou égal à la caractéristique : c'est le nombre de succès, à comparer à la difficulté (1 pour facile, 3 pour très difficile). La récupération des points de vie et des PP est plus rapide que dans les éditions précédentes, mais les combats sont plus mortels, un duel étant facilement expédié en 2 ou 3 tours. Enfin, les pouvoirs viennent dorénavant de 2 sources, les caractéristiques d'un niveau surhumain (4 ou plus) et les domaines de pouvoir relatifs aux anciens supérieurs.

Derniers ajouts sur cette gamme

INS/MV - 1re édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Baron Samedi
première édition
Scénario / Campagne janvier 1990 français Idéojeux Papier
Berserker
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 1991 français Idéojeux Papier
Daemonis Compendium
première édition
Catalogue janvier 1990 français Idéojeux Papier
Dementia Profundis
première édition
Supplément de contexte décembre 1992 français Idéojeux Papier
Demonix Remix
première édition
Scénario / Campagne janvier 1990 français Idéojeux Papier
Ecran
première édition
Ecran janvier 1990 français Idéojeux Papier
Heaven & Hell
première édition
Supplément de contexte janvier 1993 français Idéojeux Papier
Il Etait une Fois
première édition
Scénario / Campagne janvier 1991 français Idéojeux Papier
In Nomine Satanis / Magna Veritas
première édition
Livre de base janvier 1989 français Idéojeux Papier
Insh'Allah
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 1992 français Idéojeux Papier
Intervention Divine
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 1990 français Asmodée Editions - Siroz Papier
MindStorm
première édition
Supplément de règles et de contexte juillet 1991 français Idéojeux Papier
Mors Ultima Ratio
première édition
Scénario / Campagne janvier 1990 français Idéojeux Papier
Mors Ultima Ratio
première édition
Scénario / Campagne mars 1995 espagnol (castillan) JOC Internacional Papier
Scriptarium Veritas
première édition
Catalogue janvier 1991 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Scriptarium Veritas
première édition, deuxième impression
Catalogue janvier 1991 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Scriptarium Veritas
première édition
Supplément de règles mai 1996 espagnol (castillan) JOC Internacional Papier

INS/MV - 2e édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Cocotte-Minute Sifflera Trois Fois (La)
première édition
Scénario / Campagne janvier 1995 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Deus Ex Machina
première édition
Scénario / Campagne janvier 1995 français Idéojeux Papier
Ecran
deuxième édition
Ecran janvier 1993 français Asmodée Editions - Siroz Papier
In Nomine Magnae Veritatis
deuxième édition, deuxième impression
Livre de base janvier 1998 polonais Black Ink Papier
In Nomine Satanis/Magna Veritas
deuxième édition, deuxième impression
Livre de base janvier 1994 espagnol (castillan) JOC Internacional Papier
In Nomine Satanis / Magna Veritas
deuxième édition
Livre de base janvier 1993 français Idéojeux Papier
In Nomine Satanis / Magna Veritas
deuxième édition, deuxième impression
Livre de base janvier 1995 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Muchos Pesos Capharnaüm
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 1994 français Idéojeux Papier
Rigor Mortis
première édition
Supplément de règles et de contexte novembre 1995 français Asmodée Editions - Siroz Papier

INS/MV - 3e édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
3ème Force (La)
première édition
Supplément de règles et de contexte juin 2002 français In Studio Papier
Ecran
troisième édition
Ecran janvier 1997 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Encyclopedia Spiritis
première édition
Supplément de contexte janvier 2000 français In Studio Papier
Encyclopedia Spiritis 2
première édition
Catalogue juillet 2001 français In Studio Papier
Habeas Corpus
première édition
Scénario / Campagne janvier 1999 français In Studio Papier
Hell on Wheels
première édition
Scénario / Campagne mars 1998 français Asmodée Editions - Siroz Papier
In Nomine Satanis / Magna Veritas
troisième édition
Livre de base octobre 1997 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Liber Angelis
première édition
Supplément de contexte juillet 1998 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Liber Daemonis
première édition
Supplément de contexte février 1999 français Asmodée Editions - Siroz Papier
New World Order
première édition
Scénario / Campagne janvier 2000 français In Studio Papier
Old School
première édition
Scénario / Campagne décembre 2001 français In Studio Papier
Sympathy for the Devil
première édition
Scénario / Campagne janvier 1999 français Asmodée Editions - Siroz Papier

