Ean Moody
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Bryson Springs
première édition
Bryson Springs Bryson Springs est un des scénarios de la série No Security, de Caleb Stokes. La série regroupe des scénarios horrifiques proposés sans informations techniques les reliant à un système donné, toutefois les créatures rencontrées ont une inspiration lovecraftienne marquée. Les histoires se situent pour la plupart dans la période de l'entre-deux guerres, notamment la Grande Dépression du début des années 1930. Si l'on prend la classification inaugurée dans le Cthulhu de Pelgrane Press, l'ambiance serait Puriste, les personnages ayant peu d'espoir -voire aucun- d'arriver à une issue heureuse. Bryson Springs est une petite ville du sud-est de la Californie, qui a perdu une partie de sa population avec le déclin de la ligne de chemin de fer locale. La population restante, dépendant en grande partie d'un ranch local gros producteur d'oranges, a été durement touché par la perte de récolte de celui-ci sous l'effet de la sécheresse. La petite ville est frappée d'une série de disparitions. Savoir ce qui en est la cause va obliger les enquêteurs à trouver qui tire les ficelles. Après une page de titre, une page décrit le contexte du scénario puis 3 pages présentent des informations pour le MJ avec une table relationnelle des PNJ, puis 2 pages présentent les principaux antagonistes et les PJ possibles. Enfin 6 pages présentent les lieux et PNJ importants dans cette histoire. |
July 2013 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |
|
Corporate Intrigue
première édition
Corporate Intrigue Ce livre propose des ébauches brièvement développées de scénarios dans le monde corporatiste. Elle prennent toutes la même forme : présentation sur le style de post sur la Matrice, synopsis, description des principaux événements et des PNJ principaux, et sont précédées d'une illustration pleine page, d'une introduction (2 pages) et d'un sommaire (2 pages). Knives Out (7 pages) rappelle la situation des mégacorporations et leurs projets les plus intéressants, puis Nothing Personal (8 pages) propose une extraction à Shiawase avec des complications imprévues. Project Imago (11 pages) s'intéresse ensuite à un projet de Celedyr basé sur le cyberdeck de Quicksilver, alors que Runaway Train (7 pages) est une intrigue visant le sabotage des installations spatiales du Kilimandjaro. Freedom, Finally (9 pages) implique le sabotage de recherches particulièrement immorales de Mitsuhama sur les technomanciens. Dreaded Palace (8 pages) fait suite en recherchant un tehcnomancien à Genève. Coins of Luck (8 pages) envoiie les joueurs récupérer une des fameuses Pièces de Chance, et Feng Shui (6 pages) implique les joueurs dans un conflit inamical entre des cités voulant accueillir la prochaine Skytower de Wuxing. C.Y.A. (7 pages) concerne une différente entre chercheurs autour du fiasco du nouveau fusil d'Ares, l'Excalibur. Dans Sucking Lemons (6 pages), un cadre essaie d'améliorer les ventes en faisant une campagne de relations publiques négative. Dans Making Lemonade (7 pages), Ares essaie de limiter les dégâts et de détourner l'attention vers une autre affaire. Lights Out (8 pages) concerne le sabotage d'opérations de Lofwyr à Bogota. Evidence of Bodies (8 pages) lui présente une attaque contre Aztechnology en Colombie, sur fond de guerre Aztlan/Amazonie, et The Villiers Divide (10 pages) est une série d'actions visant à miner la position de Samantha Villiers à NeoNet. Insubstantial Rumors (8 pages) est une enquête sur le représentant d'EVO à la Cour Corporatiste. L'enquête se poursuit dans Floating secrets (7 pages) avec l'infiltration de l'Habitat Orbital Zurich. Dans Hard Truths (5 pages), elle mène à la recherche de la source de transmissions suspectes. Enfin, cette mlini-campagne s'achève dans Cold Facts (5 pages), où se révèle la vérité sur le juge Hino. Character Trove (8 pages) est un catalogue de PNJ corporatistes. L'ouvrage se termine par un index (1 page) et 4 pages de publicité. |
December 2011 | Shadowrun | Catalyst Game Labs |
|
Fall Without End (The)
première édition
