Petits Détectives de Monstres
Pequeños Detectives de Monstruos
Né du désir de parents rôlistes de partager leur passion avec leurs enfants, Petits Détectives de Monstres est conçu pour être joué dès 3 ans. Il adapte cependant sa feuille de personnage et ses conseils destinés au jeu avec des enfants âgés de moins de 6 ans et les autres.
Dans Petits Détectives de Monstres, les joueurs incarnent les membres d’une agence de détectives fondée en 1826 par Yunnhe Lacoyle et Conan Doyle. Comme son nom l’indique, cette agence a pour objectif de régler les problèmes dus aux monstres. Cela peut se faire en les attrapant, en aidant pour qu’ils ne fassent plus de bêtises ou en retrouvant les objets qu’ils auraient pu dérober. Le joueur le plus expérimenté prend le de rôle du Détective Vétéran qui prend sous son aile les petits détectives et gère avec eux l’enquête (et les monstres). Il incarne donc un personnage dans le jeu, un personnage qui a l’exclusivité d’un gadget permettant de mesurer en permanence le niveau de Peur environnant (le Localisateur) et donc de gérer la difficulté des jets des détectives novices.
Les Détectives de l’Agence n’ont pas de caractéristiques personnalisées. Ils se choisissent chacun un pseudonyme en signant leur contrat. Chacun se voit attribuer au moins aussi un gadget issu de la mallette du Vétéran en début d’enquête. Ils peuvent accumuler des Points Étoile en récompense de leur jeu (courage, idée brillante et travail en équipe) qui peuvent être dépensés en super gadgets dont les valeurs respectives vont de 1 à 10 points.
La résolution des actions se fait à l’aide de 3d6. Si le détective est effrayé ou a été mordu par un monstre, il garde le plus petit des trois résultats. S’il possède un gadget qui peut l’aider, il garde le plus élevé. Dans les autres cas, il garde le résultat moyen. Ce résultat est comparé à la difficulté de l’action qu’il faut au moins égaler.
Les monstres possèdent tous une valeur de peur qui peut servir à effrayer les petits détectives et qu’il faudra surpasser lors d’un jet de groupe pour l’enfermer dans une fiole de Cristal. Ensuite, il suffit de le ramener à l’Agence et d'en faire un gentil monstre. Chaque monstre est aussi caractérisé par une liste de choses qu’il aime et qu’il déteste et que les détectives pourront mettre à profit pour résoudre leur enquête.
Quant aux enquêtes en elles-même, elle consistent en une suite de piste qui augmentent la peur ambiante en fonction de leur nature lors de leur découverte mais qui retombe lorsque que leur origine est découverte. Suivre ces pistes mène à la découverte de la nature du monstre et donc à l’élaboration d’une stratégie pour résoudre le problème pour lequel les détectives ont été appelés.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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12 Dés Gamusinos
première édition
12 Dés Gamusinos Outre les 12 dés reprenant l'iconographie du jeu au travers des Gamusinos, ce set de dés propose des règles optionnelles qui mettent en scène ces petits monstres. Selon que son détective aille bien ou, au contraire, soit effrayé ou mordu, l'apparition des Gamusinos sur les dés sera respectivement néfaste (des blagues qui tournent plus ou moins mal) ou bénéfique (de petits coups de main pour consoler ou soigner le détective). Leur intervention sera, de même, d'une intensité proportionnelle à leur nombre sur les dés lancés. Le livret s'ouvre sur 2 pages présentant les dés et les instructions de jeu les concernant. Les 2 suivantes décrivent les résultats des dés (allant de 1 à 3 Gamusinos) si le détective va bien, avant que 2 autres ne soient dévolues aux résultats si le détective est effrayé ou mordu. |
Accessoire | November 2016 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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3 Missions Monstrueuses
première édition
