Marko 'Marlaw' Blasting Dead
Un crâne, deux os croisés, des zombies, des pinups, des tronçonneuses, un album de rock graisseux, une bouteille de Jack Daniel's entamée, un bloc à dessin, un crayon gris, une gomme, un pinceau, une bouteille d'encre noire, du sang, des larmes et de l'essence, tous les ingrédients sont réunis, let's get rock and raise hell with BLASTING DEAD !
Je suis illustrateur indépendant depuis 2008. Dessins, illustrations, affiches, peintures, livres, mon travail est principalement lié à la musique extrême, que ce soit pour l'élaboration de pochettes de disque, de t-shirts de groupe ou d'affiches de concert. Mon univers est influencé par des artistes comme Frank Miller, Mike Mignola, Simon Bisley, Pushead ou encore Derek Riggs. J'aime dessiner des ambiances lourdes, malsaines et violentes, celles qui caricaturent la réalité d'une société à la dérive.
J'ai découvert le jeu de rôle au lycée, mon expérience (octobre 2011) se résume à quelques parties initiatiques de Cthulhu, Warhammer ou encore MEGA, mais j'ai très vite séché la ludothèque pour les studios de répèt... Je ne suis donc pas un joueur de jeu de rôle mais j'aime bien les univers graphiques qui y sont représentés et j'admire le talent des illustrateurs. Ma première participation graphique à un jeu de rôle est la couverture de Dés de Sang par Willy Dupont, édité chez Game Fever en 2011.
Petite citation : "Ne prenez pas la vie au sérieux, de toute façon vous n'en sortirez pas vivant" (Bernard Le Bouyer de Fontenelle)
Pour en savoir plus :
- interview en anglais dans Anekdot Zine
- interview en français dans Kanivo Chaos n°1
- interview en anglais dans Disagree n°2
- myspace
- blog
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Dés de Sang
première édition
Dés de Sang Dés de Sang est un jeu de survival horror où les personnages des joueurs sont de simples mortels devant survivre face à de redoutables tueurs en série les ayant pris pour cible. Cet ouvrage reprend l'aspect fourre-tout caractéristique des magazines pulp, incluant trois pages de publicité ainsi que de fausses publicités ou de vrais faits-divers. En notes de bas de page se trouvent des informations sur l'histoire des années 70 aux États-Unis. Après une explication rapide (1 page) du concept de la gamme Pulp Fever, l'ouvrage entre rapidement dans le vif du sujet par une nouvelle d'ambiance dont les personnages principaux se retrouveront lors des explications de quelques points de règles. Suivent deux pages de présentation de l'univers et du jeu Dés de Sang. Les États-Unis sont à une époque charnière de leur histoire. Les personnages de Dés de Sang vont se trouver face à l'horreur, à des situation atroces dont les principaux protagonistes sont des humains dont la moralité et la psyché sont profondément dérangées. Une page de filmographie reprend les principaux films du genre en expliquant l'intérêt des plus connus et en listant quelques œuvres internationales et francophones à ne pas manquer comme source d'inspiration. Puis les deux pages suivantes servent à proposer une bande sonore pour immerger les joueurs durant les parties. La musique joue un rôle important dans les films de Survival Horror et l'auteur s'est attaché à retranscrire cet aspect par des propositions variées censées pouvoir "illustrer" chaque moment du scénario. |
May 2011 | Dés de Sang | Pulp Fever Éditions |
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Dés de Sang
deuxième édition
Dés de Sang
Dés de Sang – Edition Director's Cut est une version de Dés de Sang qui reprend l'intégralité du livre original. Mais le livre apporte également 28 pages supplémentaires, sous la forme d'un section Director's Cut, promettant au verso de l'ouvrage "Plus de Sang ! Plus de Sexe ! Et plus de Rock'n'Roll !". Ces ajouts sont situés à la fin de l'ouvrage, entre la fin du contenu original et les pages de crédits, et annoncés par une page de garde Bonus Director's Cut servant également de sommaire à cette partie. Ils se composent de deux scénarios, d'une page de Frequently Asked Questions, d'une fiche de résumé des règles et d'aides de jeu . Dans le premier scénario, Road To Nowhere (11 pages), il s'agit pour les personnages de prendre part à une excursion à Las Vegas dans les années soixante-dix, en compagnie d'un club du troisième âge. Cependant les choses tournent assez mal quand, après un braquage du bus au retour des casinos, ils n'ont d'autre choix que de chercher refuge auprès d'une communauté religieuse, en réalité une dangereuse secte qui cherchera à les sacrifier. Articulé en trois actes, ce scénario innove par rapport au reste du livre en proposant régulièrement des petites Trash Touch qui proposent des détails au meneur de jeu pour installer une ambiance "malsaine". En guise de transition, True Crime Story (1 page) conte l'histoire du Père Jim Jones. Celui-ci, souhaitant agrandir ce qu'il appelait la "Rainbow Family", composée des enfants de toutes nationalités qu'il avait adoptés, fonda le Temple du Peuple, secte prônant l'égalité de tous, mais qui partit à la dérive pour finalement déboucher sur le plus grand suicide collectif de l'histoire des Etats-Unis. Puis vient un scénario "onslaught", c'est à dire court et sanglant, (8 pages), intitulé Wet Pussy Screaming For Hot Blood. Les joueurs se retrouvent ici en milieu forestier, et mêlés à l'affrontement entre un couple de dégénérés et une fratrie de tueurs sadiques. Tout comme le précédent scénario, celui-ci comporte quantité d'illustrations pour nourrir l'esprit malade du meneur de jeu (et des joueurs s'il leur fait partager). Viennent ensuite les aides de jeu, à commencer par la What the FAQ ?!? - Dés de Sang pour les Nuls (1 page) reprenant des questions et réponses quant au jeu basées sur les retours faits à l'éditeur par des joueurs. Le tout est écrit sur un ton humoristique, les réponses étant signées par le doc Spareribs, auteur fictif du carnet de bord servant d'introduction au jeu et présent dans la partie de base du livre. Suit une fiche Massacre : Mode D'Emploi (1 page) condensant l'ensemble des règles du jeu en en donnant le strict minimum, la version explicative étant déjà présente dans le livre de base. Il s'agit ici d'une véritable fiche de résumé des règles, comme on pourrait en trouver sur un écran. Enfin, après une courte page de publicité pour l'illustrateur de la section Director's Cut, se trouvent deux nouvelles Fiches de Perso (2 pages) à photocopier, imitant la forme d'affiches de disparition. Ces fiches sont sensiblement identiques, mais tandis que la première arbore une photographie d'homme, la seconde propose une femme. Pour boucler le tout, une page à photocopier comportant trois bandeaux What The F**K ?!? est fournie. Elle permet aux joueurs de rédiger ceux-ci sur un format identique, et par conséquent les rendre indiscernable lorsque l'on doit les tirer. Ces bandeaux sont les dommages subis par un personnage après qu'il a "pété les plombs". |
July 2011 | Dés de Sang | Pulp Fever Éditions |