trickytophe
Présentation
Rôliste vétéran. Je joue depuis plus de 30 ans. J'ai écumé bien des jeux et bien des tables. Toujours avide de découverte, j'aime le jeu pour le jeu par le jeu ! Bref, passionné de longue date, je joue et maîtrise régulièrement tout en essayant de proposer en tant qu'auteur des créations originales.
Fier d'être rôliste !
Critiques
2 critiques · 2 gammes
Royaume des Légendes (Le)
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Royaume des Légendes (Le)
Royaume des Légendes (Le)
Cette traduction améliorée issue d'une souscription participative offre un cadre de jeu sympa mêlant historique et fantastique. Pour autant, il n'est pas nécessaire d'avoir une thèse en histoire pour le mener et y jouer. En effet, l'univers proposé (la France et ses alentours en 1415) est suffisamment et intelligemment décalé pour créer son propre espace de jeu. On est à la fois en terrain connu (la fin du moyen-âge et une fantasy classique) et en pleine originalité (les panthéons et l'émergence des demi-races). De plus, en peu de pages, le livre met à la disposition du MJ et des joueurs une somme d'inspirations permettant de se plonger facilement dans l'ambiance et de se créer sa propre vision du royaume et de ses légendes. Ainsi, la présentation efficace des différents territoires composant le royaume permet de créer facilement son premier scénario et de structurer son groupe de jeu. Au-delà, le fait que ce jeu permette à plusieurs systèmes de l'exploiter (AF, D&D5 et même Brigandyne) démontre un esprit d'ouverture, d'invitation au voyage et à la création. Chacun y trouvera son compte.
Au final, on a dans les mains un ouvrage clair, énergique et bien conçu. Une base de création et de jeu solide qui pourra être étayée peu à peu par d'autres apports (une campagne officielle est d'ailleurs en cours de préparation). On trouve aussi déjà sur Lulu.com pas mal de scénarii gratuits. Bref, je vous recommande chaudement la lecture de RoL et surtout d'y jouer ! Qui n'a jamais rêvé d'incarner un chevalier demi elfe tourmenté au cœur d'un Paris médiéval secoué par la folie du roi !
Planète Hurlante
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Planète Hurlante
Planète Hurlante
Originalité, créativé et action ! Voilà, les trois mots clefs qui me viennent après avoir lu Planète Hurlante (PH). Franchement, l'ouvrage est un condensé de bonnes idées.
Le cadre de jeu, à savoir la planète Cyanide, est véritablement original. Ce mélange rafraichissant de post-apo et de sword & sorcery est un sacré catalyseur. Cet univers est simple à s'approprier. Bien décrit, et en seulement quelques paragraphes, il offre à la fois un cadre de jeu clair mais aussi une liberté de création bien agréable. Pas besoin de se fader une encyclopédie pour commencer à jouer ! Surtout, quel bonheur d'explorer un monde étrange, où les mutants se mêlent aux cités qui marchent, à fond sur une bécane technomagique, l'hache d'armes à la main.
Niveau règles, c'est souple et simple, sans être simpliste. Le système tiré de Microlite 4 tourne bien. Il est éprouvé (issu du D20 system mais épuré et simplifié). Le but étant la création et non la simulation. Ainsi, avec un peu de bon sens, on peut tout gérer sans prise de tête ou de bec. Les combats seront plein de rage et de sang grâce à l'utilisation des points d'Adrénaline. Chaque classe de personnage saura tirer son épingle du jeu grâce à des pouvoirs bien pensés. Un ensemble de table permettent en quelques tirages de créer, de générer, d'enfanter son aventure, le tout dans un esprit très rock'n roll. Waouh! C'est vraiment sympa de pouvoir assister à la naissance d'une histoire au fil des dés. C'est une expérience de maitrise réellement motivante. Surtout, il ne faut pas hésiter à jouer le jeu en (sur)utilisant ces fameuses tables, en live, face et avec ses joueurs. Elles offrent un bol d'air ludique.
Sur la forme, on a un livret old school avec un maquette simple mais qui a l'avantage d'être bien aérée. Certains aimeront, d'autres détesteront. Mais, cela colle parfaitement avec l'ambiance du jeu et son esprit déjanté. Les dessins sont dans la même lignée. Le tout rappelle fortement Métal Hurlant et les jdrs des années 80. pour moi, une lecture facile et agréable à l'oeil.
Vous l'aurez compris, je suis conquis. Cela fait du bien de lire et de jouer à un jeu décomplexé, assumé et VIVANT ! Sincèrement, allez jeter un coup d'oeil. Cyanide est une planète qui n'attend que vous pour hurler avec elle !
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