Joseph R. 'Joe' Lewis
Salut, je suis Joe, et j'aime raconter des histoires. De la fantasy épique, du steampunk, des mythes et légendes, tout ce qui me laisse découvrir de nouvelles idées et des gens incroyables. Je pense que je suis un auteur pas trop mauvais, mais un assez bon rédacteur. Mes talents d'illustrateur sont... en développement. J'ai été formé à l'écriture technique, et à l'enseignement. J'ai des chats et des filles. Je fais du vélo et du tir à l'arc.
Je suis rapidement passé de joueur de D&D à maître de jeu à D&D, puis à l'écriture et la publication d'aventures de D&D. Après avoir découvert le monde de l'OSR et la très grande communauté d'auteurs de jeux maison/auto-édités, j'ai commencé à acheter des jeux plus vite que je pouvais y jouer, dont Into the Odd, Trophy Gold, Ultraviolet Grasslands, Symbaroum, Blades in the Dark, Mörk Borg, The Stygian Library, et Black Sword Hack. Ils m'ont tous poussé à écrire et illustrer de nouvelles aventures et à terminer des jeux.
Je joue ou maîtrise au moins une fois par semaine, souvent pour tester des nouveaux trucs ou pour encourager d'autres à essayer de nouveaux jeux. Ayant juste terminé Carcassay: Titan Rat City, je suis à présent (février 2024) en train de travailler sur un nouveau jeu d'exploration de profondeurs pour 2024 qui s'appelle The Undying Sea.
Pour en savoir plus :
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Nightmare over Ragged Hollow
première édition
Nightmare over Ragged Hollow Nigtmare over Ragged Hollow est un scénario façon OSR compatible avec le système Old-School Essential (OSE) pour des personnages niveaux 1, et ils progresseront sans doute jusqu'au niveau 2 ou 3. Ce scénario permet au groupe de personnages d'explorer cette région frontière du Royaume près de la ville de Ragged Hollow. Le temple de Ragged Hollow vient d'être recouvert d'un voile magique doré, empêchant quiconque d'y entrer ou d'en sortir. Les personnages peuvent décider d'enquêter pour aider les villageois. Il leur faudra explorer la région pour récupérer de quoi pénétrer par les toits et découvrir ce qui affecte le temple. L'ouvrage débute avec les crédits sur 1 page puis une lettre d'intention (Welcome!) sur les aspects de l'OSR et la manière d'y jouer sur 2 pages avant d'aborder l'introduction sur 6 pages. Les 2 premières pages présentent la structure de cette aventure ainsi que le niveau de danger et comment le gérer ainsi que les aventuriers. Puis le Background (2 pages) positionne le village de Ragged Hollow par rapport à son environnement et propose une manière de constituer l'équipe initiale d'aventuriers, avec une table de motivations. Ensuite la Timeline (2 pages) indique les durées de voyage entre les différents lieux, ainsi que l'évolution de la situation au sein du Temple et ses conséquences pour le scénario. Une page est proposée au Referee pour la gestion du temps et les conséquences. Starting the Adventure (4 pages) fournit au Referee la mise en place, ainsi qu'une table de rumeurs possibles, suivi d'une illustration sur 2 pages. Ragged Hollow (12 pages) donne une description succincte des onze lieux principaux du village ainsi que les PNJ qui seront amenés à rencontrer les PJ. Une carte pleine page de Ragged Hollow ainsi que une table aléatoire pour les évènements possibles au cours des nuits est fournie au Referee. Windler House (4 pages) est une maison abandonnée sur une île près du village. Plans, tables aléatoires, descriptions et éventuelles créatures sont proposés. Gloam Wood (10 pages) décrit ensuite six lieux de cet HEXagone. Avec un plan détaillé et les durées de voyages et tables aléatoires de rencontres. Les différents protagonistes sont décrits et leurs caractéristiques sont données. The Bleak Mountains (8 pages) et The Wailing Hills (10 pages) font de même pour trois lieux et quatre lieux de cet HEXagone. Into the Temple (22 pages) rappelle sur 2 pages les différents principes qui entourent le Temple et son exploration, puis 2 pages sont consacrées aux tables de rencontres aléatoires et aux caractéristiques des éventuelles créatures. Les 18 pages suivantes sont la descriptions des six niveaux du temple, avec les différentes possibilités d'actions et réactions des PNJ aux actions possibles des personnages-joueurs. Ending the Adventure (1 page) donne les descriptions des fins possibles selon que les personnages réussissent à libérer le Temple ou non. Les 3 pages suivantes sont les Appendix avec
La dernière page est une feuille de personnage OSE vierge. La couverture à rabat n'est pas agrafée, et on retrouve à l'intérieur les plans des six niveaux du Temple ainsi que la table des rencontres aléatoires. Sur le rabat de gauche se trouve : la liste des playtesteurs et des personnages morts ainsi que six façon d'utiliser ce scénario. Sur le rabat de droite se trouve le plan de la petite ville de Ragged Hollow avec les onze lieux principaux. A l'arrière, les trois Hexagone qui décrivent la région d'exploration et le rappel des pages pour les lieux principaux. |
August 2023 | Old School Essentials | Merry Mushmen (The) |