Mark Hretskyi
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Galaxy Exploration Manual
première édition
Galaxy Exploration Manual Ce supplément est une boîte à outils pour la création de campagnes, plus particulièrement des campagnes ouvertes axées sur l'exploration. Il propose également de nouvelles options de jeu. L'ouvrage s'ouvre sur 1 page de titre puis sur les crédits et la table des matières (2 pages) avant d'enchaîner sur Exploration in Action (2 pages) qui donne un exemple de création dynamique de systèmes et de scénarios durant la séance de jeu. Le premier chapitre, Exploring the Galaxy (38 pages), propose de nouvelles options de jeu. Après deux pages d'illustrations et une introduction, un système de génération d'historique basé sur des tables aléatoires est proposé (5 pages) puis chaque classe du livre de base et du Character Operations Manual se voit proposer deux pages d'options de création supplémentaires (20 pages au total). Viennent ensuite des règles d'exploration de systèmes stellaires (6 pages), basées sur les règles d'intermèdes du Character Operations Manual. Elles permettent de pointer un système dans l'immensité galactique, de s'y rendre, de localiser les puits de gravité et de dresser une carte du système pour enfin se rendre en orbite des corps stellaires et y effectuer une analyse approfondie. Une fois le pied posé sur une planète prometteuse, un sous-système d'exploration à base de tuiles hexagonales permet de dévoiler peu à peu ses mystères. Le chapitre se conclut par quatre pages d'équipements dédiés à l'exploration. Le chapitre suivant, Infinite Worlds (86 pages), permet de créer de nouvelles planètes dotées de caractéristiques variées. Après deux pages d'illustrations une section Building Worlds (2 pages) propose des tables pour générer un monde selon son type (tellurique, géante gazeuse etc.), sa gravité et son atmosphère, ses biomes et ses attributs culturels. Vient ensuite une description de chaque type de biomes, sur 4 pages chacun. En plus de la description du biome, de son intégration sur la planète et des aventuriers qui en sont issus, chacune de ces sections propose un rappel des règles associées au biome, des tables de rencontres aléatoires, un générateur d'aventures et de nouvelles options de jeu :
Les sections suivantes du chapitre détaillent les caractéristiques des sociétés installées sur la planète :
Le dernier chapitre, Sandbox Adventures (16 pages), fournit des conseils pour construire une campagne en univers ouvert. Après deux pages d'illustrations et une introduction (1 page) le chapitre explique comment définir son univers de jeu (3 pages), du camp de base des PJ aux systèmes locaux, comment gérer sa campagne bac à sable (2 pages), comment mettre en place des rencontres (2 pages). Il détaille également les différents sous-genres de la science fiction, du cyberpunk au space western en passant par les voyages temporels et la hard science (6 pages). Viennent ensuite une série de tables :
L'ouvrage se termine sur un index (2 pages), une fiche d'exploration de monde (1 page), le rappel de l'OGL (1 page) et 1 page de publicité. |
June 2021 | Starfinder | Paizo |
|
Guide des Ascendances des Prédictions Perdues
première édition Guide des Ascendances des Prédictions Perdues Lost Omens Ancestry Guide (Guide des Ascendances des Prédictions Perdues) étend les options de création accessibles aux personnages évoluant dans l'univers de Golarion. Il propose de nouvelles options pour les ascendances précédemment publiées (nouveaux héritages, nouveaux dons...) ainsi que des espèces jouables inédites. |
January 2023 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
|
Halloween Creature Pack
première édition
Halloween Creature Pack Halloween Creature Pack propose cinq nouveaux challenges liés à l'automne et à la période de Halloween . Le supplément s’ouvre par une introduction indiquant les challenges du livre de base les plus adaptés à cette période. Il propose ensuite plusieurs créatures (chat noir et sorcière des moissons), artefacts (une lanterne), lieu (labyrinthe de mais), et évenement (chasse aux sorcières). |
October 2025 | Legend in the Mist | Son of Oak |
|
Interstellar Species
première édition
Interstellar Species Ce supplément propose de nouvelles options de jeu, dont une nouvelle classe de personnage, en rapport avec les différentes espèces de la galaxie. Il propose notamment un système de création de races aliens jouables. |
November 2022 | Starfinder | Paizo |
|
Legend in the Mist
première édition, version électronique
