Ian Perks
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Agents d'Absalom - Volume 1
première édition
Agents d'Absalom - Volume 1 Agents d'Absalom - volume 1 compile les trois premiers épisodes de la campagne publiée en six volumes dans la version originale. Dans celle-ci, les joueurs incarnent des agents de la garde d'Absalom qui vont peu à peu dévoiler un complot à l'échelle de la ville. Après une page de titre, une page de crédits et une table des matières (1 page) viennent ensuite les scénarios qui forment la première partie de la campagne :
La partie suivante de l'ouvrage, Galerie de PNJ (18 pages), liste les PNJ majeurs rencontrés dans les différents scénarios. S'ensuit la partie Background (40 pages) qui compile les articles sur l'univers en lien avec la campagne. Vient ensuite la Boîte à Outils de l'Aventure (20 pages) qui regroupe cette fois-ci les éléments techniques publiés dans les différents scénarios VO. Enfin, le Bestiaire (20 pages) présente 18 nouvelles créatures issues des chapitres éponymes des ouvrages en langue originale. L'ouvrage se termine sur un rappel de l'OGL (1 page). |
March 2022 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Agents d'Absalom - Volume 2
première édition
Agents d'Absalom - Volume 2 Agents d'Absalom - Volume 2 compile les trois derniers épisodes de la campagne publiée en six volumes dans la version originale. Mettant à jour une machination impliquant les quatre aspects de Norgorber, les agents devront lutter pour qu'Absalom ne tombe pas entre les griffe du faucheur de réputation... Après une page de titre, une page de crédits et une table des matières (1 page), viennent les scénarios qui forment la première partie de la campagne :
La partie suivante de l'ouvrage, Galerie de PNJ (18 pages), liste les PNJ majeurs rencontrés dans les différents scénarios. S'ensuit la partie Background (38 pages) qui compile les articles sur l'univers en lien avec la campagne. Vient ensuite la Boîte à Outils de l'Aventure (16 pages) qui regroupe cette fois ci les éléments techniques publiés dans les différents scénarios VO. Enfin le Bestiaire (24 pages) présente 17 nouvelles créatures issues des chapitres éponymes des ouvrages respectifs en langue originale, L'ouvrage se termine sur un rappel de l'OGL (1 page). |
March 2022 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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All or Nothing
première édition
All or Nothing All or Nothing (Pas de Compromis) constitue le troisième volet de la campagne Agents of Edgewatch (Agents d'Absalom). Il est prévu pour des personnages de niveau 9. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 12. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Street Justice (La Justice de la Rue, 16 pages), Les personnages se mêlent à une guerre de gang pour faire la lumière sur une affaire de blanchiment d'argent en lien avec la secte précédemment combattue. Ce faisant, ils apprendront qu'un tout nouveau poison est sur le point d'être lâché sur la ville. Dans le chapitre 2, The House Always Win (La Maison Gagne Toujours, 22 pages), le groupe apprend que l'arme mortelle est cachée dans le coffre d'un prestigieux casino de la ville. Ils profiteront d'une soirée de gala pour s'y infiltrer ... et découvrir qu'on les a devancé ! Enfin dans le dernier chapitre de cette première partie, Deadly Games (Jeux Mortels, 16 pages), les agents traquent la voleuse jusqu'à une célèbre arène de gladiateurs, et se confrontent à ses dangers pour espérer empêcher que le poison mortel se répande parmis les spectateurs. La seconde partie de l'ouvrage, Games of the Irorium (Jeux de l'Irorium, 8 pages), décrit ce fameux colisée d'Absalom et propose de faire participer les personnages à des épreuves dignes des plus grands gladiateurs. La troisième partie, Gangs of Absalom (Gangs d'Absalom, 6 pages), expose une dizaine d'organisations criminelles qui sévissent au sein de la cité au centre du monde. La dernière section, Adventure Toolbox (Boîte à Outils de l'Aventure , 20 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. La seconde de couverture présente une carte d'Absalom et la troisième un page de journal relatant les événements de cette aventure. |
September 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Apocalypse Prophet (The)
première édition