3 Missions Monstrueuses Les 3 Missions Monstrueuses proposent, comme son nom l’indique, 3 scénarios pour Petits Détectives de Monstres. Sa version originale, espagnole, est issue du magazine Nivel 9. Le premier feuillet, après l’illustration de couverture, offre les 3 missions en question sur 1 page chacune. Elles sont articulées autour d’un paragraphe présentant les faits, la mission, les pistes, et l’identité du monstre, et la solution de l’intrigue. Le second feuillet offre les plans non légendes, à destination des joueurs, de la maison de la mission 3 et l’étage de la maison de la mission 1 sur une double page chacun. De même, le troisième feuillet offre les plans de la maison de la mission 2 et du rez de chaussée de la mission 1. Le quatrième feuillet offre sur 2 pages les précédents plans, mais cette fois-ci légendés à destination du détective vétéran. Les deux autres pages, après une dizaines d’idées d’événements pouvant donner lieu à des missions, sont consacrées à des conseils de maîtrise, notamment sur l’adaptation du jeu avec de jeunes enfants. |
Scénario / Campagne | October 2022 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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3 Missions Monstrueuses
première édition, version électronique
3 Missions Monstrueuses Cette version des 3 Missions Monstrueuses ne diffère de sa version physique que par son format électronique et son ISBN. Le PDF fourni est, de plus, dynamique et interactif. |
Scénario / Campagne | October 2022 | français | Loutre Rôliste (La) | Electronique |
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Carnets de Détective
deuxième édition
Carnets de Détective Les 4 Carnets de Détective sont des compléments aux contrats du livre de base. Ils reprennent les carnets du précédent supplément Carnets et Stickers, devenus indisponibles, mais sans les planches de stickers.. Ils s'ouvrent sur 2 pages de présentation du propriétaire du carnet, laissant un espace où coller sa carte de détective sur la première et un autre où écrire les informations le concernant (nom, surnom, âge, empreintes digitales...) sur la seconde. Suivent 1 page de crédits et d'instructions légales dans l'esprit du jeu et 1 autre d'instructions d'utilisation, elles aussi dans l'esprit du jeu. Viennent ensuite 4 pages blanches destinées à recevoir les autocollants gagnés lors des parties (Médailles Gagnées et Monstres Attrapés) et 2 pages d'étoiles de Progrès de Détectives à cocher au fur et à mesure des parties. Puis, 4 pages sont laissées blanches pour laisser les détectives y dessiner et nommer des monstres de leur choix ou invention. Enfin, 4 pages de Super Journal, clôturent le carnet, permettant à son propriétaire d'y prendre des notes, d'y dessiner ou d'y coller des autocollants à sa guise. |
Accessoire | October 2022 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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Carnets et Stickers
première édition
Carnets et Stickers Cuadernos de Campo y Pegatinas (Carnets et Stickers) est une aide de jeu destinée aux joueurs de Petits Détectives de Monstres. Les 4 Carnets de Détective sont des compléments aux contrats du livre de base. Ils s'ouvrent sur 2 pages de présentation du propriétaire du carnet, laissant un espace où coller sa carte de détective sur la première et un autre où écrire les informations le concernant (nom, surnom, âge, empreintes digitales...) sur la seconde. Suivent 1 page de crédits et d'instructions légales dans l'esprit du jeu et 1 autre d'instructions d'utilisation, elles aussi dans l'esprit du jeu. Viennent ensuite 4 pages blanches destinées à recevoir les autocollants gagnés lors des parties (Médailles Gagnées et Monstres Attrapés) et 2 pages d'étoiles de Progrès de Détectives à cocher au fur et à mesure des parties. Puis, 4 pages sont laissées blanches pour laisser les détectives y dessiner et nommer des monstres de leur choix ou invention. Enfin, 4 pages de Super Journal, clôturent le carnet, permettant à son propriétaire d'y prendre des notes, d'y dessiner ou d'y coller des autocollants à sa guise. Les 6 planches de stickers, différentes de celles incluses dans le livre de base, consistent en :
L'affiche, quant à elle, est un avertissement à l'attention des monstres, signalant que les lieux sont sous la protection des détectives. |
Accessoire | December 2016 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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Cartes de Détective
première édition
Cartes de Détective Ces 5 cartes de visites de l’Agence de Petits Détectives de Monstres incluent 4 cartes de détective novice, chacune avec un badge différent, et 1 carte de détective vétéran. |
Accessoire | October 2022 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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Cuadernos de Campo y Pegatinas
