Erik A. Dewey
En 1981, je crois, j'ai lu un article sur Donjons & Dragons dans un magazine pour enfants, et j'ai acheté le jeu. Depuis je n'ai pas arrêté de jouer.
Je suis entré dans l'industrie grâce à un ami qui était en contact avec Iron Crown Enterprises. Ils ont mentionné un supplément que mon ami pensait que je pourrais écrire. J'ai envoyé une proposition, ils ont accepté, et le reste c'est de l'histoire. Mais je ne vis pas du jeu de rôle, c'est juste un boulot à temps partiel.
Mes jeux préférés sont Deadlands, Champions, D&D3, Savage Worlds, Silver Age Sentinels, et Conspiracy X. A part ça je joue de la batterie, j'aime regarder des films, lire, et faire des jeux vidéo.
Le travail dont je suis le plus fier, c'est Pulp Adventures pour Rolemaster. Il comprend une excellente recherche dans les Pulps, et globalement il tourne très bien. A présent (juillet 2003) je projette de travailler sur un nouveau jeu de combat de vaisseaux, et d'écrire des articles pour des magazines de jeu.
Pour en savoir plus, une biographie plus étoffée est disponible sur le site de l'auteur (en anglais).
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Talent Law
première édition
Talent Law Vous aimez individualiser chaque personnage avec des talents particuliers, mais aussi des défauts ? Vous voulez consacrer du temps à la création de chacun, afin qu'il fasse plus vivant et ne ressemble à aucun autre ? Mais vous recherchez un certain équilibre, et n'avez que faire de super-héros ou monstres injouables ? |
January 1996 | Rolemaster | Iron Crown Enterprises (ICE) |