Apocalypse Prophet (The) The Apocalypse Prophet (Le Prophète de l'Apocalypse) constitue le dernier volet de la campagne Extinction Curse (Sentence d'Extinction). Il est prévu pour des personnages de niveau 18. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 20. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, End of the Road (La Fin du Chemin, 22 pages), le cirque des Merveilles Insoumises s'établi à Diobel pendant que les héros s'aventurent dans les monts Kortos à la recherche du seigneur xulgath menaçant de provoquer un désastre. En chemin, ils devront affronter les dangers de la région et délivrer un avant-poste sous contrôle mental. Dans le chapitre 2, The Trials of Aroden (Les Épreuves d'Aroden, 20 pages), les PJ pénètrent dans un mystérieux val où le dieu de l'humanité lui-même a prévu des épreuves pour déterminer s'ils sont dignes de sa bénédiction. Enfin dans le chapitre 3, The Last Act (Le Dernier Acte, 12 pages), les héros pénètrent dans le dernier sanctuaire d'Aroden où ils devront empêcher Sarvel FamineÉternelle de mener à bien un rituel ayant pour but l'annihilation complète d'Absalom et de l'île de Kortos ! La seconde partie de l'ouvrage, The Kortos Mounts (Les Monts Kortos, 6 pages), décrit la chaîne de montagne de l'île de la Pierre Etoile où résident encore de grands mystères et des créatures puissantes. La troisième partie, Artifacts of Aroden (Artefacts Aroden, 6 pages), expose de puissants objets magiques ayant appartenu au dieu de l'humanité. La dernière section, Adventure Toolbox (Boite à outils de l'aventure, 22 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine campagne (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. Les seconde et troisième de couverture reproduisent des affiches de numéros d'artistes rencontrés durant le scénario. |
June 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Belly of the Black Whale
première édition
Belly of the Black Whale Belly of the Black Whale (Dans le Ventre de la Baleine Noire) constitue le cinquième volet de la campagne Agents of Edgewatch (Agents d'Absalom). Il est prévu pour des personnages de niveau 15. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 18. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Dishonorably Discharged (Indignement Destitués, 24 pages), les personnages voient leur réputation salie à la suite de la capture du Primarque et doivent remettre leur insigne. À partir de là, il devront œuvrer dans la clandestinité et concocter un plan pour libérer l'innocent dirigeant. Pour cela, il n'auront d'autre choix que de s'allier à un puissant baron du crime et d'exécuter ses basses œuvres. Dans le chapitre 2, Belly of the Black Whale (Dans le Ventre de la Baleine Noire, 24 pages), le groupe s'infiltre dans la prison extraplanaire qui sert de lieu de détention au Primarque. Il leur faudra déjouer la sécurité drastique et désamorcer les dispositifs ésotériques qui retiennent prisonnier le dirigeant, puis espérer que leur plan de fuite tienne la route. Enfin, dans le dernier chapitre de cette première partie, The Rumormonger's Stronghold (Le Repaire du Colporteur de Rumeurs, 12 pages), les PJ ayant recouvré leur réputation affrontent le responsable de leur déshonneur et de l'accusation calomnieuse du Primarque. Enfermé au sein de sa propre imprimerie, Reginald Vancaskerkin attend les PJ au sein d'un labyrinthe mécanique. La seconde partie de l'ouvrage, Prisons of the Inner Sea (Prisons de la Mer Intérieure, 6 pages), liste différents établissements pénitentiaires aux caractéristiques parfois surprenantes. La troisième partie, Ravithra (6 pages), est consacré à la déesse vudraine des nagas et à son culte. La dernière section, Adventure Toolbox (Boîte à Outils de l'Aventure, 16 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. La seconde de couverture présente une carte d'Absalom et la troisième une page de journal relatant les événements de cette aventure. |
November 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Black Markets
première édition
Black Markets Black Markets est un guide pour les joueurs qui souhaiteraient faire appel à des ressources situées du mauvais côté de la loi. L'ouvrage s'ouvre sur 1 page pour la table des matières ainsi que les crédits et mentions légales. Puis, For Your Character (2 pages) sert de référence pour retrouver, en fonction du type de personnage incarné, les articles qui peuvent le concerner. Suit une présentation générale du concept de marché noir (Introduction, 2 pages). Ce texte explique comment ils peuvent servir à s’approvisionner ou comme amorce d’aventure. La suite de l’ouvrage n’est pas découpée en chapitres, mais est plutôt une succession de 13 articles de 2 pages traitant de thèmes divers liés au marché noir. Black Market Rules propose de nouvelles règles liées aux marchés noirs. Une nouvelle forme de bloc statistique est d’abord proposée pour représenter de telles organisations. Sont ensuite détaillés quatre nouveaux dons liés à ces activités illégales. Black Markets of Golarion donne une très courte description et le bloc