première édition Cuadernos de Campo y Pegatinas Cuadernos de Campo y Pegatinas (Carnets et Stickers) est une aide de jeu destinée aux joueurs de Petits Détectives de Monstres. Les 4 Carnets de Détective sont des compléments aux contrats du livre de base. Ils s'ouvrent sur 2 pages de présentation du propriétaire du carnet, laissant un espace où coller sa carte de détective sur la première et un autre où écrire les informations le concernant (nom, surnom, âge, empreintes digitales...) sur la seconde. Suivent 1 page de crédits et d'instructions légales dans l'esprit du jeu et 1 autre d'instructions d'utilisation, elles aussi dans l'esprit du jeu. Viennent ensuite 4 pages blanches destinées à recevoir les autocollants gagnés lors des parties (Médailles Gagnées et Monstres Attrapés) et 2 pages d'étoiles de Progrès de Détectives à cocher au fur et à mesure des parties. Puis, 4 pages sont laissées blanches pour laisser les détectives y dessiner et nommer des monstres de leur choix ou invention. Enfin, 4 pages de Super Journal, clôturent le carnet, permettant à son propriétaire d'y prendre des notes, d'y dessiner ou d'y coller des autocollants à sa guise. Les 6 planches de stickers, différentes de celles incluses dans le livre de base, consistent en :
L'affiche, quant à elle, est un avertissement à l'attention des monstres, signalant que les lieux sont sous la protection des détectives. |
Accessoire | January 2015 | espagnol (castillan) | NoSoloRol Ediciones | Papier |
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Dados de los Gamusinos
première édition
Dados de los Gamusinos Outre les 12 dés reprenant l'iconographie du jeu au travers des Gamusinos, ce set de dés propose des règles optionnelles qui mettent en scène ces petits monstres. Selon que son détective aille bien ou, au contraire, soit effrayé ou mordu, l'apparition des Gamusinos sur les dés sera respectivement néfaste (des blagues qui tournent plus ou moins mal) ou bénéfique (de petits coups de main pour consoler ou soigner le détective). Leur intervention sera, de même, d'une intensité proportionnelle à leur nombre sur les dés lancés. Le livret s'ouvre sur 2 pages présentant les dés et les instructions de jeu les concernant. Les 2 suivantes décrivent les résultats des dés (allant de 1 à 3 Gamusinos) si le détective va bien, avant que 2 autres ne soient dévolues aux résultats si le détective est effrayé ou mordu. |
Accessoire | October 2014 | espagnol (castillan) | NoSoloRol Ediciones | Papier |
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Écran du Détective Vétéran
première édition
Écran du Détective Vétéran L’Écran de jeu offre du côté du Détective Vétéran, divers résumés et aides de jeu à savoir, de gauche à droite :
La version française se distingue des versions espagnole et anglaise par une couverture exclusive, réalisée par l’autrice, ainsi que par les feuilles de monstres et le nouveau gadget. Les 3 feuilles A4 présentent successivement 2 nouveau Monstres et 1 nouvel objet.
La quatrième feuille fait office de quatrième de couverture pour afficher l’ISBN. Son verso est consacrés aux crédits et à l’ours. |
Ecran | June 2020 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier et Electronique |
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Field Notebook Pack
première édition
Field Notebook Pack Cuadernos de Campo y Pegatinas (Carnets et Stickers) est une aide de jeu destinée aux joueurs de Petits Détectives de Monstres. Les 4 Carnets de Détective sont des compléments aux contrats du livre de base. Ils s'ouvrent sur 2 pages de présentation du propriétaire du carnet, laissant un espace où coller sa carte de détective sur la première et un autre où écrire les informations le concernant (nom, surnom, âge, empreintes digitales...) sur la seconde. Suivent 1 page de crédits et d'instructions légales dans l'esprit du jeu et 1 autre d'instructions d'utilisation, elles aussi dans l'esprit du jeu. Viennent ensuite 4 pages blanches destinées à recevoir les autocollants gagnés lors des parties (Médailles Gagnées et Monstres Attrapés) et 2 pages d'étoiles de Progrès de Détectives à cocher au fur et à mesure des parties. Puis, 4 pages sont laissées blanches pour laisser les détectives y dessiner et nommer des monstres de leur choix ou invention. Enfin, 4 pages de Super Journal, clôturent le carnet, permettant à son propriétaire d'y prendre des notes, d'y dessiner ou d'y coller des autocollants à sa guise. Les 6 planches de stickers, différentes de celles incluses dans le livre de base, consistent en :
