Heather 'sandpaperdaisy' Landry
Enfant, j'avais l'habitude de jouer sous la table de cuisine tandis que mes parents et leurs meilleurs amis jouaient à Donjons et Dragons sur la table au-dessus. Ces nuits font partie de mes meilleurs souvenirs d'enfance, et aussitôt que j'ai pu, j'ai joué avec eux à l'adolescence. Au lycée j'ai trouvé des amis avec un état d'esprit similaire et j'ai été amenée à faire de nombreuses campagnes de jeu de rôle avec des amis dans ma vie. En ce moment (décembre 2019) mes voisins d'à côté et moi en avons une drôle en cours qui s'inspire librement du jeu de plateau Cluedo mais dans un monde de fantasy traditionnel avec des règles de D&D.
J'ai toujours été dessinatrice, et en fin de compte, alors que je cherchais du travail en freelance, j'ai entendu dire que vous deviez chercher seulement des clients qui faisaient des choses que vous aimeriez dessiner. Comme mes principaux centres d'intérêt étaient l'horreur et la fantasy, j'ai décidé d'essayer les compagnies de jeu. Tout d'abord, je suis allé à ma boutique locale de comics et j'ai pris des photos de tous les jeux dont j'aimais vraiment les dessins, et qui montraient le genre de dessins que j'aimais faire. Puis je suis revenue chez moi et j'ai regardé les noms de toutes les compagnies qui faisaient les jeux. Après ça, je suis allée à la GenCon et j'ai contacté ces compagnies de jeu avec mon portfolio. Ça a pris une paire d'essais, mais je serais allée à la GenCon de toute manière pour me faire plaisir, dont ça ne m'a pas du tout dérangé. En fin de compte j'ai pu obtenir de faire plusieurs illustrations pour Pelgrane Press de cette manière.
Je suis dessinatrice salariée à temps plein pour une petite compagnie donc je ne vis pas de l'illustration en freelance, même si j'aime vraiment ça. Ces deux dernières années j'ai aussi obtenu de faire des illustrations pour Lovecraft ezine, quelques illustrations de magazine et une couverture, et deux couvertures pour l'auteur d'horreur Philip Fracassi. Un de mes boulots inattendus mais sympa est de concevoir des leggings pour la compagnie de mode Whimsies. Elles sont en général plutôt assorties à mon rare côté "fille" mais j'ai aussi fait un legging Cthulhu/Meeple pour des conventions de jeu de rôle ! Je fais aussi des illustrations pour le site internet d'horreur horrorfam.com et je contribue régulièrement à la série de livres de dessins PrintedInBlood, très récemment j'ai figuré dans leur livre de dessins Stranger Things.
Je suis particulièrement fière de nombreux dessins sur la page de garde de mon site, sandpaperdaisy.com. Ils montrent tous différents aspects de moi-même, des rêves et des pensées personnels, et des moments où j'ai appris une nouvelle technique artistique. J'ai complètement appris le dessin numérique en autodidacte, n'ayant qu'une formation de base en dessin de portrait traditionnel et techniques d'impression de mes années d'université. Je n'ai pas eu d'ordinateur avant d'avoir eu vingt ans environ. Je suis aussi très fière de l'écriture et du dessin de la BD d'horreur The Killing of Dreams. Elle vient directement d'un rêve (comme beaucoup de mes dessins) et cela m'a pris de nombreuses années de la terminer enfin et d'en être satisfaite.
Le plupart de mon temps libre est consacré à des projets de dessins freelance pour ma liste réservée de clients préférés, du jeu de rôle avec des amis et jouer aux jeux vidéo avec mes enfants. J'ai fait le programme de dessin pour la convention EvilleCon Anime chaque année depuis 2012 et je travaille sur un nouveau projet avec l'homme de talent pour lequel j'ai fait l'illustration du comic Tales From the Clarkside. Enfin, j'ai prévu de publier un roman de fantasy horrifique avec une série d'environ vingt illustrations en noir et blanc. J'ai sorti plusieurs chapitres avec des croquis pour un temps limité comme partie d'un événement l'année dernière.
A tous : "Hey guys! I love doing horror and fantasy projects, and I always seem to have something in the works. I guess as Weird Al sings, "I'll be mellow when I'm dead." If you'd like to see a portfolio of my professional projects, check out my work portfolio. If you want to see things as I do them here's my instagram and twitter."
(Salut les gars ! J'adore faire des projets d'horreur et de fantasy, et on dirait que j'ai toujours quelque chose en cours. J'imagine que, comme le chante Weird Al, "je serai détendue quand je serai morte". Si vous voulez voir un portfolio de mes projets professionnels, allez voir mon portfolio de travail. Si vous voulez voir les choses comme je les réalise, voici mon instagram et twitter.)