statistique de six marchés noirs de la région de la Mer Intérieure. Un nouveau trait est proposé pour chaque, à réserver aux personnages qui leur sont liés. Black Market Downtime explique comment les marchés noirs peuvent être utilisés avec la mécanique d’intermède présentée dans le supplément Ultimate Campaign (Guide de Campagne). Black Market Poisons propose une nouvelle mécanique de poisons infusés (Infused Poisons). Un nouveau don de création permet ainsi de combiner les effets d’un poison et d’une potion dans un même flacon et huit exemples de poisons infusés sont ensuite donnés qui peuvent être proposés aux joueurs au marché noir. The Corpse Trade présente la pratique du trafic de morts-vivants (complets ou partiels). Bien que la création de ces créatures soit interdite dans la majorité des nations, il existe en effet une clientèle pour ces serviteurs dociles et infatigables. L’article introduit ensuite la notion de nécrogreffe, qui consiste en l’adjonction d’une partie de corps morte-vivante sur un corps humain. Six exemples de nécrogreffes et leurs effets sont enfin détaillés. Cursed Relics explique qu’il faut se méfier des occasions en or que l’on peut trouver sur le marché noir. Il rappelle que l’on peut trouver la description d’objets maudits dans le Core Rulebook (Manuel des Joueurs) ou le supplément Ultimate Equipement (Guide de l'Équipement). De courtes règles de création d’objets maudits sont ensuite données. Enfin, une nouvelle catégorie d’objets maudits est proposée, les contrefaçons maudites (Cursed Counterfeits). Celles-ci sont créées pour simuler dans un premier temps des pouvoirs réels, dans le but de piéger l’acquéreur, avant de révéler leur véritable malédiction. Pesh s’intéresse à la drogue produite à partir du cactus du même nom au Katapesh. Après une courte introduction qui rappelle quelques éléments concernant cette drogue, l’article propose quatre nouveaux dons réservés aux consommateurs de pesh. Il se termine sur une liste de cinq nouveaux sorts liés aux drogues et leurs effets. Portable Traps propose sept pièges transportables, dont un magique. Pour chacun sont donnés leurs caractéristiques techniques, leurs effets ainsi que les informations nécessaires à la gestion de leur confection par un personnage muni du don de création associé. Secret Faith évoque la difficulté à pratiquer une religion dans une zone géographique où elle est normalement interdite. Sont ensuite décrits sept objets magiques permettant de pratiquer sa foi en secret, ou d’utiliser des objets d’apparence anodine pour lutter contre les adversaires de sa divinité. Secret Signs rappelle qu’il n’est pas toujours possible de s’exprimer librement et que de nombreuses techniques de communication comme les messages codés ou des langages secrets existent. Un nouveau trait est proposé pour les personnages versés dans la communication non verbale. Le reste de l’article décrit sept nouveaux sorts permettant de communiquer de manière sécurisée ou de garantir qu’un secret ne sera pas révélé. Smuggler Archetypes and Spells propose divers compléments aux règles pour aider les activités de contrebande. L’article commence par une nouvelle école de magie variante de la conjuration, l'Extradimension School, puis donne de nouveaux archétypes de guerrier, sorcier et roublard. Sont ensuite décrits deux nouveaux sorts permettant de dissimuler une cargaison. Duplicitous Archetypes présente deux archétypes supplémentaires. Le premier est l'Empoisonneur Occulte (Eldritch Poisoner) et correspond à une variante de l’alchimiste spécialisé dans les poisons. Le second est le Charlatan (Hoaxer) et correspond à une variante de barde spécialisé dans la création de contrefaçons et l’arnaque. Black Market Magic est une liste de dix nouveaux sorts variés pouvant aider à mener des entreprises clandestines de tous types. L'ouvrage se conclut sur 1 page annonçant le prochain Player Companion, Weapon Master's Handbook, et proposant d'en apprendre plus sur la criminalité de Golarion au travers des ouvrages Ultimate Campaign (Guide de Campagne), NPC Codex (Manuel des PNJ), et Heroes of the Streets. La page se termine sur l'OGL 1.0a. La seconde de couverture présente une carte de la région de la Mer Intérieure (Inner Sea) sur laquelle sont situés sept lieux majeurs d’approvisionnement illégaux. La troisième de couverture reprend l'illustration de couverture dénuée de texte. |
October 2015 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Dirty Tactics Toolbox
première édition
Dirty Tactics Toolbox Dirty Tactics Toolbox est un supplément à destination des joueurs offrant conseils et nouvelles options de jeu pour les personnages privilégiant les tactiques "déloyales".