L'affiche, quant à elle, est un avertissement à l'attention des monstres, signalant que les lieux sont sous la protection des détectives. |
Accessoire | January 2016 | anglais | NoSoloRol Ediciones | Papier |
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Mallette du Vétéran
première édition
Mallette du Vétéran La Mallette du Vétéran propose un ensemble d’aides de jeu sous forme de cartes :
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Accessoire | October 2022 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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Pequeños Detectives de Monstruos
première édition
Pequeños Detectives de Monstruos Ce livre de base, sous-titré Dans l'Obscurité (En La Obscuridad) s’ouvre sur une page de garde comportant un encart pour noter le nom du détective à qui appartient le livre. Puis, après une page blanche, viennent une page de titre, une page de crédits et remerciements et une page de sommaire. Il se poursuit avec un Prologue (Prologo, 2 pages), sous titré "Pour les futurs vétérans", signée Mario Grande de Prado (professeur associé à l’Université de l’Éducation de León) qui y défend l’intérêt du jeu de rôle dans l’enseignement chez les jeunes enfants. L’introduction qui suit présente le jeu de rôle dans l’absolu dans Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ? (¿Qué es en juego de rol ?, 1 page) et Avantage des jeux de rôle (Ventajas de los juegos de rol, 1 page). Après une page intercalaire arborant un slogan de l’agence, l’introduction se poursuit avec la présentation générale de ce jeu en particulier par le biais de Qu’est-ce que petits détectives de monstres ? (¿Qué es PDM? ,1 page) qui expose les concepts de détectives, monstres, dés et d’enquête. Comment préparer une partie (Cómo preparar una partida, 1 page), Où jouer ? et Types de parties (Dónde jugar et Tipos de Partidas, 1 page) continuent dans le même ordre d’idée en donnant des conseils à la préparation du jeu. Les bases des règles du jeu sont ensuite expliquées dans Voici les règles ! (¡ Estas son las reglas !) , 2 pages, suivies par des points de règles plus particuliers tels que la Peur (El miedo), les Pistes (Pistas) ainsi que les Points Étoiles et Insignes (Puntos estrella e insignas), chacun présenté sur une page. Une page intercalaire sur les gentils monstrounets, en l'occurrence les gamusinos, précède Lettres à l’Agence, des conseils donnés dans le ton du courrier des lecteur d’un magazine. L’on y trouve des Conseils maison (Consejos caseros, 2 page) pour éviter les monstres, pour savoir s’il y a un monstre dans le coin et, en exclusivité, les infos les plus incertaines. S’ensuit un exemple de partie composé de la présentations de quatre illustres petits détectives de monstres (2 pages), du cadre de jeu de La Maison Hantée (La casa encatada, 2 pages) ainsi que d’Exemple d’Aventure (Aventura de ejemplo) la retranscription d’une aventure s’y déroulant avec les petits détectives en question sur 4 pages. Une page intercalaire d’ambiance affichant une publicité pour les cours de l’Agence cède ensuite la place aux Étapes à suivre lors d’une partie (Pasos a seguir en una partida) qui développe en 5 pages la marche à suivre, depuis la création de personnage jusqu’au débriefing, en passant par la conception du monstre et l’investigation elle même. Une page est ensuite consacrée à relater L’Origine de l’Agence de Détectives (El origen de la Agencia) avant que ne s’ouvre L’Entrepôt (Catálogo de Herramientas), le catalogue de 15 pages des gadgets disponibles pour les détectives. Dans le même ordre d’idée, L’Origine des Monstres (El origen de los monstruos) expose en une page la théorie de l’apparition de ces créatures avant que ne s’ouvre Le Livre des Monstres (El libro de los monstruos, 36 pages) qui décrit chaque monstre connu sur une double page. Une annexe propose les diverses fiches de jeu telles que celle de monstre, le contrat bambin, le contrat novice, le contrat vétéran, et un petit guide d’une page pour créer ses propres missions. L’ouvrage se termine sur la solution des devinettes disséminées dans ses pages (1 page), quatre cartes de visites sur une page et une page de (mise en) garde contre le monstre des bibliothèques. |
Livre de base | April 2014 | espagnol (castillan) | NoSoloRol Ediciones | Papier et Electronique |
