Sue Wilson
L'écriture n'est qu'un loisir qui rapporte parfois, mais le plus souvent je le fais pour le plaisir d'écrire. Je m'intéresse plus au cadre qu'au système, aussi je laisse ce dernier aux autres. Quant à en vivre... ha. Non.
Cthulhu reste un de mes préférés. Et aussi SLA Industries, Over the Edge, et une paire de systèmes maison qui n'ont jamais été édités - T13 et Shattered Realities. J'aime les jeux qui sont un peu bizarres. Côté systèmes j'aime Hero car il est si polyvalent. Tri-Stat arrive juste derrière et a l'avantage de ne pas avoir besoin d'un tableur pour la création de personnage.
Je ne joue pas aussi souvent que je le voudrais. Team8 se réunit pour une partie une fois par mois. Nous avons une autre partie mensuelle avec les types avec qui nous étions à l'université.
Sinon, l'essentiel de mon temps libre est consacré à la gestion d'un club extrascolaire et à la famille. Nous faisons aussi un peu de wargames et de jeux de plateau.
Ce dont je suis la plus fière, c'est de Gothic - car il est issu d'une partie par correspondance électronique, aussi il a eu le temps de mûrir et d'autres personnes ont apporté leurs idées. C'est un monde bien plus complet que les trucs que j'écris seule.
A présent (juin 2005) je compte mettre Gothic sous une forme imprimable, en utilisant le système CoActionDrama. Il ne va pas être prêt de sitôt...
Pour plus d'info je traîne sur le site de Team8.
Message à tous :
"The gaming industry is dead - but the hobby is alive and well. To stay that way it needs "doers" not "Consumers". Stop reading this and go and write something ! You only get better with practice..."
(L'industrie du jeu est morte - mais le loisir est vivant et bien portant. Pour le maintenir ainsi il a besoin d'"acteurs" et non de "consommateurs". Arrêtez de lire ceci et allez écrire quelque chose ! On ne s'améliore qu'avec la pratique...)
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Contract Directory (The)
première édition
Contract Directory (The) Le sujet des Contract Killers était rapidement évoqué dans le livre de base, mais sans grandes précisions. Ce supplément nous fournit désormais toutes les informations les concernant. Les Contract Killers sont des agents de SLA Industries jugés trop instables pour continuer à remplir leurs fonctions. Plutôt que de s'en débarrasser, SLA Industries en fait les icônes médiatiques de jeux sanglants. Ils deviennent ainsi les superstars du Monde de Progrès dont les combats génèrent les plus gros scores d'audience qui soient. La foule les adore, les plus grandes entreprises les sponsorisent et aucun psy n'en voudrait sur son divan. Life as a killer (6 pages) The media spotlight (8 pages) Killers in the Circuit (14 pages) Killers on the rampage (6 pages) Killers on a mission (6 pages) Support networks (8 pages) The directory (34 pages) Reputations (4 pages) Behind the scenes (18 pages) Tactical considerations (14 pages) Systemworks (16 pages) Killers in play (8 pages) À la fin du supplément se trouvent des fiches de personnages ainsi que six accroches d'aventure, sous la forme de Hunter Sheets. Il s'agit de bulletins décrivant des ennemis de SLA Industries dont la tête est mise à prix.
Une annonce de l'éditeur, le 2 janvier 2019, indique que désormais les informations contenues dans ce document ne sont plus considérées comme faisant partie du canon de l'univers de SLA Industries. Suite à cela, le document est retiré de la vente. |
October 2001 | SLA Industries | Nightfall Games |