L'ouvrage se conclut par une publicité pour d'autres suppléments de la gamme et l'OGL (une page). |
September 2015 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Familiar Folio
première édition
Familiar Folio Ce supplément est dédié aux familiers, ces petites créatures liées par un pacte magique à leur maître lanceur de sort. La seconde de couverture liste l'ensemble des familiers standards issus des précédents suppléments ainsi que du présent ouvrage. La troisième de couverture fait de même pour les familiers supérieurs. Après 1 page de crédits et de table des matières, une double page d'ouverture – destinée aux joueurs – résume l'apport du supplément vis à vis du personnage incarné, liste les questions à poser à son MJ pour exploiter cet ouvrage et indexe les nouvelles règles qui y font leur apparition. L'introduction du supplément (2 pages) détaille le rôle des familiers en jeu et les tactiques couramment utilisées par ceux-ci au combat puis propose une liste de familiers associés à certaines organisations et cultures arcaniques de Golarion telles que l'Acadamae, les chevaliers infernaux ou les sorcières de l'hiver. Le reste du supplément est formé de court chapitres (2 pages) introduisant de nouvelles règles et options de jeu pour les familiers et leur maître.
L'ouvrage se conclut par une publicité pour d'autres suppléments de la gamme et l'OGL (une page). |
February 2015 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Legacy of the Lost God
première édition
Legacy of the Lost God L'Héritage du Dieu Perdu (Legacy of the Lost God) constitue le second volet de la campagne Sentence d'Extinction (Extinction Curse). Il est prévu pour des personnages de niveau 5. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 9. Après la page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Une Arrivée Spectaculaire (A Grand Entrance, 14 pages), les PJ sont de retour à Escadar, ville dont ils ont quitté le cirque à cause de la cruauté de sa gérante. Avant de pouvoir proposer leur propre spectacle, ils devront nettoyer la place qui leur a été attribuée des indésirables, et contrer les actes de sabotage de leurs concurrents. Dans le chapitre 2, Dans le Palais de Pierre de Lune (Into Moonstone Hall, 14 pages), le groupe suit la piste initiée à la tour d'Erran et explorent un ancien temple d'Aroden enseveli sous la cité. Ils découvriront non seulement que les xulgaths ont déjà envahi les lieux mais que leur ancienne dirigeante tyrannique, madame Lueur-du-Crépuscule, fait affaire avec eux ! Ils poursuivront leur exploration plus loin dans le chapitre 3, Des Murmures dans les Profondeurs d'Escadar (Echoes Under Escadar, 12 pages). Enfin dans le dernier chapitre, Affronter la Ménagerie Céleste (Against the Celestial Menagerie, 16 pages), les personnages ayant réuni toutes les preuves des exactions de madame Lueur-du-Crépuscule peuvent enfin envisager une confrontation. Mais avant cela, ils devront affronter les dangers du cirque rival. La seconde partie de l'ouvrage, Parmi les Xulgaths (Among the Xulgaths, 6 pages), décrit la vie, les coutumes et la civilisation périclitante de ces créatures aussi appelées troglodytes. La troisième partie, Les Félides de Golarion (Catfolk of Golarion, 6 pages), s'attarde sur ce peuple de félins humanoïdes venus du lointain Garund. La dernière section, Boite à Outils de l'Aventure (Adventure Toolbox, 20 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. Les seconde et troisième de couverture reproduisent des affiches de numéros d'artistes rencontrés durant le scénario. |
February 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Life's Long Shadows
première édition
Life's Long Shadows Les Ombres du Crépuscule (Life's Long Shadows) constitue le troisième volet de la campagne Sentence d'Extinction (Extinction Curse). Il est prévu pour des personnages de niveau 9. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 12. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, À la Grange (Home on the Grange, 18 pages), le cirque des Merveilles Insoumises rejoint l'île de Kortos. Là, ils en apprennent plus sur les tours d'Eon et sont mis sur la piste d'étranges disparitions et assassinats. Dans le chapitre 2, La Tour des Sources (The Wellspring Tower, 10 pages), les PJ explorent ladite tour d'Eon et apprennent le nom de leur adversaire xulgath, Thesseka, une alchimiste qui tente de syphonner l'énergie du globe d'éon de la tour. Dans le chapitre 3, Viveroche (The Liferoot Stone, 8 pages) et le chapitre 4, La Tour de l'Ancienne Forêt (The Old Forest Tower, 16 pages) les aventuriers explorent les structures restantes tout en recueillant des indices sur les disparitions du premier chapitre. Il ne leur restera qu'à confronter leur ennemie. La seconde partie de l'ouvrage, Guides des Terres Vertes (Swarlands Gazetteer, 6 pages) est un atlas de la région ouest de l'île de Kortos qu'exploreront les PJ durant cette aventure. La troisième partie, Zevgavizeb (6 pages), explore le culte du seigneur démoniaque des reptiles, divinité tutélaire des xulgaths. La dernière section, Boite à Outils de l'Aventure (Adventure Toolbox, 24 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. |