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Petits Détectives de Monstres
première édition
Petits Détectives de Monstres Ce livre de base, sous-titré Dans l'Obscurité (En La Obscuridad) s’ouvre sur une page de garde comportant un encart pour noter le nom du détective à qui appartient le livre. Puis, après une page blanche, viennent une page de titre, une page de crédits et remerciements et une page de sommaire. Il se poursuit avec un Prologue (Prologo, 2 pages), sous titré "Pour les futurs vétérans", signée Mario Grande de Prado (professeur associé à l’Université de l’Éducation de León) qui y défend l’intérêt du jeu de rôle dans l’enseignement chez les jeunes enfants. L’introduction qui suit présente le jeu de rôle dans l’absolu dans Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ? (¿Qué es en juego de rol ?, 1 page) et Avantage des jeux de rôle (Ventajas de los juegos de rol, 1 page). Après une page intercalaire arborant un slogan de l’agence, l’introduction se poursuit avec la présentation générale de ce jeu en particulier par le biais de Qu’est-ce que petits détectives de monstres ? (¿Qué es PDM? ,1 page) qui expose les concepts de détectives, monstres, dés et d’enquête. Comment préparer une partie (Cómo preparar una partida, 1 page), Où jouer ? et Types de parties (Dónde jugar et Tipos de Partidas, 1 page) continuent dans le même ordre d’idée en donnant des conseils à la préparation du jeu. Les bases des règles du jeu sont ensuite expliquées dans Voici les règles ! (¡ Estas son las reglas !) , 2 pages, suivies par des points de règles plus particuliers tels que la Peur (El miedo), les Pistes (Pistas) ainsi que les Points Étoiles et Insignes (Puntos estrella e insignas), chacun présenté sur une page. Une page intercalaire sur les gentils monstrounets, en l'occurrence les gamusinos, précède Lettres à l’Agence, des conseils donnés dans le ton du courrier des lecteur d’un magazine. L’on y trouve des Conseils maison (Consejos caseros, 2 page) pour éviter les monstres, pour savoir s’il y a un monstre dans le coin et, en exclusivité, les infos les plus incertaines. S’ensuit un exemple de partie composé de la présentations de quatre illustres petits détectives de monstres (2 pages), du cadre de jeu de La Maison Hantée (La casa encatada, 2 pages) ainsi que d’Exemple d’Aventure (Aventura de ejemplo) la retranscription d’une aventure s’y déroulant avec les petits détectives en question sur 4 pages. Une page intercalaire d’ambiance affichant une publicité pour les cours de l’Agence cède ensuite la place aux Étapes à suivre lors d’une partie (Pasos a seguir en una partida) qui développe en 5 pages la marche à suivre, depuis la création de personnage jusqu’au débriefing, en passant par la conception du monstre et l’investigation elle même. Une page est ensuite consacrée à relater L’Origine de l’Agence de Détectives (El origen de la Agencia) avant que ne s’ouvre L’Entrepôt (Catálogo de Herramientas), le catalogue de 15 pages des gadgets disponibles pour les détectives. Dans le même ordre d’idée, L’Origine des Monstres (El origen de los monstruos) expose en une page la théorie de l’apparition de ces créatures avant que ne s’ouvre Le Livre des Monstres (El libro de los monstruos, 36 pages) qui décrit chaque monstre connu sur une double page. Une annexe propose les diverses fiches de jeu telles que celle de monstre, le contrat bambin, le contrat novice, le contrat vétéran, et un petit guide d’une page pour créer ses propres missions. L’ouvrage se termine sur la solution des devinettes disséminées dans ses pages (1 page), quatre cartes de visites sur une page et une page de (mise en) garde contre le monstre des bibliothèques. |
Livre de base | December 2016 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier et Electronique |
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Petits Détectives de Monstres
première édition révisée
Petits Détectives de Monstres Cette ré-édition française de Petits Détectives de Monstres est une version relue et corrigée de la première édition. Outre les corrections orthographiques, elle ne s'en diffère dans sa version imprimée que par le dos rond (et non plus carré) et le tranchefile noir (et non plus blanc). |
Livre de base | April 2017 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier et Electronique |
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Petits Détectives de Monstres
