Charles Corley
En ce qui concerne mon travail dans l'industrie, c'est assez clairsemé - j'ai écrit un article sur la fin du monde dans l'éphémère magazine en ligne Almanac, ainsi que quelques textes dans Relics & Rituals II et le Creature Collection III. A un pur niveau de fan, cependant, j'ai écrit quelques articles sur les Terres Balafrées, et je tiens irrégulièrement à jour un historique de personnage Mutants & Masterminds sur l'Atomic Think Tank.
De temps à autre j'envisage de m'occuper plus des jeux à un niveau professionnel, mais jusqu'à présent (juin 2008) mes écrits de JdR sont juste quelque chose que je fais en dilettante. J'écris vraiment de manière semi-professionnelle, mais c'est comme couverture journalistique de domaines aussi excitants que la gestion municipale.
Mais cela ne fait rien, je continue à faire du jeu de rôle de manière régulière. Je joue depuis 10 ans maintenant avec le même groupe de gens et nous continuons à nous voir pour des parties le dimanche. A vrai dire, la plupart de mes centres d'intérêt en dehors du jeu de rôle n'en sont pas très éloignés, que ce soit Heroclix, Magic, ou autre. Ça et chanter des chansons de marins. Oh, les chants de marins.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Relics and Rituals 2
première édition
Relics and Rituals 2 Relics & Rituals 2 - Lost Lore est un épais recueil de règles traitant de la magie dans les Scarred Lands. Sans surprise, on y trouve les mêmes éléments que dans son prédécesseur (Relics & Rituals) : règles, classes de prestige, sorts et objets magiques. Au niveau des nouveautés, les pouvoirs psioniques dans les Scarred Lands sont abordés et l'ouvrage se termine par une liste de livres de sorts célèbres (clin d'oeil aux tomes interdits de l'Appel de Cthulhu ?). Le premier chapitre introduit quelques nouvelles règles. On y traite principalement des cabbalistes - des mages qui utilisent le pouvoir des dieux pour améliorer la puissance de leurs sortilèges - et de l'astrologie spécifique aux Scarred Lands avec ses différents signes du zodiaque. De nouveaux dons, dont la plupart permettent d'exploiter les nouvelles règles, sont présents, ainsi que quelques nouvelles décoctions alchimiques. Le deuxième chapitre décrit de nouvelles classes de prestige. Après quelques considérations concernant celles présentes dans le Livre du Maître, on peut y découvrir : Les troisième et quatrième chapitre présentent de nouveaux sorts ainsi que les rituels à proprement parler. Toutes les écoles de magie sont représentées dans les 180 nouveaux sorts proposés mais on notera principalement une série de sorts permettant d'accroître la puissance des morts-vivants. Les rituels ont quant à eux droit à quelques règles optionnelles et variantes, plus sept nouveaux rituels. Le cinquième chapitre est celui des objets magiques ; il contient notamment des tables permettant de tirer aléatoirement, en plus des objets du présent ouvrage, ceux du Guide du Maître et du précédent opus. Objets mineurs ou majeurs, artefacts et reliques, mais aussi de nouveaux tatouages, il y a là de quoi rendre les personnages (et les joueurs) heureux... Le sixième chapitre, The Slarecian Legacy, concerne les psioniques dans les Scarred Lands. On y apprend que les fameux pouvoirs des Slarecians étaient d'ordre psychique. De plus le virus du langage développé pour protéger leurs connaissances transforme certaines des victimes en psions. Trois classes de prestiges suivent cette révélation : Le septième et dernier chapitre traite des livres perdus des Scarred Lands. On y trouve la description de livres de magie célèbres, plus quelques cas plus originaux comme une collection d'épées magiques ou sont gravés des sorts ou encore une tombe dont les murs sont recouverts de symboles magiques qui changent chaque jour. |
June 2002 | d20 - Terres Balafrées | Sword & Sorcery Studios |