Fall Without End (The) The Fall Without End est un des scénarios de la série No Security, de Caleb Stokes. La série regroupe des scénarios horrifiques proposés sans informations techniques les reliant à un système donné, toutefois les créatures rencontrées ont une inspiration lovecraftienne marquée. Les histoires se situent pour la plupart dans la période de l'entre-deux guerres, notamment la Grande Dépression du début des années 1930. Si l'on prend la classification inaugurée dans le Cthulhu de Pelgrane Press, l'ambiance serait Puriste, les personnages ayant peu d'espoir -voire aucun- d'arriver à une issue heureuse. Ce scénario se déroule en 1931, mettant en scène des alpinistes engagés dans une course, avec un prix et une récompense décernés par le gouvernement, pour atteindre le deuxième pic de faîte du mont McKinley (aujourd'hui appelé Denali et ici orthographié McKinely), point culminant (à près de 6200 m) du territoire des USA, en Alaska. Un périple intéressant. Et potentiellement dangereux au-delà de ce qu'ils peuvent attendre. Le document s'ouvre sur une page titre, une introduction incluant l'histoire des ascensions de massif (2 pages), et les informations et suggestions pour le MJ (3 pages). Une page détaille les besoins pour la création et l'implication des personnages, puis 10 autres décrivent les principaux points du voyage. Le document se termine avec une page discutant les issues possibles, et un graphique résumant les liens entre ces endroits pour le MJ (2 pages). |
July 2013 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |
|
Lover in the Ice
première édition
Lover in the Ice Lover in the Ice est un des scénarios de la série No Security, de Caleb Stokes. C'est le seul non repris dans le recueil paru par la suite. La série regroupe des scénarios horrifiques proposés sans informations techniques les reliant à un système donné, toutefois les créatures rencontrées ont une inspiration lovecraftienne marquée. Les histoires se situent pour la plupart dans la période de l'entre-deux guerres, notamment la Grande Dépression du début des années 1930. Si l'on prend la classification inaugurée dans le Cthulhu de Pelgrane Press, l'ambiance serait Puriste, les personnages ayant peu -voire aucun- d'espoir d'arriver à une issue heureuse. Lover in the Ice se déroule pour sa part en 2008, dans une période encore de dépression après la crise des subprimes, et prend pour cadre géographique le Midwest américain, la petite ville de Lafontaine, MO, après une grande tempête glacée. Les secours arrivant trois jours après, incluant les PJ, vont au cours de leurs travaux de dégagement des dégâts et remise en route de la ville, découvrir que quelque chose est survenu, lâchant une terrible menace sur la ville... Après une page de couverture, une page présente les prémisses de l'histoire, puis 2 autres les dessous pour le MJ. Suivent 6 pages présentant la reproduction d'un document à remettre aux joueurs (et sa retranscription pour clarifier ce que l'écriture manuscrite pourrait laisser obscur), puis 2 pages retraçant à l'heure près, voire à quelques minutes pour certains moments, le déroulement des événements sur les quelques jours entre la tempête et l'arrivée des secours auxquels appartiennent les PJ, et 3 pour présenter les créatures auxquelles ils vont être confrontés. Un point sur l'implication des personnages et les descriptions de divers lieux importants dans cette histoire occupe ensuite 10 pages, avant une page présentant la conclusion probable de l'histoire. |
July 2013 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |
|
Lover in the Ice
deuxième édition
Lover in the Ice Lover in the Ice est une reprise, adaptée pour Delta Green, du scénario publié par l'auteur dans sa série No Security. Cette nouvelle version se déroule dans le courant des années 2000, et prend pour cadre géographique le Midwest américain, la petite ville de Lafontaine, MO, après une grande tempête glacée. Un signal d'alarme est envoyé indiquant une brèche dans une Green Box (un dépôt secret de Delta Green), et les contacts sur place ne répondent plus. Les agents sont donc contactés pour aller voir ce qui se passe sur place, dans le cadre de l'expédition de secours envoyée par la FEMA. Une fois là, ils vont découvrir que quelque chose est survenu, lâchant une terrible menace sur la ville... Le livret se termine sur deux pages avec les données techniques concernant certains partis rencontrés par les agents, et une reproduction de deux documents qu'ils peuvent trouver, retraçant l'origine de la menace (6 pages). |
August 2020 | Delta Green | Arc Dream Publishing |
|
No Security
première édition
No Security No Security: Horror Scenarios in the Great Depression est un recueil de scénarios parus précédemment en version électronique, après un financement participatif initial. A l'exception d'un seul, non repris ici et repris ensuite dans le cadre du jeu Delta Green, ceux-ci partageaient tous un cadre temporel similaire, le début des années 1930, avec une ambiance lovecraftienne assumée. Le recueil s'ouvre sur une page de titre, suivie des crédits et du sommaire (2 pages), d'un avant-propos de l'éditeur (Foreword, 1 page) et d'une introduction de l'auteur revenant sur le choix d'écrire des scénarios sans les rattacher à un système donné, conforté par le prix trop élevé pour lui de la licence sur l'utilisation du système Chaosium (2 pages). Viennent ensuite les 5 scénarios No Security années 1930.