première édition, quatrième impression
Petits Détectives de Monstres Cette réimpression du livre de base de Petits Détectives de Monstres ne diffère de la première que par les corrections de coquilles apportées et le passage de la couverture dure à la couverture souple. |
Livre de base | October 2022 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
Incroyables Détectives de Monstres
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Asombrosos Detectives de Monstruos
première édition
Asombrosos Detectives de Monstruos Le libro basico de Asombrosos Detectives de Monstruos (Incroyables Détectives de Monstres) est le second livre de base de la collection Petits Détectives de Monstres. Il est à la fois un livre de base utilisable par lui-même et un complément au premier livre de base. L'ouvrage commence par les pages de dédicace, de garde, de titre, de crédits et remerciements et l'Indice (Sommaire, 5 pages pour le tout). Viennent ensuite le Prólogo (Avant-propos, 2 pages), et l’Introducción (Introduction, 4 pages) qui présentent le Jeu de Rôle (JdR) en général, le jeu Incroyables Détective de Monstres, et les bienfaits du JdR pour les enfants. Suit Empieza aquí (Tout commence ici, 6 pages) qui précise la proposition de jeu, à savoir les objectifs pour les joueurs, le déroulement d’une session, conseils pour la préparation, et prétirés. Las Reglas del juego (Les règles du jeu, 16 pages) décrivent ensuite le fonctionnement des tours (système de résolution, gestion de la difficulté et interprétation des résultats), la gestion du monstre (les actions à sa disposition, l’indice de peur, les indices, capture du monstre et la frayeur). Rol en Vivo (Jeu de rôle Grandeur Nature, 6 pages) propose pour sa part une adaptation des règles, ainsi que des conseils, pour jouer avec une plus grande immersion. Puis, Dimensión Pelusa (Dimension poussière, 3 pages) lève le secret sur l’origine des monstres. El libro de los monstruos (Livre des monstres, 25 pages) commence par la description des gamusinos, suivie par onze fiches de monstres. Elles sont composées d’un nom, d’une illustration, de notes sur son comportement et ses aptitudes, de son indice de peur, de ses capacités, d’un texte descriptif, et d’un encart sur ce qu’il aime et déteste. Habilidades de los monstruos (Les Capacités de monstres, 7 pages) poursuit en détaillant les capacités du livre des monstres, séparées entre les capacités agressives, défensives, et de mouvements. Le chapitre se conclut sur une liste de Lieux possibles pour les aventures avec une description pour chacun d’entre eux. Las Herramientas (Les Gadgets, 7 pages) offre tout d’abord des conseils sur leur utilisation. Puis, chaque gadget est présenté avec un titre, un descriptif, une illustration et des annotations. Puntos Estrella (les points étoiles), qui font office d’expérience, sont ensuite présentés ainsi que leur usage (être échangés contre des gadgets ou pour améliorer le résultat d’un jet de dé). Viennent ensuite les médailles qui permettent de distinguer les Détectives pour leurs actions d’éclat. Le livre se conclut par une Aventura de Ejemplo (Exemple d’aventure, 4 pages), et Material extra (Matériel supplémentaire, 10 pages) incluant :
L'ouvrage se conclut sur 1 page de fin destinée à protéger le livre du monstre qui vit à l'état sauvage dans les forêt et en bordure des villes. |
Livre de base | January 2022 | espagnol (castillan) | NoSoloRol Ediciones | Papier et Electronique |
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Incroyables Détectives de Monstres
première édition, version électronique
Incroyables Détectives de Monstres Cette version électronique du livre de base d'Incroyables Détectives de Monstres reprend le contenu de sa version papier dont il ne diffère que par son format électronique, ses liens dynamiques, et son ISBN. |
Livre de base | September 2023 | français | Loutre Rôliste (La) | Electronique |
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Incroyables Détectives de Monstres
première édition
