Gwenael Keck
J'ai commencé le jeu de rôle avec Nephilim et Polaris 1ère édition. J'avais 17 ans. Arrivé en Bretagne, pendant mes années étudiantes, j'ai fréquenté le club de la Lune Rousse où j'ai découvert un large éventail de jeux de rôle. Durant cette période j'ai été très actif dans le milieu du jeu rennais en co-créant par exemple la convention Eclipse.
J'ai continué à suivre l'évolution de la gamme Polaris et avec la parution de la troisième édition du jeu, j'ai commencé à écrire dans le webzine Immersion (3 numéros) dont j'ai été le rédacteur en chef. J'ai également participé à la réécriture de quelques scénarios au côté de Philippe Tessier.
Contacté par Jérôme Barthas des XII Singes, j'ai commencé à écrire pour Trinités, jeu auquel je mène depuis 2010. C'est un travail qui me convient particulièrement bien puisqu'il mêle mon intérêt pour l'histoire, les mythes et légendes et les histoires occultes comme le Nom de la Rose, le Pendule de Foucault ou encore le Da Vinci Code, etc.
Aujourd'hui (avril 2022), je continue de jouer régulièrement et essaye de faire découvrir le jeu de rôle à mes enfants avec le jeu Petits Détectives de Monstres.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Adso de Melk
première édition
Adso de Melk Adso de Melk, Au Nom de la Rose fait partie de la collection Vies Antérieures qui propose des incarnations passées pour les personnages de Trinités. Ce supplément propose comme incarnation le personnage utilisé par Umberto Eco dans son roman Le Nom de la Rose. Après les crédits et le sommaire (1 page), une introduction (Liminaris, 1 page) et un résumé de ce que le roman de Eco donne comme informations sur Adso (1 page), la première partie du supplément (Matière I : Les Vérités, 10 pages) présente sa vie de Trinité au joueur. Adso est entré dans les ordres dès son adolescence, avec une prédilection pour les travaux de copistes et les livres, qui l'amenèrent à prendre la responsabilité de la bibliothèque, puis à partir au Moyen-Orient en quête d'anciens documents. Le chapitre se conclut par une petite liste de pouvoirs détenus par Adso, et ses versets, ainsi qu'un guide de création d'une réincarnation d'Adso, avec un exemple pré-tiré prêt à l'emploi. La seconde partie (Matière II : Les Secrets, 19 pages) décrit sur cinq pages des secrets liés à la vie de Adso de Melk, en particulier du destin de l'abbaye de Melk. Les Fantômes de la Bibliothèque (12 pages) est un scénario amenant les Trinités, dont la réincarnation d'Adso, à la BNF François Mitterrand, pour un jeu pouvant les mener à des informations importantes. Enfin Vie Présente (1 page) propose des pistes pour exploiter, dans le présent, la réincarnation d'Adso de Melk. |
December 2021 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Alpha & Omega
première édition
Alpha & Omega Ce coffret est issu du foulancement du même nom, qui avait permis la parution de trois campagnes pour terminer la gamme Trinités. Il contient les trois livres des campages susmentionnées, dans leur version standard :
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July 2023 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Cartes des Pouvoirs Vies Antérieures 4/4
première édition
Cartes des Pouvoirs Vies Antérieures 4/4 Les différentes cartes de cette aide de jeu proposent la description d'un pouvoir ou une capacité accessible aux Trinités. Chaque joueur peut ainsi avoir facilement sous la main la description de l'ensemble de ces pouvoirs. Les cartes de ce paquet contiennent les pouvoirs et capacités décrites dans les Vies Antérieures de Sitting Bull, Robin Hood, Adso de Melk, Jeanne d'Arc, Gilles de Rais et Hannibal. Les différentes cartes sont réparties ainsi :
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July 2023 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Et in Arcadia Ego
première édition
Et in Arcadia Ego Et In Arcadia Ego est une campagne opposant les Trinités à une machination visant à délivrer une grande menace ancienne retenue à l'écart du monde. Elle commence lorsque les Trinités peuvent constater que les lames-soeurs semblent affectées par un mal étrange quand des ronces noires s'y infiltrent et y prolifèrent. Dans le même temps, si les Trinités ont eu l'occasion de trouver leur chemin vers un ou plusieurs des Jardins entourant la Création, ils peuvent voir que ceux-ci présentent des symptômes d'un mal inconnu qui commence à les ronger. Enfin, plusieurs événements qui pourraient attirer leur attention font l'actualité à travers le monde. Le livre s'ouvre sur le titre et les crédits, les remerciements aux souscripteurs et le sommaire (4 pages pour le tout), et se termine sur 1 page de publicité pour les autres campagnes du jeu. Liminaris (5 pages) présente l'histoire derrière cette campagne, remontant à bien avant Babylone, impliquant un Jardin, Salomon et son sceau, un peintre du XVIIe siècle, et plusieurs archontes. Enfin 2 pages présentent un résumé des scénarios qui suivent. Les Quatre Cavaliers de l'Apocalypse (16 pages) sont présentés ensuite, quatre individus transformés en créatures, nommées en référence aux intervenants du livre de l'Apocalypse, dotées de pouvoirs étendus par les entités qui cherchent à libérer la menace contenue dans un Jardin. Sont ainsi présentés les Cavaliers de la Mort, de la Famine, de la Conquête et de la Guerre, avec leur histoire, leur fiche technique, leurs liens avec les autres membres de la conspiration à l'œuvre, et ce que diverses pistes d'enquêtes peuvent ramener comme informations à leur sujet. Matière 1 : Et In Arcadia Ego (184 pages) s'ouvre sur une double page de titre, avant de faire se succéder les scénarios successifs.
