Max 'des Fiefs Cosmiques' Hafniar
Max - Créateur d'univers et passionné de jeu de rôle.
Max, un ket de Bruxelles, a découvert l'univers du jeu de rôle au début des années 2000 durant ses études universitaires. Entre parties loufoques et aventures mémorables, cette passion s'est peu à peu imposée comme un pilier de sa vie.
C'est pendant le confinement de 2020 que Max franchit un cap décisif : après plusieurs années comme organisateur chevronné dans le milieu du Grandeur Nature, il se lance dans la création d'univers originaux. Le jeu de rôle reste pour lui un art de vivre plutôt qu'une source de revenus - Max demeure avant tout un travailleur social de rue, fidèle à ses valeurs d'entraide et de solidarité.
Ses souvenirs de partie les plus marquants ? Ses maîtrises épiques de L'Appel de Cthulhu en système D100, où l'horreur cosmique rencontre l'humour belge. On peut d'ailleurs le retrouver régulièrement sur la chaîne "Je peux pas j'ai JDR", où il joue une à deux fois par mois des campagnes variées, apportant sa touche belge authentique à des univers comme Knight ou Oblivion.
Gamer passionné et amateur de GN, Max puise son inspiration dans tous les supports ludiques. Ses créations personnelles témoignent de cette richesse : Nuka Dawn, Barok et Barok GN sont autant d'invitations au voyage dans des mondes où seule l'imagination fixe les limites.
Actuellement (juillet 2025), Max peaufine son univers steampunk fantastique Barok et collabore avec Faire Play Éditions (Corse) pour lancer un crowdfunding d'ici 2027. L'objectif ? Donner vie à ses créations et les partager avec la communauté rôliste francophone.
Messageà tou·tes : "Vous n'avez qu'une limite, votre imagination. Développez-la et nourrissez-la pour avoir une vie fun et épanouie."
Pour en savoir plus :
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Nuka Dawn
première édition
Nuka Dawn Après la couverture, les crédits et le sommaire (3 pages), le livre de base de Nuka Dawn s'ouvre sur un survol de Vocabulaire intra-diégétique autour du jeu de rôle (3 pages). Contextualisation (3 pages) revient ensuite sur l'histoire du 21e siècle, riche en conflits entre l'Europe et les autres puissances mondiales, et catastrophes, puis le passage des trois plus grandes d'entre elles (Les Trois Nuka Dawn, 2 pages). La section suivante est dédiée aux règles proprement dites :
Les Archétypes (28 pages, dont une pour présenter ceux qui vont suivre) vient présenter les divers types de personnages, avec pour chaque une description, ce qui le distingue vraiment des autres, les ajustements d'Attributs et Compétences associés, et l'équipement de base :
Le document se termine avec une fiche de personnage vierge (2 pages), un rappel notamment sur la progression des personnages et des Remerciements (1 page), et enfin des renvois sur les réseaux pour les deux jeux de l'auteur et couverture arrière. |
March 2024 | Nuka Dawn | Auto-édition |