Eliane Bettocchi
Aussi en 1991 quelques amis publièrent le premier JdR jamais réalisé au Brésil : Tagmar, un cadre de fantasy. J'ai fait la couverture et quelques illus intérieures. Après ça j'ai abandonné la carrière de biologiste et je me suis dédiée à l'illustration et au graphisme, en travaillant en freelance pour des compagnies brésiliennes, et comme directrice artistique pour Akritó Editora. Je suis retournée à l'école, d'abord pour une license en Théorie du Dessin, puis une maîtrise en graphisme et en ce moment (août 2006) un troisième cycle en graphisme. Sur quel thème ? Les livres de JdR.
Malheureusement l'industrie du jeu au Brésil est très petite et je n'ai pas pu en vivre seulement. Cependant, cela représente un bon revenu et une source illimitée d'idées et d'entraînement pour mes compétences artistiques. Récemment, ce revenu a augmenté avec mon début dans l'industrie du jeu américaine.
Le travail a limité mon temps de jeu, mais chaque fois que possible, je joue avec mon mari, Carlos Klimick, auteur de JdR, et d'autres illustrateurs. Nous n'avons pas vraiment de jeu préféré, j'aime essayer de nouvelles choses tout le temps. Cependant, je teste différents cadres avec les règles que je développe pour ma recherche de troisième cycle. A part ça, je recommande Blue Rose de Green Ronin, un projet innovant dans le jeu de rôle de fantasy.
Dans mon temps libre, que je n'ai pas en fait, je joue avec Alice, mon petit bébé né en octobre 2005.
En ce moment (août 2006) je travaille à de nouveaux projets pour Green Ronin et la GenCon, et sur mon propre JdR expérimental pour mon troisième cycle, Incorporais. A l'avenir, j'ai en projet quelques expositions de dessin et de l'enseignement à l'université.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Blue Rose
première édition
Blue Rose Le livre de base de Blue Rose commence par une nouvelle d'ambiance d'une page.
"Introduction" (10 pages)
"The World of Aldea" (36 pages)
"Creating your Hero" (23 pages)
"Skills" (15 pages)
"Feats" (17 pages)
"Arcana" (21 pages)
"Wealth and Equipment" (19 pages)
"Playing the game" (23 pages)
"Narrating Blue Rose" (13 pages)
"Bestiary" (27 pages)
"The curse of Harmony" (7 pages) Cet ouvrage se termine sur un index et sur quelques pages permettant la conversion facile du jeu au système D20. A noter de nombreux encarts d'ambiance tout au long du texte. |
January 2005 | Blue Rose | Green Ronin Publishing |
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Pocket Player's Guide
première édition Pocket Player's Guide Cette version économique de True20 Adventure Roleplaying se présente sous la forme d'un livre de poche. Le texte est identique à celui de l'édition révisée du True20 Adventure Roleplaying, et inclut les errata publiés dans le True20 Narrator's Kit.
Par contre, des chapitres ont été ôtés : "Narrating the Game", "Adversaries", les quatre contextes "Caliphate Nights", "Lux Aeternum", "Mecha vs Kaiju" et "Borrowed Time", le chapitre de conversion au d20 System, et la fiche de personnage, sont absents de cette version. |
December 2006 | True20 | Green Ronin Publishing |