Meghan Hetrick
En fait je n'ai jamais vraiment joué aux jeux de rôle - personne autour de moi avec qui jouer ! Par contre j'ai toujours apprécié les dessins et idées derrière les jeux eux-mêmes, et j'ai une collection décente de manuels du jouer et autres guides.
Je connais Pete Bradley de chez Troll Lord Games depuis des années à présent (mai 2010), et il m'a demandé si cela m'intéressait de présenter quelques dessins pour leurs livres, pour l'aider un peu... Ce que j'ai fait, et c'est à la base toute l'histoire concernant le jeu - le seul travail publié que j'ai fait pour l'industrie ! Je ne vis pas du jeu de rôle, mais c'est sûr que j'adorerais en arriver là !
Question jeux préférés, mon premier amour sera toujours la série originale Vampire de White Wolf... pas le bazar que c'est devenu maintenant, lol. J'aime également les dessins et concepts qu'il y a dans D&D - Les Royaumes Oubliés. Mais malheureusement, je ne joue pas.
Je suis surtout connue pour mes dessins de comics, en particulier les cartes à échanger, que j'ai faites pour quelques compagnies à présent. Quand je ne fais rien de lié au dessin, je suis en général à mon boulot à temps plein, ou à faire du Tae Kwon Do... ou vous pouvez me trouver à jouer à l'un des jeux vidéos de mon énorme collection, haha.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Gods & Monsters (Of)
première édition
Gods & Monsters (Of) Cet ouvrage est le guide des religions et dieux pour Castles & Crusades. Il est écrit par Jim Ward, qui fut l'auteur des premiers ouvrages du genre, notamment Gods, Demi-Gods and Heroes pour OD&D et Deities & Demigods pour AD&D. Le livre commence par des préfaces de l'éditeur et de l'auteur, puis une introduction présente quelques règles spéciales utilisées dans l'ouvrage pour décrire les avatars des dieux, notamment certaines de leurs caractéristiques qui ne suivent pas les règles normales, par exemple pour le calcul de leurs points de vie. Est présenté également un tableau donnant les avantages spéciaux reçus pour les attributs supérieurs à 20 : capacités spéciales, immunités particulières, etc. Chaque chapitre est ensuite consacré à un panthéon différent :
Chaque chapitre présente les dieux principaux de chaque panthéon, éventuellement subdivisé en sous-panthéons. Des caractéristiques, semblables à celles de puissants personnages non-joueurs, sont proposées pour les Avatars de ces dieux, leurs manifestations physiques lorsqu'ils visitent les humains. Chaque divinité impose à ses prêtres des cérémonies (souvent pour monter en niveau), ainsi que des tabous. En contrepartie, elle les fait bénéficier d'avantages particuliers. Chaque panthéon propose une liste de 10 sortilèges spécifiques, du niveau 0 au niveau 9, utilisables par les clercs de ce panthéon, et souvent par d'autres catégories de lanceur de sort (druide, magicien ou illusionniste). Il s'y trouve d'autres informations et règles, notamment des monstres supplémentaires et des objets magiques liés au panthéon ou à l'une de ses divinités. Le livre se termine par une liste des sortilèges du livre, pour chaque classe de lanceur de sorts. |
November 2009 | Castles & Crusades | Troll Lord Games |
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Manual of Monsters
première édition
Manual of Monsters Le Manual of Monsters est un bestiaire pour Amazing Adventures. L'ouvrage s'ouvre sur 5 pages consacrées aux titre, crédits, sommaire, texte de la licence OGL et à une illustration pleine page. Ensuite une Introduction (5 pages) explique comment lire les informations techniques des créatures présentées dans le corps de l'ouvrage et comment en créer de nouvelles. Suivent alors les 72 pages de The Complete Bestiary, qui présentent donc plus de 140 créatures issues du bestiaire classique (vampires, squelettes, zombies, loups-garous), animalier (grand singe, ours, tigre, etc.), antédiluvien (dinosaures), science-fictionnel (grays, divers types de robots) ou lovecraftien (shoggoths, rejeton de Shub-Niggurath). Deux Appendices terminent ce volume :
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February 2015 | Amazing Adventures | Troll Lord Games |