Pour en savoir plus :
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Hideous Creatures
première édition
Hideous Creatures Les créatures de Lovecraft, d'après Kenneth Hite, ont frappé ses lecteurs parce qu'elles sortaient de façon radicale des clichés usés du bestiaire fantastique existant précédemment (vampire, loup-garou, etc.). Mais du fait de leur longue exposition, ces créatures sont aujourd'hui à leur tour devenues un peu des clichés et n'ont plus (beaucoup) d'effet sur les lecteurs. Partant de ce principe, l'auteur a décidé de les revisiter sur le modèle qu'il avait appliqué aux Grands Anciens et autres Dieux Extérieurs dans le livre de base de Cthulhu. Dans cet ouvrage, il proposait en effet pour chacun d'eux des interprétations ou des manières de les envisager diverses, parfois contradictoires, parmi lesquelles le Gardien pouvait choisir celle qui lui convenait. Il s'assurait ainsi que ses joueurs ne pourraient avoir de certitude quant à la nature même des antagonistes. Ces études, groupées sous le titre général Hideous Creatures, ont été présentées à l'origine dans le cadre de la série Ken Writes About Stuff. Ce volume reprend les différents opuscules de la série, chacun abordant une créature, avec des pistes de descriptions pour déstabiliser les joueurs. Un survol de légendes qui pourraient être liées à ces créatures suit, ainsi qu'une revue des indices que les personnages peuvent découvrir et qui résulteraient de l'action de ces créatures. Quelques idées de scénarios possible et une petite bibliographie complètent le tout. Après les titre, crédits et sommaire (4 pages pour le tout) une Introduction d'une page présente le contenu de l'ouvrage.
New Horrors for Old (3 pages) présente quelques conseils pour adapter encore les créatures lovecraftiennes, voire en inventer de nouvelles, Un Index (6 pages) termine enfin ce volume. |
October 2018 | Cthulhu | Pelgrane Press |
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Persephone Extraction (The)
première édition
Persephone Extraction (The) The Persephone Extraction est série de cinq scénarios, pour Night's Black Agents. Si les scénarios peuvent cependant être joués de façon indépendante, ils sont plutôt prévus pour l’être sous forme d'une mini-campagne, incluant les éléments de contexte que les Réalisateurs peuvent utiliser pour poursuivre l'histoire. Dans ce cas, seuls le premier et le dernier scénario ont un ordre imposé. Chaque scénario, en plus d'un encadré d'une page présentant la cité où il se déroule, présente comment le lier aux quatre autres. Le volume s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (5 pages pour le tout), avant une Introduction (4 pages) qui détaille les vampires présentés comme antagonistes dans ces scénarios, leur but et leurs agents à travers le monde. The Vampyramid (6 pages) présente ensuite une variante de la Conspyramide présentée dans le livre de base, modifiée avec des éléments présentés dans Double Tap, pour aider le Réalisateur à gérer les conséquences des actions des PJ. Enfin Campaign Overview (1 page) résume l'histoire développée dans les chapitres suivants. The Persephone Extraction (26 pages) voit les Agents amenés à se retrouver à Paris pour s'intéresser à une chercheuse en génétique. Celle-ci a cependant été l'objet d'une tentative d'assassinat. Pour savoir exactement de quoi il en retourne les Agents vont devoir la retrouver, tout en échappant à la police et à au moins une faction criminelle qui ne compte pas les laisser mettre la main sur elle. Leur recherche les amènera à s'intéresser à un stock de virus, une firme de biogénétique, une société secrète, et à visiter les Catacombes. The Pale Agenda (19 pages) trouve les Agents à Barcelone, pour y enquêter sur un trafiquant de drogue colombien. Cette enquête va leur permettre de découvrir que ces agissements ne tournent pas tous autour de la drogue et qu'il a des contacts aussi bien avec une suspicieuse société d'investissements qu'avec des factions occultes. Sleeping Giants (21 pages) se déroule à Moscou où les Agents vont devoir, après un passage dans un ancien cimetière, s'engager dans une course contre une faction adverse pour trouver et récupérer des restes de l'époque soviétique qui pourraient s'avérer mortels et dévastateurs. Clean-Heeled Achilles (25 pages) pourrait leur permettre de découvrir à Istanbul un passage vers un monde souterrain. Débutant par l'enquête sur la disparition d'une de leurs contacts, passant par une église et un monastère, cette histoire va les confronter à un roi vampire. The People Of Ash (28 pages) va enfin les confronter à la conspiration vampirique. Les soubresauts à l'intérieur de celle-ci et leurs propres contacts vont leur permettre de remonter une piste jusqu'à une île grecque où les vampires poursuivent leur objectif. L'occasion surviendra cependant pour remonter jusqu'au repaire de leurs adversaires pour y porter un coup à la tête de la conspiration. L'ouvrage se termine sur une série d'aides de jeu :
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November 2018 | Night's Black Agents | Pelgrane Press |