André Nóvoa
André Nóvoa est le propriétaire (novembre 2023) de Games Omnivorous, une compagnie indépendante située au Portugal, qui est connue pour publier des JdR comme Mausritter, Vaults of Vaarn et Frontier Scum, ainsi que des mondes et suppléments comme Death Robot Jungle, Undying Sands, Bottled Sea, ou la Hexcrawl Toolbox. Il travaille comme auteur de jeu, monteur/ingénieur du son, éditeur, et développeur de production chez Games Omnivorous.
André a reçu le 1er prix (Gold) Ennie du meilleur jeu de famille en 2021 comme développeur de Mausritter, ainsi que le 2e prix (Silver) Ennie de la meilleure mise en page, en 2023, comme éditeur de Frontier Scum. Il a aussi eu de nombreuses nominations pour son travail avec Undying Sands et Putrescence Regnant. En 2022, Dicebreaker a inclus Games Omnivorous dans les nominés pour le prix de l'Editeur de l'Année pour l'inauguration des prix Dicebreaker Tabletop.
La liste de ses jeux est disponible sur https://rpggeek.com/rpgdesigner/83921/andre-novoa
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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17th Century Minimalist
première édition
17th Century Minimalist Après 1 page de garde et 1 de crédits, l’auteur présente son jeu en 3 pages, nous présentant ses influences, puis détaillant quelles sont les différences notables avec d’autres jeux de la mouvance OSR. Basic Rules (2 pages) est consacré aux règles de base : test, avantages et désavantages, caractéristiques et jets de sauvegarde. Les 2 pages suivantes, Combat, traitent de tout ce qui est lié aux affrontements : initiative, jet de combat, contre-attaque, armures, armes, dégâts et distances. Toujours en 2 pages, Firearms présente les divers types d’armes à poudre et les règles pour les utiliser. L’on trouve ensuite dans For Players et Campaigning (4 pages en tout) le système de création de personnage, les règles de chance, de guérison, d’encombrement, de langues étrangères, de chasse, d’expérience et de réputation. Puis Commerce (4 pages) a pour sujet l’équipement, l’achat de biens et de services, les suivants, les alcools et les drogues. Enfin, il est question des maladies et des poisons dans les 2 pages suivantes, Disease et Poison. Après une double page contenant un extrait du roman Don Quichotte, les 14 pages suivantes sont consacrées aux classes de personnage disponibles :
Enfin, après un nouvel extrait d’1 page de Don Quichotte, l’ouvrage finit par Tip Corner (2 pages), des règles et des conseils pour adapter à 17th Century Minimalist du matériel issu d’autres jeux estampillés OSR. |
February 2020 | 17th Century Minimalist | Games Omnivorous |
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Job (The)
première édition
Job (The) Le livre de base de The Job s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et la table des matières. Il se divise ensuite en deux parties. Le première se nomme Player Rules (Règles des Joueurs, 20 pages). What Is This? (Mais qu'est-ce que c'est ?, 2 pages) présente le jeu, son esprit et le déroulement attendu. The Crew (L'Équipe, 10 pages) explique rapidement comment définir les personnages avant de présenter les fiches descriptives des 8 Rôles, avec les Combines associées à chacun d'eux. The Budget (Le Budget, 2 pages) discute de la disponibilité du matériel, de la gestion de ce que chaque braqueur peut emporter et propose une liste d'exemples de matériels avec leurs prix. The Preparation (La Préparation, 4 pages) explique comment les braqueurs peuvent préparer leur coup, déterminer les étapes nécessaires (les scènes qu'ils vont devoir passer) et comment peuvent être prévues des complications. The Action (L'Action, 2 pages) explique quand et comment lancer les dés, ainsi que les conséquences des résultats avec la gestion des tours de dés. Une illustration double page avec avertissement fait alors la séparation avec les Referee Rules (Règles de l'Arbitre, 20 pages). Refereeing The Job (L'Arbitre dans The Job, 4 pages) discute alors de ce que peut faire le PJ lors de chaque phase, Briefing et Préparation (1 pages) et surtout Action avec le déroulement des scènes et l'action du MJ, les lancers de dés des joueurs, avec une FAQ dédié au MJ. The Escape (La Fuite, 2 pages) explique les résultats du braquage selon que la troisième Tour est encore debout lorsque les braqueurs fuient, ou non. Creating Briefs (Créer des Briefings, 12 pages) explique comment générer un coup pour une partie, avec des suggestions de Complications (2 pages), avant de proposer, sur 2 pages chacun, cinq coups à mener. Compatibility (Compatibilité, 2 pages) apporte quelques suggestions pour utiliser The Job pour gérer un épisode précis dans une partie d'un jeu classique médiéval fantastique ou autre, avec des idées sur le passage d'une classe de personnage à un des Rôles, ou la gestion du Budget. Le livret se termine avec la fiche permettant aux joueurs de prendre les notes sur la préparation et le déroulement du braquage (Plan Sheet/Le Plan, 2 pages) et un point sur la licence Creative Commons sous laquelle est placée The Job. La VF ajoute alors un mini-interview de l'auteur (2 pages), 1 page présentant la collection Rabbit Hole et 1 page avec les informations légales. |
October 2023 | Job (The) | Games Omnivirous |
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Mini Adventure Folder
première édition
Mini Adventure Folder Cet ouvrage se présente sous la forme de 5 dépliants contenant chacun un scénario, rangés dans une pochette dont les 3 faces intérieures sont occupées respectivement par un résumé des aventures, une illustration pleine page et les crédits. Les scénarios sont :
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February 2020 | 17th Century Minimalist | Games Omnivorous |