Pascal Colin
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Criminels, Mercenaires et Comploteurs
première édition
Criminels, Mercenaires et Comploteurs Criminels, Mercenaires et Comploteurs est un recueil d’antagonistes divers auxquels confronter les personnages d’une campagne steampunk. Ces groupes sont décrits avec leur histoire, les zones géographiques où ils sont susceptibles d’intervenir, leurs ressources particulières, armes ou équipements spécifiques largement répandus de par leur effectif, et leur mode d’intervention. Quelques pistes d’intrigues et des fiches techniques d’archétypes liés à ces factions ou de personnalités marquantes terminent chaque description. L’ouvrage s’ouvre sur les crédits, le sommaire et une présentation (5 pages pour le tout). On voit ensuite défiler au fil du supplément :
De Cristal Et D’Acier (32 pages) est un scénario mettant les personnages en présence de deux nouvelles factions décrites ici :
L'Expédition du Masque de Pluie, le scénario proprement dit, voit les personnages embarqués dans une expédition en Amérique centrale à la recherche de la véracité d'une légende locale parlant d'une divinité enfermée au fond des eaux d'un lac du Nicaragua. Après les dangers du voyage jusqu'au lac en question et la confrontation aux indigènes qui le veillent, le retour pourrait marquer l'apparition d'un danger plus important qu'ils ne peuvent l'imaginer. Le scénario précédent est prévu pour être joué à la suite de la campagne Abtsract Steampunk avec donc des personnages ayant une certaine expérience. Si le MJ souhaite le jouer de façon indépendante, une Annexe (8 pages) propose une demi-douzaine de personnages de niveau adapté avec leur historique, leurs données techniques et les indications de leurs relations entre eux. |
March 2020 | Abstract Donjon | 12 Singes (Les) |
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Into our Odd
première édition
Into our Odd Into Our Odd est un guide du monde d’Into the Odd de la campagne de l'éditeur. Il se concentre sur la région de Bastion, la cité servant de cadre par défaut pour le jeu. Cela inclut la cité elle-même, et les trois autres cités sœurs (Ashen, Météore, Rosevine), avec les Îles de l'Est dans la mer d'Argent, dépendantes de l'une ou l'autre cité, et le Pays Profond, Montagnes de l'Ouest et Royaumes du Sud. Le livre s'ouvre sur les crédits, une illustration double et le sommaire (4 pages pour le tout), puis Into Our Odd (2 pages), une présentation de son contenu. Chaque lieu décrit l'est avec ses points d'intérêt, ceux qui y détiennent le pouvoir et ce qui rend l'endroit intéressant en termes d'aventures, une illustration, une carte et des encarts sur des personnages importants.
L'ouvrage se termine sur une page présentant la gamme française d’Into the Odd. |
June 2017 | Into the Odd | 12 Singes (Les) |
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Lune Rouge 09
première édition
Lune Rouge 09 Lune Rouge est un supplément périodique pour Into the Odd. Il contient des traductions et adaptations d'articles du magazine consacré aux jeux OSR Vacant Ritual Assembly. Ce numéro présente six Arcana après lesquels lancer les PJ :
Après la couverture, une introduction et les crédits (3 pages), viennent les descriptions des six Arcana, avec les informations techniques proposées en mode OSR (provenant de la version américaine) et pour Into The Odd (par l'éditeur français). |
December 2017 | Into the Odd | 12 Singes (Les) |
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Lune Rouge 10
première édition
Lune Rouge 10 Lune Rouge est un supplément périodique pour Into the Odd. Il contient des traductions et adaptations d'articles du magazine consacré aux jeux OSR Vacant Ritual Assembly. Ce dernier numéro présente une partie des personnages représentés sur les couvertures de Lune Rouge depuis son début. Cinq d'entre eux sont des protagonistes du Jardin Stygien d'Abelia Prem. Les cinq autres, décrits ici, sont :
Après la couverture, une introduction et les crédits (3 pages), viennent les descriptions des cinq PNJ, avec les informations techniques proposées en mode OSR et pour Into The Odd. |
January 2018 | Into the Odd | 12 Singes (Les) |
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Templiers (Les)
première édition
Templiers (Les) Les Templiers présente une nouvelle faction de l'univers de Tenebrae. Après la disparition officielle de l'Ordre, son Grand Maître a rejoint les rangs de la Multitude de Makpela sous le nom de Jessé, et certains templiers ont rejoint les Docteurs. A nouveau mentor, nouveau pouvoir, bien sûr, en l'occurrence l'Alchimie née de la possession par l'ordre du Temple d'une Table d'Emeraude créée par Salomon et qui leur a donné le moyen de le mettre en oeuvre. Corpus IV : Le Temple et les Templiers présente, après la couverture, un Préambule et les crédits, l'histoire de l'Ordre de sa création à sa destruction à Paris par Philippe le Bel, et ce qu'il en advint par la suite (16 pages). Cela comprend également les principales personnalités du Temple et ses commanderies installées au Portugal. Jouer un Templier (2 pages) présente comment créer un tel personnage sur le même modèle que les Docteurs dans le livre de base. La Maison du Temple (6 pages) donne la situation de l'ancienne commanderie parisienne et un synopsis de scénario autour d'elle. Le Mur (4 pages) décrit la part prise par le Temple à la construction du mur d'Hadrien puis de ses successeurs, avec là encore un synopsis à développer. Une fiche de personnage vierge termine le livret. Corpus V : la Table d'Emeraude est un scénario en trois parties décrivant la recherche de la fameuse Table d'Emeraude disparue depuis les croisades. Péripéties sur les Eaux (8 pages) relate le départ du périple du port d'Agde et la traversée de la Méditerranée. Les Deux Rabbins (10 pages) est consacré au voyage à travers la Terre Sainte, avec les embûches mises sur pied par une secte sataniste. Enfin, le chapitre Les Questeurs de la Table (9 pages) voit les Docteurs et Templiers arriver sur le site où se trouve la Table et affronter les adversaires qui s'y trouvent. Suit Les Arcanes de l'Animus (3 pages) qui détaille la magie de Jessé et des pouvoirs que les autres mentors pourront offrir à leurs Docteurs. Une fiche récapitulative des Lois termine ce livret. Corpus VI : Le Banni commence par une nouvelle (In Tenebris, 22 pages) mettant en scène un jeune templier, Roncelin de Fos, envoyé en mission en terres espagnoles pour éliminer un inquisiteur déterminé à anéantir l'une des principales commanderies de l'Ordre. La fin de sa mission ne se déroulera pas comme prévu. Quelques Explications (1 page) relie certains éléments de cette histoire à des points abordés dans les divers Corpus, et Jouer Roncelin de Fos (2 pages) dresse la fiche technique du personnage. Enfin, Les Géants (5 pages) présente la conspiration à l'origine de l'irruption des démons sur Terre. La dernière page du livret présente le sommaire de l'ensemble du supplément. Le folio arbore la couverture et un récapitulatif des scénarios des Chroniques d'Anaon, au recto, et des plans du Portugal, de Jérusalem et d'une commanderie des Templiers au verso. |
November 2013 | Tenebrae | 12 Singes (Les) |