Incroyables Détectives de Monstres Le libro basico de Asombrosos Detectives de Monstruos (Incroyables Détectives de Monstres) est le second livre de base de la collection Petits Détectives de Monstres. Il est à la fois un livre de base utilisable par lui-même et un complément au premier livre de base. L'ouvrage commence par les pages de dédicace, de garde, de titre, de crédits et remerciements et l'Indice (Sommaire, 5 pages pour le tout). Viennent ensuite le Prólogo (Avant-propos, 2 pages), et l’Introducción (Introduction, 4 pages) qui présentent le Jeu de Rôle (JdR) en général, le jeu Incroyables Détective de Monstres, et les bienfaits du JdR pour les enfants. Suit Empieza aquí (Tout commence ici, 6 pages) qui précise la proposition de jeu, à savoir les objectifs pour les joueurs, le déroulement d’une session, conseils pour la préparation, et prétirés. Las Reglas del juego (Les règles du jeu, 16 pages) décrivent ensuite le fonctionnement des tours (système de résolution, gestion de la difficulté et interprétation des résultats), la gestion du monstre (les actions à sa disposition, l’indice de peur, les indices, capture du monstre et la frayeur). Rol en Vivo (Jeu de rôle Grandeur Nature, 6 pages) propose pour sa part une adaptation des règles, ainsi que des conseils, pour jouer avec une plus grande immersion. Puis, Dimensión Pelusa (Dimension poussière, 3 pages) lève le secret sur l’origine des monstres. El libro de los monstruos (Livre des monstres, 25 pages) commence par la description des gamusinos, suivie par onze fiches de monstres. Elles sont composées d’un nom, d’une illustration, de notes sur son comportement et ses aptitudes, de son indice de peur, de ses capacités, d’un texte descriptif, et d’un encart sur ce qu’il aime et déteste. Habilidades de los monstruos (Les Capacités de monstres, 7 pages) poursuit en détaillant les capacités du livre des monstres, séparées entre les capacités agressives, défensives, et de mouvements. Le chapitre se conclut sur une liste de Lieux possibles pour les aventures avec une description pour chacun d’entre eux. Las Herramientas (Les Gadgets, 7 pages) offre tout d’abord des conseils sur leur utilisation. Puis, chaque gadget est présenté avec un titre, un descriptif, une illustration et des annotations. Puntos Estrella (les points étoiles), qui font office d’expérience, sont ensuite présentés ainsi que leur usage (être échangés contre des gadgets ou pour améliorer le résultat d’un jet de dé). Viennent ensuite les médailles qui permettent de distinguer les Détectives pour leurs actions d’éclat. Le livre se conclut par une Aventura de Ejemplo (Exemple d’aventure, 4 pages), et Material extra (Matériel supplémentaire, 10 pages) incluant :
L'ouvrage se conclut sur 1 page de fin destinée à protéger le livre du monstre qui vit à l'état sauvage dans les forêt et en bordure des villes. |
Livre de base | September 2023 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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Kit de l'Incroyable Vétéran
première édition, version électronique
Kit de l'Incroyable Vétéran Cette version électronique du Kit de l'Incroyable Vétéran reprend le contenu de sa version papier dont il ne diffère que par son format électronique, ses liens dynamiques, et son ISBN. Le document s'ouvre sur la page de titre, crédit, description. Puis vient l'écran, réparti sur 2 fois 3 pages pour le recto et le verso. Suivent la carte de la bibliothèque (1 page) et celle de l'école (1 page) ; la planche de jetons avec 5 Gamusinos, 11 empreintes de monstres/capacité, ainsi que 2 jetons Surprise (2 pages pour le recto verso) ; et la planche de Médailles. |
Ecran | September 2023 | français | Loutre Rôliste (La) | Electronique |
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Kit de l’Incroyable Vétéran
première édition
Kit de l’Incroyable Vétéran Le Kit de l’Incroyable Vétéran est un écran accompagné d'aides de jeu pour Incroyables Détectives de Monstres. L’Écran en lui-même offre, du côté du Détective Vétéran, divers résumés et aides de jeu, à savoir, de gauche à droite :
Les aides de jeu incluent :
1 feuille volante faisant office de quatrième de couverture présente le matériel du kit, et ses crédits. |
Ecran | September 2023 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
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Mallette du Vétéran II
première édition
Mallette du Vétéran II La Mallette du Vétéran II propose un ensemble d’aides de jeu sous forme de cartes. Elle se compose de :
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Accessoire | September 2023 | français | Loutre Rôliste (La) | Papier |
Ouvrages recherchés
- 5 Cartes de Détective pour Incroyables Détectives de Monstres