Le recueil s'achève sur une liste des souscripteurs originaux (2 pages), une publicité pour le scénario laissé de côté Lover in the Ice (1 page) et de publicités pour d'autres publications de l'éditeur et pour des podcasts. |
January 2014 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |
|
Red Tower (The)
première édition
Red Tower (The) The Red Tower est un des scénarios de la série No Security, de Caleb Stokes. La série regroupe des scénarios horrifiques proposés sans informations techniques les reliant à un système donné, toutefois les créatures rencontrées ont une inspiration lovecraftienne marquée. Les histoires se situent pour la plupart dans la période de l'entre-deux guerres, notamment la Grande Dépression du début des années 1930. Si l'on prend la classification inaugurée dans le Cthulhu de Pelgrane Press, l'ambiance serait Puriste, les personnages ayant peu d'espoir -voire aucun- d'arriver à une issue heureuse. The Red Tower prend pour cadre le quartier des usines de traitement des viandes de Chicago au début des années 30, quelque temps après la chute d'Al Capone. Le quartier et ses entreprises sont dans la collimateur de la FDA qui compte profiter de la disparition des policiers corrompus à la solde de celui-ci pour mener ses enquêtes, au milieu de la misère induite par la Grande Dépression. Au risque de s'apercevoir que certains établissements ont des activités peu réglementaires. Après la page de titre et une introduction d'une page, les racines de cette histoire sont exposées pour le MJ sur 4 pages, avant deux pages discutant de la façon d'impliquer des PJ et une page présentant certains sorts apparaissant dans le scénario. Un diagramme permet au MJ de suivre la progression des PJ entre lieux et indices à découvrir, avant 11 pages détaillant les endroits notables qu'ils peuvent visiter. Enfin une page discute des issues possibles pour le scénario. |
July 2013 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |
|
Revelations
première édition
Revelations Revelations est un des scénarios de la série No Security, de Caleb Stokes. La série regroupe des scénarios horrifiques proposés sans informations techniques les reliant à un système donné, toutefois les créatures rencontrées ont une inspiration lovecraftienne marquée. Les histoires se situent pour la plupart dans la période de l'entre-deux guerres, notamment la Grande Dépression du début des années 1930. Si l'on prend la classification inaugurée dans le Cthulhu de Pelgrane Press, l'ambiance serait Puriste, les personnages ayant peu –voire aucun– d'espoir d'arriver à une issue heureuse. Ce scénario prend pour cadre Toil, une petite ville de l'Illinois, vivant essentiellement de l'agriculture et relativement épargnée de ce fait par le tumulte économique ambiant, même si l'ambiance de la ville se ressent du contexte général. Cependant, lorsque des événements de plus en plus bizarres, pour certains avec des connotations bibliques, commencent à se produire à travers la ville, un groupe de représentants des forces de l'ordre va être amené à se confronter à quelque chose de terriblement dangereux. Après une page de titre et une pour l'introduction, les racines de cette histoire sont présentées pour le MJ sur 4 pages, avant une page lui donnant un aperçu du déroulement des événements qui vont survenir (en 4 actes), et une avec des conseils et des informations sur les PJ nécessaires. Les lieux notables pour le scénario sont décrits sur les 21 pages qui suivent, répartis en fonction de l'acte dans lequel ils vont avoir de l'importance. 2 pages viennent présenter l'issue probable de l'histoire et dernière consiste en un document que peuvent trouver les PJ. |
August 2013 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |
|
Wives of March (The)
première édition
Wives of March (The) The Wives of March est un des scénarios de la série No Security, de Caleb Stokes. La série regroupe des scénarios horrifiques proposés sans informations techniques les reliant à un système donné, toutefois les créatures rencontrées ont une inspiration lovecraftienne marquée. Les histoires se situent pour la plupart dans la période de l'entre-deux guerres, notamment la Grande Dépression du début des années 1930. Si l'on prend la classification inaugurée dans le Cthulhu de Pelgrane Press, l'ambiance serait Puriste, les personnages ayant peu d'espoir -voire aucun- d'arriver à une issue heureuse. The Wives of March prend place dans Barefoot Crossing, une banlieue de Savanneh (Georgie) durement touchée par la crise. Une communauté méthodiste s'y est établie, sous la direction du pasteur Dashell March. Lorsque celui-ci est retrouvé mort dans son bureau, l'abdomen perforé par une décharge de son propre fusil de chasse, la communauté est sous le choc. Devant l'insuccès de l'enquête, elle va avoir recours à des enquêteurs plus compétents (les PJ) qui risquent cependant de ne pas apprécier tout ce qu'ils pourront découvrir. Après une page de titre, deux pages présentent le contexte du scénario, puis 8 pages exposent les dessous de l'histoire pour le MJ, et 2 pages apportent des conseils pour le MJ et des informations sur les PJ et leur implication. Locations and NPCs (30 pages) détaille les différents endroits significatifs et les PNJ que l'on peut y trouver, puis 2 pages discutent des issues possibles et une page présente un diagramme relationnel des lieux et indices pour terminer le document. |
October 2013 | Générique : Contemporain | Hebanon Games |