Maraudeur n°15
Publié le 17 December 2014
par PM
Une nouvelle équipe pour ce Maraudeur qui échappe au Lapin Blanc, à défaut d'échapper à sa malédiction...
Sommaire :
- Edito et sommaire
- Highlights
- La commande au Père Noël
- Chroniques ludiques
- Atomic Robo
- City Hall - Le jeu d’aventures
- Dungeons & Dragons, cinquième édition
- Firefly Roleplaying game
- Grimtooth 30 : l’encyclopédie ultime des pièges
- Inlorenza Héros, salauds et martyrs dans l’enfer forrestier
- Le Dernier Bastion
- Mindjammer
- NanoChrome
- Shaan Renaissance
- Shadowrun 5 :
- Kit de démonstration Soleil Noir -Les ponts de la Meuse
- Star Wars : Aux confins de l’empire : Kit d’initiation
- Terreur sur l’Orient-Express
- Golden Sky Stories
- The colors of the sky
- The Strange : Univers parallèles
- Interview
- Jeux de société
- La rose noire
- Barbarossa
- Faites entrer l’accusé
- Le cinéma m’a tuer
- Les romans
- Elro les bons tuyaux
- Univers et aides de jeu
- Vite, j’ai besoin d’un lieu : le festin d’Ornud
- L’Anneau Unique : ajouts et éclaircissements des règles
- Scénarios
- Le Loup-Garou de Londres (City Hall, le jeu d’aventures)
- Les Surhommes au Pays des Hittites (La Brigade chimérique)
- Les Vestiges du Passé (Le Dernier Bastion)
- Previews
Décembre 2014 - document pdf de 230 pages - gratuit. Disponible sur le site de l'éditeur.