Legend in the Mist Legend in the Mist est un diptyque composé des deux ouvrages de règles de base pour le jeu du même nom. Celui-ci a été publié en VO suite à un financement participatif datant de mars 2024. Dédié aux joueurs, le premier volume du diptyque, Corebook Vol. 1 - The Hero (240 pages), présente les principes fondamentaux du système de jeu : système de résolution, création et évolution des personnages, gestion de la magie… Après 3 doubles pages illustrées et une double page de crédits et sommaire, Tutorial (44 pages) propose une introduction didactique aux règles sous la forme d’une BD dont vous êtes le héros. On y suit les aventures de Gerrin, un chasseur devant s’aventurer au-delà de son village à la recherche d’une plante rare, prétendument capable de sauver la malédiction pesant sur sa mère. Au gré de l’histoire, on y découvre et expérimente les principales mécaniques du jeu (Themes, Tags, Power, résolution des jets, statuts…) décrites plus précisément dans la suite de l’ouvrage. L’introduction (16 pages) définit le jeu de rôle et présente les grands principes qui distinguent Legend in the Mist ainsi que les types de campagnes ou de scénarios indépendants qu’on y joue. Elle se clôture sur une double page de synthèse des règles du jeu. Chapter I - The Makings of a Hero (72 pages) s’ouvre sur une présentation des différents éléments caractérisant les PJs (Themes, Tags, Might…) avant de détailler pas à pas la création de personnages. On y trouve ainsi les différents livrets de thèmes d’Origin (Circumstance, Devotion, Past, Personality, Skill or Trade, Trait) d’Adventure (Duty, Influence, Knowledge, Prodigious Ability, Uncanny Being), de Greatness (Destiny, Dominion, Mastery, Monstrosity) ou de classification libre (Companion, Magic, Possessions). Pour accélérer la création de personnages des listes de traits thématiques (Theme Kits) sont mises à disposition. Chapter II - How to Play (54 pages) rentre plus précisément dans le détail de la boucle de jeu (répartition de la parole, mécaniques de résolution, conséquences, utilisation des traits et statuts…). Le chapitre se clôture sur la description de l’évolution des personnages (évolution et remplacement des thèmes, quintessence…). Chapter III - The Secret of Magic (37 pages) propose des conseils et outils pour jouer des personnages dotés de pouvoirs magiques. On y retrouve une présentation et des conseils généraux, mais aussi des guides optionnels (Ways of Magic) dédiés à des pratiques magiques particulières (alchimie, magie féérique, géomancie, magie runique, métamorphoses, sorcellerie, spiritisme, rituels…) sous forme de livrets. Les Appendices (11 pages) fournissent un glossaire des termes de jeu, un exemple type de partie, des cartes de suivi ainsi que des fiches vierges de personnage, d’équipe et de thèmes. Dédié au meneur de jeu, le second ouvrage du diptyque, Corebook Vol. II - The Narrator (256 pages), offre des conseils généraux pour mettre en scène le jeu, des obstacles à dresser sur le chemin des PJs, un scénario et des règles pour jouer en solo. Dédié au meneur de jeu, le second ouvrage du diptyque, Corebook Vol. II - The Narrator, offre des conseils généraux pour mettre en scène le jeu, des obstacles à dresser sur le chemin des PJs, un scénario et des règles pour jouer en solo. Après une double page illustrées présentant les crédits et le sommaire, une introduction (6 pages) présente des conseils généraux sur la narration. Elle se termine par une double page résumant l’ensemble des éléments nécessaires aux MJs avec des renvois de page pour chaque concept. Chapter IV - The Narrator’s Role (88 pages) confère quelques conseils au MJ pour narrer les scènes, introduire les challenges que devront surmonter les PJs, résoudre les jets, ajuster la difficulté et préparer ses propres scénarios. Le chapitre se conclut sur un guide pour créer son propre type de magie sur le modèle des Ways of magic du Corebook Vol.1 - The Hero. Chapter V - The Satchel of Perils (124 pages) présente différents Challenges prêts à l’emploi ainsi que les lignes directrices pour en créer d’autres. Il se conclut par The Heap-Think of Skunk Glen (18 pages), un scénario d’introduction prenant place dans le cadre de Ravensdale, décrit plus en détail dans le livre univers indépendant Hearts of Ravensdale. Alors que le village de Ravenhome décide de bousculer exceptionnellement ses traditions à l’aune d’un festival, une malédiction s’abat et prouve aux PJs qu’ils ont encore bien des choses à découvrir sur leur région. Appendices (31 pages) présente des accroches de scénarios type, des diagrammes permettant de modeler la structure narrative d’une campagne, la liste des souscripteurs au financement participatif de la VO, ainsi que des règles pour jouer en solo ou en co-op sans MJ via des oracles (des tables aléatoires pour gérer les réactions des PNJs). Enfin, le chapitre se clôture par un index des Challenges de l’ouvrage, triés par indice de difficulté. |
August 2025 | Legend in the Mist | Son of Oak |
|
Lost Omens Ancestry Guide
première édition
Lost Omens Ancestry Guide Lost Omens Ancestry Guide (Guide des Ascendances des Prédictions Perdues) étend les options de création accessibles aux personnages évoluant dans l'univers de Golarion. Il propose de nouvelles options pour les ascendances précédemment publiées (nouveaux héritages, nouveaux dons...) ainsi que des espèces jouables inédites. |
February 2021 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
|
Winter Creature Pack
première édition
Winter Creature Pack Winter Creature Pack propose cinq nouveaux challenges liés à l’hiver et à la période de Yule. Le supplément s’ouvre par une introduction indiquant les challenges du livre de base les plus adaptés à cette période. Il propose ensuite 1 nouvel obstacle (Ice Crossing), 1 activité de cadeaux (The Gif of Painted Boulders), 2 créatures (un mort vivant et un serviteur du Roi de l’hiver) et 1 événement (l’arrivée d’un magicien). |
December 2025 | Legend in the Mist | Son of Oak |