Matière 2 : Souvenir d'Arcadie (14 pages, dont 2 de titre) présente un fac-simile d'un manuscrit de Nicolas Poussin relatant ses explorations des 12 Jardins, avec un guide du chemin pour y accéder et une description des lieux. |
November 2022 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Gilles de Rais
première édition
Gilles de Rais Gilles de Rais, le Noble Hérétique fait partie de la collection Vies Antérieures qui propose des incarnations passées pour les personnages de Trinités. Ce supplément propose comme incarnation l'ancien maréchal de France et compagnon de guerre de Jeanne d'Arc, Gilles de Rais. Après les crédits et le sommaire (1 page), une introduction (Liminaris, 1 page) et un résumé de la vie de Gilles de Rais (1 page), la première partie du supplément (Matière I : Les Vérités, 10 pages) présente sa vie de Trinité au joueur. L'histoire de Gilles de Rais, élevé par un tuteur cruel au point de lui-même verser vers les ténèbres, la guerre aux côté de Jeanne d'Arc, puis sa déchéance suit. Le chapitre se conclut par une petite liste de pouvoirs détenus par celui-ci, et ses versets, ainsi qu'un guide de création d'une réincarnation de de Rais, avec un exemple pré-tiré prêt à l'emploi. La seconde partie (Matière II : Les Secrets, 19 pages) s'attache à la véritable histoire de Gilles de Rais et ses activités après la fin de sa participation à la guerre, sur quatre pages, puis Qui Sauvera les Enfants ? (10 pages) est un scénario où les trinités mettent en parallèle d'étranges rêves et des disparitions d'enfants, avec la possibilité d'arriver à des révélations sur l'histoire de Gilles. Enfin Vie Présente (2 pages) propose des pistes pour exploiter, dans le présent, la réincarnation de Gilles de Rais. |
March 2022 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Jeanne d'Arc
première édition
Jeanne d'Arc Jeanne d'Arc, la Pucelle d'Orléans fait partie de la collection Vies Antérieures qui propose des incarnations passées pour les personnages de Trinités. Ce supplément propose comme incarnation la fameuse héroïne de la Guerre de Cent Ans. Après les crédits et le sommaire (1 page), une introduction (Liminaris, 1 page) et un résumé de la vie de Jeanne, depuis Domrémy jusqu'au bûcher de Rouen (1 page), la première partie du supplément (Matière I : Les Vérités, 10 pages) présente sa vie de Trinité au joueur. L'histoire de Jeanne, pieuse enfant incitée à partir libérer la France des attaques anglaises et sa chute jusqu'au bûcher suit. Le chapitre se conclut par une petite liste de pouvoirs détenus par la Pucelle, et ses versets, ainsi qu'un guide de création d'une réincarnation de Jeanne, avec un exemple pré-tiré prêt à l'emploi. La seconde partie (Matière II : Les Secrets, 19 pages) s'attache à la véritable histoire de Jeanne et son devenir après le bûcher, sur trois pages, puis Les Descendants (12 pages) est un scénario voyant la réincarnation de Jeanne confrontée lors d'une exposition de l'épée de celle-ci à un membre d'une famille descendant de celle-ci. Enfin Vie Présente (2 pages) propose des pistes pour exploiter, dans le présent, la réincarnation de Jeanne d'Arc. |
January 2022 | Trinités | 12 Singes (Les) |