March 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Lord of the Black Sands
première édition
Lord of the Black Sands Lord of the Black Sands (Le Seigneur du Sable Noir en VF) constitue le cinquième volet de la campagne Extinction Curse (Sentence d'Extinction). Il est prévu pour des personnages de niveau 15. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 18. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Into the Black Desert (Dans le Désert Noir, 20 pages), les héros apprennent que le cinquième orbe d'éon leur est inaccessible. Cependant, un sixième orbe se trouverait dans les couches les plus profondes de l'Ombreterre : Délaissant leur cirque le temps d'une aventure, les PJ se lancent à sa recherche. Mais le Désert Noir recèle son lot de danger, et le groupe devra négocier le passage auprès d'une troupe d'urdefhans sanguinaires. Dans le chapitre 2, Cradle of Worms (Le Berceau des Vers, 18 pages), les PJ s'aventurent dans l'unique région verdoyante du Désert Noir. Ils y exploreront une antique pyramide dans l'espoir d'y trouver l'orbe, mais celui-ci a déjà été subtilisé... C'est donc dans le chapitre 3, City in Dust (La Cité de Poussière, 18 pages), que le groupe se rendra à la cosmopolite mais non moins mortelle Shraen pour retrouver le mage drow ayant dérobé l'orbe d'éon. Mais avant de pouvoir explorer son fief et le confronter, il faudra faire bonne impression auprès des autorités locales aux mœurs ... particulières. La seconde partie de l'ouvrage, Shraen Gazetteer (Guides de Shraen, 6 pages), décrit cette ville du Désert Noir dirigée par des drow morts-vivants adeptes de l'esclavagisme. La troisième partie, Cults of the Darklands (Les Sectes de l'Ombreterre, 6 pages), expose quelques groupes religieux sévissant dans les souterrains. Sachant que la plupart des religions de l'Ombreterre sont ouvertement maléfiques, certaines sectes vénèrent en réalité des divinités du bien. La dernière section, Adventure Toolbox (Boite à outils de l'aventure, 20 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. Les seconde et troisième de couverture reproduisent des affiches de numéros d'artistes rencontrés durant le scénario. |
May 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Planar Adventures
première édition
Planar Adventures Ce supplément est consacré aux différents plans d'existence dans lesquels les personnages pourraient être amenés à voyager le temps d'un scénario (l'un de leurs compagnons pourrait avoir été expédié aux enfers par exemple) ou d'une campagne entière à la manière d'un Planescape. L'ouvrage propose de nouvelles options de personnage ayant pour thème les aventures planaires, de nouveaux monstres ainsi qu'une description des différents plans d'existence de l'univers de Golarion. Après la page de titre, une page de crédits et la table des matières (1 page) l'ouvrage s'ouvre sur une Introduction (2 pages) traitant des thématiques abordées dans le supplément. Le premier chapitre, Planar Characters (50 pages) présente de nouvelles options de création accessibles aux personnages, parmi lesquelles 12 nouveaux archétypes – du Dreamthief (roublard) voleur de songes, au Worldseeker (magicien) spécialiste du voyage entre les plans – une cinquantaine de nouveaux dons – par exemple le don Healer's Hands qui permet de traiter plus souvent et plus efficacement les blessures mortelles – ansi que de nouveaux sorts et objets magiques. Le second chapitre, Running Planar Adventures (34 pages) fournit des outils à destination du maître de jeu. Une première section définit les traits particuliers qui caractérisent certains plans tels que la gravité subjective, l'écoulement variable du temps, un alignement dominant etc. La section suivante s'attarde sur le destin des âmes mortelles, du décès au jugement par la déesse des morts en passant par le voyage dans la rivière des âmes. La troisième section aborde le rôle des dieux dans l'agencement cosmique, leur statut et leurs pouvoirs au sein de leurs domaines respectifs. Les 20 dieux majeurs de l'univers de Golarion sont détaillés. Enfin la dernière section donne des conseils sur la manière de gérer une campagne planaire, ainsi que des exemples de cosmologies alternatives. Le troisième chapitre, The Great Beyond (130 pages), décrit dans le détail les 19 plans majeurs de Golarion ainsi que plusieurs demi-plans et dimensions mineures. Après une double-page d'introduction, chacun des plans majeurs est détaillé sur 6 pages, avec pour chacun d'entre eux une présentation générale, une description de ses habitants et divinités résidentes, une liste de lieux d'intérêt, les dangers liés à son exploration et une table de rencontres aléatoires. Les plans décrits sont les suivants :
