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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Pendant que vous bossez, nous on joue !

Lynkus

Lynkus

J’ai découvert le jeu de rôle comme beaucoup : autour d’une table, avec des dés, des feuilles et surtout des gens prêts à imaginer ensemble. Très vite, ce n’est pas seulement le jeu qui m’a accroché, mais le fait de raconter des histoires collectives. Le rôle de meneur de jeu s’est imposé presque naturellement : créer des univers, faire vivre des personnages, improviser avec les joueurs… c’est devenu un terrain d’expression évident.

L’entrée dans le circuit “professionnel” s’est faite progressivement, sans rupture nette. À force de mener des parties, puis de les diffuser, j’ai commencé à créer du contenu autour du jeu de rôle sur Twitch et YouTube sous le nom de Lynkus. De fil en aiguille, les projets se sont structurés : collaborations, actual plays, création de formats, travail avec d’autres créateurs. Aujourd’hui (avril 2026), je suis notamment meneur de jeu sur plusieurs actual plays, dont TableQuest sur la chaîne d’Alphacast, et mon propre projet, L’Agence, qui me permet d’explorer des formats narratifs plus ambitieux.

Côté jeux, mes goûts sont assez éclectiques. J’ai un attachement particulier pour les systèmes qui laissent une grande place à la narration et à l’interprétation, comme D&D ou MoTW, mais aussi pour des univers forts comme Warhammer ou The Witcher. Ce qui m’importe le plus, ce n’est pas tant le système que ce qu’il permet de raconter et de faire vivre aux joueurs.

Je joue régulièrement, principalement dans un cadre de création de contenu, avec d’autres créateurs et joueuses/joueurs du milieu, mais aussi en dehors des caméras quand c’est possible. Ces moments plus “off” restent essentiels pour garder une forme de spontanéité et de plaisir pur dans le jeu.

En dehors du jeu de rôle, je m’intéresse à beaucoup d’autres formes de jeu : jeux vidéo, jeux de plateau, tout ce qui touche à la narration interactive. Je m’intéresse aussi à la création de contenu au sens large, à la mise en scène, à la musique d’ambiance (qui est un élément clé dans mes parties). Ce sont des éléments qui nourrissent directement ma pratique du JdR.

Enfin, mes projets actuels tournent autour du développement de ces formats : continuer à faire évoluer TableQuest, collaborer avec d’autres créateurs, développer de nouveaux concepts d’actual play, et enrichir la communauté, notamment avec des initiatives comme Les Grimoires Sauvages, qui permettent de partager des ressources JdR accessibles à tous et gratuitement.

À tou·tes : "Restez pépouze"

Création et rédaction

Création et rédaction Parution Gamme Éditeur
Recueil d’Endroits
première édition
March 2026 Inachevés Studio Deadcrows

Cette biographie a été rédigée le 16 April 2026.

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