INS/MV - 4e édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Angelots en Gelée
première édition
Scénario / Campagne juin 2005 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Bible à Dudule (La)
première édition
Supplément de contexte octobre 2005 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Ecran du Maître (L')
quatrième édition
Ecran juillet 2003 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Fire & ICE
première édition
Scénario / Campagne novembre 2003 français Asmodée Editions - Siroz Papier
FIRE & Ice
première édition
Scénario / Campagne septembre 2003 français Asmodée Editions - Siroz Papier
In Nomine Satanis / Magna Veritas
quatrième édition
Livre de base juin 2003 français Asmodée Editions - Siroz Papier
In Nomine Satanis / Magna Veritas
quatrième édition révisée
Livre de base janvier 2006 français Asmodée Editions - Siroz Papier
INS/MV Apéro
quatrième édition
Livre de base novembre 2006 français Asmodée Editions - Siroz Electronique
Jésus Reviens !
première édition
Scénario / Campagne janvier 2004 français Asmodée Editions - Siroz Papier
On Ferme !
première édition
Supplément de contexte octobre 2006 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Petites Apocalypses (Les)
première édition
Scénario / Campagne novembre 2004 français Asmodée Editions - Siroz Papier
Sur la Terre comme au Ciel
première édition
Supplément de règles et de contexte mai 2004 français Asmodée Editions - Siroz Papier

INS/MV - Génération Perdue

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Cantique de l'Ère Quantique
première édition
Scénario / Campagne octobre 2024 français Raise Dead Editions Papier
Cantique de la Maïeutique
première édition
Supplément de contexte novembre 2016 français Raise Dead Editions Papier
Causa Mortis 1
première édition
Scénario / Campagne mars 2016 français Raise Dead Editions Electronique
Causa Mortis 2
première édition
Scénario / Campagne juin 2016 français Raise Dead Editions Electronique
Causa Mortis 3
première édition
Scénario / Campagne octobre 2016 français Raise Dead Editions Electronique
Causa Mortis 4
première édition
Scénario / Campagne janvier 2017 français Raise Dead Editions Electronique
Causa Mortis 5
première édition
Scénario / Campagne mai 2017 français Raise Dead Editions Electronique
Causa Mortis 6
première édition
Scénario / Campagne octobre 2017 français Raise Dead Editions Electronique
Causa Mortis 7
première édition
Scénario / Campagne juillet 2019 français Raise Dead Editions Electronique
Écran et Livret
première édition révisée
Ecran mai 2024 français Raise Dead Editions Papier
Ecran et ses Aides de Jeu (L')
première édition
Ecran novembre 2015 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Faits Divins n°1
première édition
Scénario / Campagne novembre 2015 français Raise Dead Editions Papier
Faits Divins n°2
première édition
Scénario / Campagne novembre 2015 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Faits Divins n°3
première édition
Scénario / Campagne novembre 2015 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Faits Divins n°4
première édition
Scénario / Campagne novembre 2015 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Faits Divins n°5
première édition
Scénario / Campagne octobre 2018 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Faits Divins n°6
première édition
Scénario / Campagne novembre 2018 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Génération Perdue
première édition, version de luxe
Livre de base novembre 2015 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Génération Perdue
première édition révisée
Livre de base décembre 2023 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Guerre de Réseaux
première édition
Supplément de contexte novembre 2015 français Raise Dead Editions Electronique
Guerre des Réseaux : Prélude au Cantique
première édition
Scénario / Campagne juillet 2016 français Raise Dead Editions Electronique
In Nomine Satanis / Magna Veritas - Génération Perdue
cinquième édition
Livre de base octobre 2015 français Raise Dead Editions Papier et Electronique
Mal Occulte à Chimoux
première édition
Scénario / Campagne février 2017 français Raise Dead Editions Electronique

Ouvrages recherchés

-Espagnol-

  • INS/MV : Pantalla del DJ (écran) 
  • INS/MV:GP : Generacion perdida (inclut Familiers & Soldats de Dieux, Guerre des réseaux 1 et 2 et trois scénarios de création espagnole)
  • INS/MV:GP : Canticos Mayeuticos


-Allemand-

  • In Nomine Satanis (1994)
  • Magna Veritas (1994)
  • In Nomine / Magna Veritas (boîte - 1994)
  • Höllisch Gut (écran - 1994)
  • Einfach Himmlisch (1996)
  • Berserker - Die Dritte Macht (1997)
  • In Nomine Satanis, 1.5 Edition (2002)
  • Magna Veritas, 1.5 Edition (2002)
  • In Nomine, De Luxe (boîte - 2002)
  • Paradiso- Himmel & Hölle (2004)

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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