La dernière section du chapitre décrit 12 demi-plans et dimensions obscures – de la dimension des rêves aux archives akashiques censées abriter tout le savoir de la création – en 1 page chacun. Le dernier chapitre, Bestiary (34 pages) décrit 21 nouvelles créatures associées au thème des plans – de l'Etheroot mangeuse d'émotions au légendaire Léviathan – sur une à deux pages. L'ouvrage se termine sur un index (1 page), un rappel de l'OGL (1 page) et une page de publicité. |
July 2018 | Pathfinder | Paizo |
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Ruins of the Radiant Siege
première édition
Ruins of the Radiant Siege Ruins of the Radiant Siege (Les Ruines du Siège Radieux) constitue le dernier volet de la campagne Agents of Edgewatch (Agents d'Absalom). Il est prévu pour des personnages de niveau 18. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 20. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Runaway Excavator (L'Excavateur Fou, 16 pages), les personnages à peine remis de leurs précédentes aventures doivent venir à bout d'une machine gigantesque qui ravage le quartier du Précipice. À l'intérieur, un inventeur gnome ayant basculé dans la folie, et des protéens revanchards. Dans le chapitre 2, The Radiant Spark (L'Étincelle Radieuse, 24 pages), le groupe s'apprête à renverser la manipulatrice ayant usurpé le titre de Primarque d'Absalom. Celle-ci ayant obtenu une étincelle de divinité, il faudra chercher le salut dans les ruines d'une ancienne tour de siège, où reposerait un artefact capable de la vaincre. Enfin dans le dernier chapitre de ce premier chapitre, The Grays Queen Tower's (La Tour de la Reine Grise, 16 pages), les PJ montent à l'assaut du bastion de la Primarque usurpatrice, en espérant débarasser une fois pour toute Absalom de ses complots délétères. La seconde partie de l'ouvrage, Ecology of the Sakhils (Écologie des Sakhils, 6 pages), se consacre à ces rôdeurs éthérés qui se délectent de la terreur des mortels. La troisième partie, Siege Castles of Absalom (Les Citadelles de Siège d'Absalom, 6 pages), présente quelques unes des tours de sièges les plus emblématiques que les personnages pourraient être amenés à explorer. La dernière section, Adventure Toolbox (Boîte à Outils de l'Aventure, 16 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. La seconde de couverture présente une carte d'Absalom et la troisième un page de journal relatant les événements de cette aventure. |
December 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Sentence d'Extinction - Volume 1
première édition
Sentence d'Extinction - Volume 1 Sentence d'Extinction - volume 1 compile les trois premiers épisodes de la campagne publiée en six volumes dans la version originale. Dans celle-ci, un groupe de gens du cirque va évoluer sur l'île de Kortos et ses environs et dévoiler peu à peu le complot d'une civilisation souterraine pour détruire le berceau de la civilisation humaine dans la mer intérieure. Si l'ouvrage conserve globalement la maquette de la VO, le chapitrage est modifié : les scénarios des ouvrages VO sont compilés en une seule partie, tout comme les chapitres de background et d'annexes. Après une page de titre, une page de crédits et une table des matières (1 page) viennent ensuite les scénarios qui forment la première partie de la campagne :
La partie suivante de l'ouvrage, Galerie de PNJ (18 pages), liste les PNJ majeurs rencontrés dans les différents scénarios. S'ensuit la partie Background (38 pages) qui compile les articles sur l'univers en lien avec la campagne. Vient ensuite la Boite à Outils de l'Aventure (24 pages) qui regroupe cette fois ci les éléments techniques publiés dans les différents scénarios VO. |
May 2021 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Sentence d'Extinction - Volume 2
première édition
Sentence d'Extinction - Volume 2 Sentence d'Extinction - volume 2 compile les trois derniers épisodes de la campagne publiée en six volumes dans la version originale. Dans celle-ci, un groupe de gens du cirque va évoluer sur l'île de Kortos et ses environs et dévoiler peu à peu le complot d'une civilisation souterraine pour détruire le berceau de la civilisation humaine dans la mer intérieure. Si l'ouvrage conserve globalement la maquette de la VO, le chapitrage est modifié : les scénarios des ouvrages VO sont compilés en une seule partie, tout comme les chapitres de background et d'annexes. Après une page de titre, une page de crédits et une table des matières (1 page) viennent ensuite les scénarios qui forment la dernière partie de la campagne :
La partie suivante de l'ouvrage, Galerie de PNJ (20 pages), liste les PNJ majeurs rencontrés dans les différents scénarios. S'ensuit la partie Background (38 pages), qui compile les articles sur l'univers en lien avec la campagne. Vient ensuite la Boite à Outils de l'Aventure (18 pages) qui regroupe cette fois-ci les éléments techniques publiés dans les différents scénarios en VO. Enfin, le Bestiaire (28 pages) présente 26 nouvelles créatures issues des chapitres éponymes des ouvrages en langue originale. L'ouvrage se termine sur un rappel de l'OGL (1 page). |
August 2021 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Show Must Go on (The)
première édition
Show Must Go on (The) Que le Spectacle Continue ! (The Show Must Go on) constitue le premier volet de la campagne Sentence d'Extinction (Extinction Curse). Il est prévu pour des personnages de niveau 1. Au terme de l'aventure, les personnages devraient atteindre le niveau 5.
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. |
January 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Siege of the Dinosaurs
première édition
Siege of the Dinosaurs Siege of the Dinosaurs (Assiégés par les Dinosaures en VF) constitue le quatrième volet de la campagne Extinction Curse (Sentence d'Extinction). Il est prévu pour des personnages de niveau 12. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 15. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Trouble in Willowside (Rive-Des-Saules en Danger, 20 pages), le cirque des merveilles insoumises arrive à Rive-des-Saules. La ville côtière a bien perdu de sa superbe suite à un appauvrissement de ses cultures, et la situation n'est pas prête de s'arranger alors que des xulgaths et leurs montures sauriennes ont été repérés à proximité. En attendant, on demande aux héros d'enquêter sur l'établissement de divertissement principal de la communauté qui ne donne plus signe de vie. Dans le chapitre 2, Shrine of the Water Lizard (Le Sanctuaire du Lézard des Eaux, 18 pages), les PJ doivent préparer les défenses de la ville suite à l'intensification de la menace xulgathe. Les autorités locales sont parties explorer un ancien entrepôt de reliques censées leur donner l'avantage dans l'affrontement imminent qui se trouverait sous la ville. Ne donnant pas de nouvelles, c'est bien entendu aux PJ d'aller les chercher. Enfin dans le chapitre 3, Breaking the Siege (Mettre Fin au Siège, 18 pages), les héros pourront tenter de briser le blocus et d'affronter le responsable du siège de la ville, qui n'est pas celui auquel on pense ... La seconde partie de l'ouvrage, Willowside Gazetteer (Guides de Rive-des-Saules, 6 pages), détaille cette ville portuaire qui cache un lourd secret dans ses profondeurs. La troisième partie, Gluttondark (Noirglouton, 6 pages), décrit le royaume abyssal du seigneur démon Zevgavizeb, un ensemble de cavernes-mondes où règne la loi du fort ; La dernière section, Adventure Toolbox (Boite à Outils de l'Aventure, 20 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. Les seconde et troisième de couverture reproduisent des affiches de numéros d'artistes rencontrés durant le scénario. |
April 2021 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Sixty Feet Under
première édition
Sixty Feet Under Sixty Feet Under (Soixante Pieds Sous Terrre) constitue le second volet de la campagne Agents of Edgewatch (Agents d'Absalom). Il est prévu pour des personnages de niveau 5. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 9. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, The Unusual Suspects (Des Suspects Peu Communs, 10 pages), Les personnages cherchent à déterminer la cible d'un futur braquage de banque. Une fois fait, les agents se déploient dans le chapitre 2, A Penny Saved (Un Penny Epargné, 4 pages) pour contrecarrer les plans des malfaiteurs. Dans le chapitre 3, Caughts Copper-Handed (Pris la Main de Cuivre dans le Sac, 10 pages), le groupe compte mettre un terme définitif aux cambriolages en interpellant le gang responsable. Mais quelqu'un d'autre tire les ficelles. Enfin, dans le dernier chapitre de cette première partie, Descent into Death (Descente vers la Mort, 32 pages), les agents s'enfoncent dans les catacombes d'Absalom pour affronter la secte maléfique derrière nombre d'exactions commises dans la ville ces derniers temps. La seconde partie de l'ouvrage, Guards of Absalom (Gardes d'Absalom, 6 pages), présente les différents corps d'agents de l'ordre officiant dans la ville, chacun se consacrant à son proche quartier. La troisième partie, Vudra, the Impossible Kingdoms (Vudra, Les Royaumes Impossibles, 8 pages), est un atlas de cette région reculée de Golarion où des centaines de fiefs sont unis sous le règne d'un unique Maharadja, où des moines guerriers s'entrainent dans des temples reculés, et où un système de caste est toujours d'actualité. La dernière section, Adventure Toolbox (Boite à Outils de l'Aventure, 18 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. La seconde de couverture présente une carte d'Absalom et la troisième un page de journal relatant les événements de cette aventure. |
August 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Tales of the Valiant Preview
première édition
Tales of the Valiant Preview Tales of the Valiant est une variante de la 5e édition de D&D (dans la version 5.1 du SRD), proposant de nouvelles options de jeu, des règles supplémentaires et de nouveaux monstres, dans une trilogie d'ouvrages (Player's Guide, Gamemaster's Guide, Monster Vault) proposé en financement participatif en 2023. Le document Preview de Tales of the Valiant a été publié à l'occasion du financement participatif pour le jeu. Il en présente les personnages et les principales règles, dérivées de celle de la 5e édition de D&D. Le document s'ouvre sur 3 pages pour la couverture, les crédits et le sommaire puis une Introduction (2 pages) vient expliquer le jeu de rôle, l'utilisation des dés et le genre médiéval fantastique. Character Creation (4 pages) présente la procédure de création des personnages, avec les attributs standard de D&D et la façon de les déterminer, le choix d'une classe, etc., ainsi que les règles pour l'évolution des personnages. Character Classes (27 pages) présente les règles génériques pour les classes (1 page) puis les descriptions détaillées de 4 d'entre elles (Cleric, Fighter, Rogue, Wizard) sur 13 pages. Quelques espèces (Lineages) proposées pour les PJ viennent ensuite, avec leurs spécificités (langues, etc.) sur 6 pages. Enfin, les backgrounds (historiques professionnels) des personnages, avec ce qu'ils peuvent leur apporter, sont couverts sur 3 pages, et les Talents afférents (y compris magique) sur 4 pages. Spellcasting (10 pages) enchaîne avec les descriptions des cercles de puissance des sortilèges et les écoles de magie, la façon de gérer la magie dans le jeu, avec les attributs des sortilèges, et enfin des listes de sorts pour chaque école et les descriptions de d'une quinzaine d'entre eux. Monsters (16 pages), enfin, présente les antagonistes que vont affronter les aventuriers, avec les diverses règles pour les gérer (pouvoirs, attributs et capacités spéciales, etc.) sur 7 pages, puis les descriptions de sept types de créatures (9 pages). Le document se termine sur 1 page de publicité pour le jeu. |
May 2023 | 5e compatible | Kobold Press / Open Design |
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Weapon Master's Handbook
première édition
Weapon Master's Handbook Ce supplément propose de nouvelles options pour les personnages spécialisés dans l'utilisation des armes. La seconde de couverture présente un comparatif des différents aspects que prend l'épée longue selon la culture de la mer intérieure dont elle est originaire. La troisième de couverture reproduit l'illustration de la première de couverture. Après une page de crédits et de table des matières une double page d'ouverture – destinée aux joueurs – résume l'apport du supplément vis à vis du personnage incarné, liste les questions à poser à son MJ pour exploiter cet ouvrage et indexe les nouvelles règles qui y font leur apparition. L'Introduction du supplément (2 pages) présente différents groupes de Golarion connus pour leur usage d'une arme ou d'un style de combat particulier, avec pour chacun un trait de combat accessible à la création du personnage. Le reste du supplément est formé de courts chapitres (2 pages) introduisant de nouvelles règles et options de jeu centrées sur l'usage des armes.
L'ouvrage se conclut par une publicité pour d'autres suppléments de la gamme et l'OGL (une page). |
December 2015 | Pathfinder - Golarion | Paizo |